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作者: 天豹星雲
感谢Flesy_Z制作的资料卡! |
- 角色改动: - Toriel ↑ 奶油肉桂派治疗量:2 → 3 ↓ 奶油肉桂派不再为队友提供翻倍的治疗量 ↑ 仁慈的火焰新效果:命中队友时,目标会获得仁慈效果,在接下来的5秒内持续恢复总共6点生命值 - Alphys ↑ 魔法值消耗:30/120 → 20/120 ↓ 讯息弹命中队友时恢复的魔法值:60 → 40 ↓ 讯息弹命中敌人时降低的意志力:8 → 6 - 使用讯息弹命中队友会使使用者进入战斗状态 - 其他改动: - 怪物灵魂眩晕时长:3s → 2s - BUG修复: - 修复了一个会导致晕眩状态下的玩家突然升天的bug - 修复了多个与Frisk的决心技能相关的显示bug - 修复了导致Chara的冲刺可以在特定点位穿墙的bug - 修复了导致Chara可以在武器未充能时使用真刀的bug - 修复了多个语言文件中的翻译问题 - 修复了部分地图中可以卡住的点位 |
- 全新角色:Alphys! - 精通各种机械和实验的皇家科学家!Alphys可以为队友恢复魔法值,用电击子弹封锁敌人的技能,还拥有一个可以强化甚至复活队友的决心注射技能! - 全新地图:真正的实验室! - 大型的室内对战地图!在阴森的实验室中与对手展开战斗! - 额外一张全新隐藏地图! - 使用Undyne获胜三次后解锁! - 击杀奖励现在有三种不同的种类: - 恢复模式:击杀后获得20%决心值,生命值以及意志力 - 升级模式:击杀后LV提升,永久增加2点生命上限&10%攻击力 - 灵魂模式:击杀后获得一个可以使用的灵魂物品(与BOSS战相同) - 角色改动: - Sans: ↑ 闪避成功时恢复的魔法值:40 → 60 ↓ 闪避技能持续期间的移动速度下降了20% - Papyrus: ↓ 使用骨头连击后的魔法恢复冷却延长了87% ↓ 略微缩短了骨头的命中侦测范围 ↓ 决心值上限:12 → 16 - Undyne: ↑ 现在长矛的冷却时间不再会影响其他技能的使用了 - 不死的英雄改动 ↑ 无关生命值,现在状态期间会降低决心来抵消所有受到的伤害 ↑ 状态持续期间,魔法恢复速度会提升100% ↓ 默认持续时间:12s → 10s ↓ 现在只能在充满决心时被动触发 ↓ 现在不再会在主动使用时恢复魔法值和充能值了 - Frisk: ↓ 决心值上限:14 → 20 ↑ 木棒获取的决心值:2 → 3 ↑ 被动技能的触发条件从”目标的意志力<25%“改成了"目标的意志力<最大值的25%” - Flowey: ↑ 钻地充能时间:12s → 10s - Muffet: ↑ 魔法值消耗/上限:70/180 → 60/120 ↓ 使用蜘蛛后的魔法恢复冷却延长了25% - Chara: ↑ 冲刺距离:5格 → 6格 ↓ 真刀伤害:9.99 → 9 全新被动技能:屠杀 击杀时会获得10秒钟的屠杀Buff,持续期间攻击力提高33%。可以叠加! - Toriel: ↑ 火球攻击结束后的冷却时间降低了35% - Asgore: ↑ 现在火焰手掌的冷却时间不再会影响其他技能的使用了 ↓ 红色三叉戟的眩晕时长:2s → 1s ↑ 红色三叉戟的碰撞箱大小增大了25% - Asriel: ↑ 现在彩虹射线的冷却时间不再会影响其他技能的使用了 ↓ 瞬闪之雷不再能在没有目标时使用了 - 其他改动: - 现在死亡的玩家位置会出现一个尘埃堆! - 全新的状态显示界面,现在可以在物品栏左边看到你的所有状态效果! - 现在随机分队时,选中的队伍也一样每次都是随机的! - 更新了地图选择的界面! - 管理员模式更新:只要没有管理员在线,普通玩家依旧可以操作大厅内容! - 现在每个游戏模式的规则设定会分开储存! - 灵魂技能的冷却时间:3s → 2s - Boss战模式中,脱离战斗后Will值降低的速度:-1/5s → -1/3s |
