config.yml - # Donate: https://spazzinq.org/donate
- # Discord: https://spazzinq.org/discord
- # Issue Tracker: https://github.com/Spazzinq/FlightControl/issues
- # Spigot Page: https://www.spigotmc.org/resources/flightcontrol.55168/
- # Permissions: https://spazzinq.org/flightcontrol/permissions.html
- # 在发表负面评论之前
- # 请子熙阅读此配置中的所有信息
- # 在Discord与作者联系(如果config不能解决)
- # 在GitHub上写上需要的功能或bug报告
- settings:
- # 自动更新插件
- auto_update: true
- # 自动启用飞行(无需指令)
- auto_enable_flight: true
- # 默认飞行速度为1.0 与Essentials的flyspeed相同 (范围 0-10)
- flight_speed: 2.0
- # 支持插件: CombatTagPlus, CombatLogX, CombatLogPro, AntiCombatLogging, DeluxeCombat
- # 注意:在战斗插件的配置中需要禁用/启用飞行防止出现问题
- disable_flight_in_combat: false
- # 在飞行时禁止飞行没有掉落伤害
- prevent_fall_damage: false
- # 支持插件: EssentialsX, PremiumVanish, SuperVanish
- # 防止隐身时飞行失效
- vanish_bypass: false
- # 注意:以下功能会消耗大量资源
- nearby_disable:
- # 当玩家在一定范围时禁止飞行(设置-1禁用)
- range: -1
- # 支持: Factions by MassiveCraft, FactionsUUID, SavageFactions
- # 设置一个范围(仅对怪物有效)
- factions_enemy: true
- territory:
- # 需要 Towny 插件
- towny:
- enable_own_town: false
- # 在战争中会忽略以上设置
- negate_during_war: false
- # 需要 Leads 插件
- lands:
- enable_own_land: false
- # 包括在 "enable_own_land" 中信任的玩家
- include_trusted: false
- # 需要 GriefPrevention 插件
- griefprevention:
- enable_own_claim: false
- # 包括在 "enable_own_claim" 中信任的玩家
- include_trusted: false
- trail:
- enabled: true
- # 1.8 粒子列表: https://spazzinq.org/particles/1.8.html
- # 1.15 粒子列表: https://spazzinq.org/particles/1.15.html
- particle: CLOUD
- amount: 2
- # "rgb" 是彩色颗粒的配置 (格式为: "red,green,blue")
- # 颜色选择: https://www.google.com/search?q=color+picker
- # 如果要使用一种颜色,请将数量设置为0
- # COLOURED_DUST 可在 1.8使用, SPELL_MOB 可在 1.14使用, SPELL_MOB_AMBIENT 可在 1.14 或不能在 1.14使用
- rgb: 0,0,0
- sounds:
- # 双击空格玩家会发出声音
- every_enable: false
- every_disable: false
- # 请使用 "Sound Event" 事件中的声音名称
- # 1.8 列表: https://minecraft.gamepedia.com/Sounds.json/Java_Edition_values_before_1.9
- # 1.15 列表: https://minecraft.gamepedia.com/Sounds.json/Java_Edition_values
- enable:
- sound: NONE
- pitch: 1
- volume: 1
- disable:
- sound: NONE
- pitch: 1
- volume: 1
- # 在"auto_enable"为false时将会使用"can_enable"和"cannot_enable"
- # 或玩家使用/fly关闭飞行
- can_enable:
- sound: NONE
- pitch: 1
- volume: 1
- cannot_enable:
- sound: NONE
- pitch: 1
- volume: 1
- factions:
- disable_enemy_range: 5
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categories.yml
- # true = 开启飞行
- # false = 关闭飞行
- # 关闭飞行比启用飞行的优先级更高
- # 如果该区域没设置启用/禁止飞行,飞行依然禁用!
- # ___ _ _ _
- # / __| |___| |__ __ _| |
- # | (_ | / _ \ '_ \/ _` | |
- # \___|_\___/_.__/\__,_|_|
- #"global"是所有玩家默认全局的类,除非在下面有特殊的权限
- global:
- worlds:
- # 这里是示例世界,可以 更改为你要控制的世界名
- WORLDNAME: true
- WORLDNAME2: false
- # "regions" 需要 WorldEdit & WorldGuard 插件
- regions:
- # 这里是示例的区块和世界
- # 将下面替换为你要控制的区块和世界
- WORLDNAME3+REGIONNAME: true
- WORLDNAME4+REGIONNAME2: false
- # 这里有八种领土类型 (OWN, ALLY, TRUCE, NEUTRAL, ENEMY, WARZONE, SAFEZONE, WILDERNESS).
