本帖最后由 猫凉、 于 2021-1-24 21:30 编辑

游戏内容简介


————Terra 1 to 1这个mod更佳真实的还原了地球,和别的地球mod不同的是,这个mod并不是按真实世界的比例缩小而生成的
也就是说他是按1:1的比例还原地球,每个方块代表了真实世界的一米,

————如果你在珠穆朗玛峰上,你是不用挖8000个方块去找钻石的,因为这个mod的缘故,你可以在地表下方找到钻石,更加的真实了
并且矿洞遗迹等建筑依然是存在的

————随着mod的更新这个mod会让Minecraft与现实更好的连接在一起,他如此真实的原因是因为他的所有数据包括地形,生物群系,树木道路(还没有更新)都来自全球信息资源库

————另外在地狱中的一个方块等于主世界中的1000个方块,也就是一公里,不再是原来的1:8了,可这并能使你在地狱很方便的横跨全球,因为那样你也要在地狱走大约20000格才行

————天气(雨和温度等)都来自特拉华大学的 数据档案库,土地的信息则是来自美国农业部自然资源保护局的全球土壤信息图,当然这些信息都是内置在mod里的不需要去安装什么东西,树木的覆盖数据是来自世界研究所的ARCGIS REST TreeCover2000图像数据,在不久的将来作者还会根据全球的道路信息去添加道路,相信在不久的将来会实现的

————特别要注意的是,这个mod还是处于测试阶段,出现问题的可能性是非常高的当然常见的问题你是可以在这里得到解决的
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————目前已知问题

  • 在海里等水域经常可以见到破碎的情况(也就是水面是那种坑坑洼洼的),在后续更新水域数据信息的时候会进行修复
  • 海拔高度低于海平面的地方可能会被水覆盖,比如荷兰等地区,未来可能会修复
  • 基本上看不见正常的海滩(确信)
  • 除了Minecraft的普通的河流和水坑以外,没有高于海平面的河流和湖泊等
  • 海洋的形状可能会呈现出一种和怪异的形状,(作者说这个问题可能永远无法修复,但是可能可以在一定程度上降低这个情况)
  • 部分地区的生物群系会出现不正确的情况
  • 花和种子之类的东西有时候会掉落物会出现在道路上(我记得之前说没有道路的,并且作者还说他对这个情况不理解....)


————作者关于该mod的未来计划

  • 把森林数据从2000更新到2012
  • 利用OpenStreetMap在实际位置生成河流,湖泊等



图片展示




————公共服务器


  • 现在有个公共的服务器,用于测试该mod
  • 服务器的ip地址:terra.altillimity.com
  • 如果你在连接时遇到了什么问题那应该是你的forge或者mod之类的问题
  • 如果你无法进入服务器了,那么他可能被关了,不用向作者扔垃圾邮件,在过段时间之后再去尝试连接就好了
  • 不能保证服务器的版本是最新的,它可能会落后几个版本(不慌问题不大)

————另外再说一下,这个mod的数据是从网上实时下载的,他需要一个正常的网络不然可能没法工作(我去试了下,貌似不需要
梯           子)否则这个mod将无法工作,除非你是无限流量,不然不用用流量来玩这个mod


————当然还有些必要前提

  • 目前mod还处于测试阶段只支持1.12.2游戏版本且需要安装2847或2786的forge(将来应该会有更多的游戏版本)
  • 必须安装了它的两个前置(稍后会在下面的下载说明)
  • 必须要使用0.0.85.0或者更高版本的CubicWorldGen


————如何在Minecraft forge的服务器上使用该mod  这里有份说明    传送门点击传送


————关于客户端的使用方法

>安装完mod,进入游戏后,在创建世界时,选择新增的一个Planet Earth的选项,即可
>进入游戏后你将出现在0.0.0.附近的位置(也就是0°N,0°E或Null Island)上出生,你可以使用传送来离开这个地方


————如何传送?



日志

2021/1/18
2020/7/20
2020/3/25
下载

                  

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———— Open Cubic Chunks|前置


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———— CubicWorldGen|前置


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最后&注意事项


————再次提醒,这个mod是要联网实时更新数据的,最好不要用流量进行游玩

————如果你想获得最新版本的信息,请去GitHub查看本mod的最新消息,curseforge上的版本可能不是最新的

————如果你要开服请看这个  传送门点击传送

————
该mod还处于测试阶段,会出现很多的bug,所以跟其他mod的兼容性未知




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