Papyrus: ↓ 修复了导致蓝色骨头可以重复命中同一个目标的BUG ↓ 微调了骨头连击的发射位置 Mettaton: ↓ 魔法值上限:200 → 120 ↓ 使用MTT-雷射后的魔法恢复冷却时间延长了0.5秒 Toriel: ↑ 火球攻击降低的意志力提高:8 → 10 ↑ 奶油肉桂派降低的意志力提高:16 → 20 Asgore: ↑ 三叉戟斩断子弹的范围提升了50% |
Sans: ↓ 闪避的充能时间延长:8s → 9s ↓ 闪避的魔法恢复速度下降:60 → 40 ↓ Gaster Blaster的决心消耗提高:12 → 18 Papyrus: ↑ 主要技能的骨头的碰撞箱大小提升了33% ↑ 优化了蓝色骨头的碰撞箱侦测 Undyne: ↓ 现在在融化状态受到伤害时会损失少量决心 Flowey: ↑ 友谊颗粒狙击模式:按住shift发射时,友谊颗粒的汇集点距离翻倍 ↑ 友谊颗粒的碰撞箱大小提升了50% Muffet: ↓ 魔法值上限下降:210 → 180 Chara: ↑ 冲刺技能的碰撞箱大小提升了50% ↓ 真刀伤害下降:10.00 → 9.99 Toriel: ↑ 仁慈火焰决心值获取量提升:2 → 4 ↓ 奶油肉桂派队友恢复增益降低:200% → 100% Asriel: ↑ 极速充能增益加强:400% → 500% ↑ 优化了冲击子弹的碰撞箱侦测 ↓ 瞬闪之雷决心消耗提高:20 → 24 其他: - 修改了统计数据的储存结构,未来玩家将可以跨地图/更新搬运游戏数据! - 断线中离惩罚降低的意志力翻倍:1will/s → 2will/s BUG修复: - 修复了Hotland地图可以离开游玩范围的BUG - 修复了各种文本上的显示BUG - 修复了一个导致credit房间内容上限相反的BUG - 修复了会导致特定地图边界模式失效的BUG - 修复了旁观者乱用tp时,Flowey钻地技能的显示BUG |
BUG修復 - 修復了大部分與Flowey鑽地技能有關的BUG! - 修復了New Home競技場中一些可以穿墻的點位 - 修復了New Home競技場不會被隨機選中的BUG - 修復了BOSS戰中,玩家斷線重連後可以無限復活的BUG - 修復了一些導致在視距過大是無法開始遊戲的BUG。依舊推薦使用8-12區塊的視距來遊玩這張地圖! 其他 - 修改了耐心隊伍的制服顏色 |
- 全新角色:Toriel Toriel是地下遗迹的看守者。她可以使出强力的火焰魔法、但因为她的善良而无法下杀手。 在战斗中、Toriel会尝试说服她的敌人停止争斗、降低对方的意志力并将其饶恕。 - 全新角色:Asgore Asgore是地底世界所有怪物的统治者、一只使用火焰魔法和三叉戟来战斗的强大BOSS怪物。 Asgore性格善良且无意伤害他人、但王的职责却不容许他带有任何怜悯。 - 全新角色:Asriel 地下世界的所有灵魂聚合而成的、传说级的存在。 Asriel具有召星唤雷的能力、也可以使用它的冲击武器带来混沌与毁灭。 - 全新的游戏模式 - Boss战: 通过击倒敌人来收集灵魂,抢先其他玩家尝试变成Boss! Boss的目的是歼灭所有其他玩家,而其他玩家则需要齐心协力阻止它! - 竞技场模式的全新游戏规则: 边界模式:在游戏过程中会有圆形的边界逐渐限制游戏范围 重生模式:每个玩家可以获得自定次数的复活机会 团队制服:同队的玩家会获得相同的制服以助于区分队友和敌人 - 各种全新游戏机制: 命中特效、近战优化、快速回血、饶恕提示、击杀奖励以及更多的内容! - 更多可调整的游戏设定! 可开关的摔落伤害设定 可开关的全新血量显示 调整玩家的生命值/决心值上限 自定启用/禁用各种其他游戏机制 - 各种角色技能更新! Sans 全新的被动技能:自动闪避! 决心技能重置:可以自由瞄准并造成持续伤害的全新Gaster Blaster! Papyrus 全新的被动技能:伟大的Papyrus! Undyne 全新的被动技能:正义之矛! 