- # OWN 允许玩家在自己领土飞行
- factions:
- enable:
- - OWN
- - ALLY
- disable:
- - ENEMY
- # ___ _ _
- # / __|__ _| |_ ___ __ _ ___ _ _(_)___ ___
- # | (__/ _` | _/ -_) _` / _ \ '_| / -_|_-<
- # \___\__,_|\__\___\__, \___/_| |_\___/__/
- # |___/
- categories:
- # "example" 是一个类. 权限是 "flightcontrol.category.example"
- # 如果你更改类名,确保为数字或英文字母
- example:
- # 最高优先级类别在玩家
- priority: 1
- worlds:
- WORLDNAME: false
- WORLDNAME2: true
- regions:
- WORLDNAME3+REGIONNAME: false
- WORLDNAME4+REGIONNAME2: true
- factions:
- enable:
- - WILDERNESS
- disable:
- - OWN
- # "example2" 是另一个类. 权限是 "flightcontrol.category.example2"
- example2:
- priority: 0
- worlds:
- WORLDNAME: false
- WORLDNAME2: true
- regions:
- WORLDNAME3+REGIONNAME: false
- WORLDNAME4+REGIONNAME2: true
- factions:
- enable:
- - WILDERNESS
- disable:
- - OWN
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lang.yml - #locale: zh
- player:
- actionbar: true
- flight:
- enabled: '&a已启用飞行'
- disabled: '&c已关闭飞行'
- can_enable: '&b你现在可以使用/fly指令'
- cannot_enable: '&c你现在不能飞行'
- trail:
- enabled: '&a已启用flight trail!'
- disabled: '&c已关闭flight trail!'
- permission_denied: '&c你没有权限使用此指令'
- admin:
- prefix: '&a&lFlightControl &a'
- reloaded: '&a&lFlightControl &7? &a已成功重载配置!'
- global_flight_speed:
- set: '&e&lFlightControl &7? &e已设置全局飞行速度为&f%speed%&e!'
- same: '&e&lFlightControl &7? &e飞行速度已经是&f%speed%&e了!'
- usage: '&c&lFlightControl &7? &c错误的用法! 用法: /fc speed (0-10)'
- enemy_range:
- set: '&e&lFlightControl &7? &e已设置怪物范围内禁止飞行的距离为&f%range%&e!'
- same: '&e&lFlightControl &7? &e怪物范围内禁止飞行的距离已经是&f%range%&e了!'
- usage: '&c&lFlightControl &7? &c错误的用法! 用法: /fc enemyrange (range)'
- fly:
- enable: '&e&lFlightControl &7? &e已为&f%player%&e启用飞行!'
- disable: '&e&lFlightControl &7? &e已为&f%player%&e关闭飞行!'
- usage: '&c&lFlightControl &7? &c请提供一个有效的玩家名!'
- flyspeed:
- set: '&a&lFlightControl &7? &a已设置你的飞行速度为&f%speed%&a!'
- same: '&a&lFlightControl &7? &a你的飞行速度已经是&f%speed%&a了!'
- usage: '&c&lFlightControl &7? &c错误的用法! 用法: /flyspeed (speed) [player]!'
- tempfly:
- enable: '&e&lFlightControl &7? 已为&f%player%&e启用了&f%duration%&e的临时飞行'
- add: '&e&lFlightControl &7? &f%player%&e获得了额外&f%duration%&e的临时飞行时间'
- disable: '&e&lFlightControl &7? &e已为%player%关闭临时飞行!'
- disabled: '&c&lFlightControl &7? &f%player%&c的临时飞行已经是关闭状态'
- usage: '&c&lFlightControl &7? &c错误的用法! 用法: /tempfly (时间) [player] 后加时间. 时间示例:
- &f1d, 4h, 5m, 30s, 2days, 1hour, 10minutes, 60seconds&c'
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lang.yml为作者翻译,请将配置文件替换到 plugins\FlightControl 文件夹中
配置文件对应版本 4.3.11 (2020.4.3)
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