长矛现在拥有更优质的抛物线以及命中特效! Frisk 全新的被动技能:和平主义者! 所有技能都被加强且变得更加实用 Flowey 全新的被动技能:你最好的噩梦! 主要技能重置:爆发力更为强大,可自由手动瞄准的全新友谊颗粒! 现在拥有更强力的藤蔓禁锢效果以及更自由的钻地技能 Mettaton 全新的被动技能:钢铁身躯 优化了小机器人的AI以及炸弹的爆炸效果! Muffet 全新的被动技能:蜘蛛之舞 更好的召唤物AI,更强力的蜘蛛网禁锢效果! Chara 全新的被动技能:绝望 决心技能重置:真刀现在可以使出一次毁灭性的斩击! Toby Fox 全新的被动技能:创造! 强化了Toby Fox的创造力! |
=========================================================== ☆ UNDERTALE ARENA v1.0.5 完整更新列表 ☆ =========================================================== - 地图现在支援日文!感谢Flesy_Z提供的日文翻译! - 边界模式 - 游玩五场游戏后解锁,启用后竞技场会带有地图边界 - 边界会在游玩两分钟后开始收缩,在玩家避战的情况下边界会提早开始收缩 - 随时可以在大厅启用/禁用 - 改变了游戏设定区域的设计 - 为所有角色的鞋子加上了深海漫游I和轻盈IV的附魔 BUG修复 - 修复了一个导致Papyrus可以无限使用蓝色骨头的BUG - 修复了Snowdin竞技场的一个会卡住的点位 - 修复了大厅警告文本不会消失的BUG - 修复了一些语言文件的小BUG - 修复了一个会导致玩家可以获得建筑师的头颅的BUG |
角色调整 - Sans ↑ 闪避成功时的魔法恢复:40 → 60 - Papyrus ↓ 骨头连击伤害 2.5 → 2 ↓ 蓝色骨头伤害 2.5 → 2 - Mettaton ↓ 激光攻击后摇 15 → 20 ↑ 激光攻击伤害 5 → 8 ↓ 数据连击充能时间 4 → 5 ↓ 数据方块伤害 2 → 1 ↑ 炸弹爆炸范围 1.5 → 3 - Flowey ↑ 友谊颗粒魔法消耗 60/120 → 50/150 ↑ 友谊颗粒瞄准时间 1s → 0.75s ↓ 友谊颗粒攻击伤害 3 → 2.5 ↓ 钻地充能时间 7 → 12 - Chara ↑ 攻击命中时自身减速 45% → 30% ↑ 冲刺伤害 2 → 3 ↓ 真刀剑气伤害 1.5 → 1 BUG修复 - 修复了Cupcake可以在特定角落离开地图范围的bug - 修复了Hotland竞技场偶尔会出现虚空判定的问题 - 修复了一些与丢弃物品有关的小bug |
- Flowey - 友谊颗粒的瞄准偏移翻倍 - 这代表Flowey瞄准静止不动的玩家时,命中率会变低 - 这代表Flowey瞄准移动中的玩家时,命中率会变高 ↓ 魔法值上限200 → 120 - Chara - 重写了冲刺指令,应该会修复大部分导致Chara冲刺后卡墙的问题 - 修复了查看统计时的一些视觉问题 - 修复了个别玩家的实力指数会显示为负数的问题 - 修复了Omega Flowey竞技场的一些容易卡住的位置 - 修复了Snowdin及Flowey竞技场的一些视觉问题 * 资源包只修改了两个很小很小的错误 即使玩家不更新也能正常游玩地图喔 |
- 修复了骨头跑酷的骨头物品可以被拿下来掉的小BUG - 修复了Chara的真刀可以在大招以外的状态下使用的BUG - 修复了出生点附近的一些视觉问题 注:这个改版只修复了两个比较严重的小BUG 如果想要保留玩家的统计数据 也可以只替换datapack的部分喔 |
- 重点:修复了许多与Q键丢弃物品有关的问题 - 现在物品可以被丢弃 但只有丢弃的玩家可以再次将那个物品捡起来 - 现在玩家不再能通过一些相关的BUG交换物品并取得不平等优势了 - 现在玩家不再能通过一些相关的BUG复制物品了 - 修复了多个和Flowey的钻地技能有关的BUG - 修复了Cupcake可以在Snowdin竞技场将玩家带出地图的问题 - 修复了Sans可以通过瞬移移动到Last Corridor竞技场外部的问题 - 修复了显示地图建筑师会周更影片的视觉BUG - 修复了选择队伍的灵魂罐子的一些视觉BUG - 修复了打靶场中的Dummy偶尔会消失的BUG - 修复了Frisk读档时的粒子效果视觉BUG - 修复了作者团衣服可以被脱掉的BUG - 修复了无法判定玩家中离的BUG |
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2020-04-01 14:54:00
Halcyon_Suoh 发表于 2020-4-1 22:54
作者你好,今天游玩过你的地图之后颇有感想,其中发现一些影响玩家游戏体验的问题或仍存在改进空间的内容 ...
2020-04-01 15:28:00
Halcyon_Suoh 发表于 2020-4-1 22:54
作者你好,今天游玩过你的地图之后颇有感想,其中发现一些影响玩家游戏体验的问题或仍存在改进空间的内容 ...
2020-04-01 20:28:00
天豹星雲 发表于 2020-4-2 04:28
喔噢 感谢认真地游玩+测试这张地图-w-!
反馈我都有看到 已经笔记下来了 之后会处理)/
I'd like to encourage everyone making maps to look into game design. Basically what we do as mapmakers is creating games, and being familiar with some basics of game design can vastly improve the player experience.
2020-04-02 01:40:00
Halcyon_Suoh 发表于 2020-4-2 09:40
反馈一般分为听觉和视觉两方面,击中反馈的话,听觉上个人推荐entity.arrow.hit_player,但视觉反馈可能会 ...
2020-04-02 10:06:00
天豹星雲 发表于 2020-4-2 18:06
嗯嗯 感谢用心反馈w
也是第一个地图作品 肯定还有很多不成熟的地方 我以后会试着优化这些问题的-w-)b ...
2020-04-02 10:47:00
2020-04-04 05:03:00
kuangsanlaopo 发表于 2020-4-4 13:03
因为是4月4的关系,视频放明天更新了,就是感觉自己受伤的时候会不会加一些效果比较好,就类似于原版受伤那 ...
2020-04-04 18:08:00
晴路卡 发表于 2020-4-3 23:19
反馈个BUG
误触到Q键把技能物品给丢出去了,然后就回不来了- -
甚至被别的角色捡起来还能用
2020-04-04 21:37:00
| oh~yes~ |
2020-04-04 23:01:00
2020-04-05 08:10:00
何郭镭 发表于 2020-4-6 08:31
这张地图原作者在巴哈穆特 这个作者是转载
2020-04-06 06:37:00
kuangsanlaopo 发表于 2020-4-4 13:03
因为是4月4的关系,视频放明天更新了,就是感觉自己受伤的时候会不会加一些效果比较好,就类似于原版受伤那 ...
2020-04-06 12:44:00
2020-04-06 13:45:00
2020-04-08 01:13:00
sohush 发表于 2020-4-8 13:43
作者大大nb
这张图真的特别还原undertale,细节也很到位
而且籽岷大大昨天做了这张地图的视频!
2020-04-08 09:46:00
