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由于低配光影本身很难找,更新不会很快,后续也会加入一些高FPS材质包的测试,让大家既能够享受到光影,也能享受到优质的材质,谢谢大家支持!
7月27日
OptiFine G1版本已经更新到了pre30,虽然正式版尚未发布,但是具体性能都已经差不多了,但是1.15.2的Optifine优化相较于之前的版本来说,兼容性流畅度都有所下降,大部分低配能带动的光影都已经在本帖说的差不多了,其他更加小众的光影不管从兼容性还是从画质效果上都不太跟的住了,本帖也不再进行更新了。
由于1.16.1的optifine出乎意料的进度,考虑到有众多新兴修复模组的出现,Optifine也有可能在日后因为优化问题而被淘汰,所以中配光影可能会更有未来价值,我将会进行1.16.1+的中配光影搬运以及推荐,感谢大家的支持。

如何发挥你CPU的性能帮显卡跑光影
声明:以下方法确实能明显提高帧数,但是对电脑本身的损伤没有经过测试,大家考虑自身情况,如果对电脑造成了损伤,本帖不负责任,请各位自行选择。
本方法仅对NVIDA显卡有效
首先,英伟达的显卡大部分都自带NVIDA设置的功能,大家可以在任务栏中找到。
NVIDA设置中有三个选项,分别为 通过预览调整图像设置, 管理3D设置, 设置physX设置
我们将通过这三个选项提高电脑的性能
①通过预览调整图像设置

将性能条从质量调到性能,会造成一定的锯齿,但是影响不大,毕竟我们都是低配了,只有牺牲质量赢得帧数
②管理3D设置

注意我用黄色标注的选项,首选图像处理器选择高性能NVIDA处理器,默认是自动选择,自动选择有时会跳到集成图像,会降低性能
电源管理模式从最佳功率改为最佳性能优先,充分发挥电源性能
③设置PhysX配置(重点,但慎用)

运用PhysX,像我们这种CPU明显好于显卡的用户(我的CPU是i5-8265),我们可以用CPU跑光影
选择PhysX处理器有两个选择:
1)选择你的独立显卡,如图我的是GeForece MX250(楼主正在使用这个设置,经测试守望先锋可以稳定60FPS)
2)选择CPU,可以增加PhysX的处理量,提高整体性能
注意选择CPU后,由于CPU处理量的增加,发热会明显增加,使用久了会降低性能
我们可以选择在需要开光影进行游戏的时候选择该选项,更换选项并不需要繁琐的重启过程,是可行的

——————楼主配置————————
显卡:GeForce MX250/PCIe/SSE2 (已经非常低配了)
CPU:i5-8265U (Intel i5 8代,光影也不吃CPU,我觉得i3也随便都带的动)
电脑是RedmiBook 14(没错,这是一台本子)
8G内存,小米笔记本的标配吧
个人认为这已经是真低配了,可能只是一台烤面包机


——————Optifine 4月15号更新————————
楼主的整合包是本站能力大佬的整合包,1.15.2-Fabric,搭载的Optifine版本是最新的OptiFine G1 pre13
高清修复模组optifabric版本也由beta7更新到了bata8
这个版本的Optifine正式开始支持光影了

———————材质包推荐————————
楼主原本没有使用材质包的时候即使没加光影都只能有30多FPS,但是使用了材质包之后感觉FPS高了不少,没开光影的时候有100+,楼主喜欢用原版风格的材质包,所以以下材质包推荐都是原版风格的材质包
①Minecraft 1.14 Pack(一款接近原版材质的pvp材质包,FPS表现优秀)
②1.15.2-r1原版材质包(以下展示光影所用的材质包,FPS表现优秀)
③1.14原版材质包(1.15.2可以兼容,FPS表现优秀)
④(Long)Mes'easons+Better+Trees+1.13+(这个会略卡一点,个人认为草方块颜色过绿了)
⑤3D+Default+1.15_All+v1.1.2
⑥Lithos-Core+v1.44+for+1.15x++Snapshots
1.15.2-r1原版材质包下载:链接:https://pan.baidu.com/s/148WZSNNXOXuUe5knxDOx7w
Ultimate_Immersion_x512_v0.5_for_1.13_or_newer下载
链接:https://pan.baidu.com/s/1RJpqejkfTxReRMJESxCptg
⑤⑥两款在mcbbs上都有原贴,可以自行去下载,其他材质包如果需求的人多我会在后续放出,如果没有需求就不放了,以下光影经过测试都不支持反射材质包Vanilla-Normals-Renewed-1.14-master的反射效果,R3D材质包也无法支持
材质更新(内有超高清低配材质)


下载地址:之前的链接崩了呀换成度盘了,链接链接:https://pan.baidu.com/s/1v88SH9Cctpa7cRxOxPAKjA
密码回复可见



2020年5月5日 低配可用光追(最新更新)
Continuum Shader 2.0.4
自从4月17日官方RTX光追面世以来,很多人通过各种渠道看到了光追带来的绝美画面,但是起步RTX 2060的超高门槛让我们望而却步,楼主这里带来一款光追光影(除了官方RTX光影外其他均为伪光追),按照楼主的配置可以锁20帧,流畅运行,这里有人会说了,你这20FPS,还能说流畅吗?我这里为低配用户测试光影,就要按照低配用户的眼光评价,理论上超过15帧玩MC是完全可以的,我这里使用的光追光影可以锁在20帧,画面卡顿的感觉微乎其微,只要不把视距开的太高,或者进行生存跑图,对于建筑党来说已经够用了。况且以楼主的配置运行20帧,使用GTX750ti以上的用户肯定远超这个帧数,楼主的是笔记本,台式比笔记本的性能也会高出不少,瞎BB了这么多,还是上图为敬,不要对画质要求过高,肯定无法达到作者预览图的极致效果,低配党牺牲效果增强性能,这是默认的原则
BSL_Edit_Pasquale
BSL作者分享的Edit光追版本(伪光追),相比于Continuum来说流畅不少,但效果却丝毫不差,以下分为不同材质包下的表现情况,帧数30-40FPS
——————光影推荐————————
① BSL系列
BSL+v7.2.03.2
帧数在40FPS左右,最高可达50FPS,光效明亮,水面反射及波纹都是比较优秀的


BSL_v7.1.05p2
和上面BSL的光影帧数差不太远,最高也可以达到50+FPS

② SEUS系列
SEUS v10.0 Standard
可以达到60+FPS,非常好的一款光影,水反也很优秀,但是没有体积云的效果,不追求云的低配玩家值得入手!

SEUS v10.0 Ultra DOF
帧数略低一些,30-40FPS,其实和上面看不出区别,不太推荐

SEUS v10.0 Ultra Motion Blur
和以上SEUS的光影效果相同,但是是动态模糊版,帧数可以达到40-50FPS,由于帧数还比较高,亮度也适中,动态模糊很流畅!
推荐喜欢动态模糊的小伙伴赶紧入手!
SEUS v10.1 preview2 高亮度+水面波纹
这个SEUS的波纹效果加大了非常多,个人认为略多了一些,亮度提升感觉不太明显,FPS在30-40之间,还算流畅

SEUS v10.1 preview2
这款是没有大水面波纹的,光影效果与上方类似,但是FPS高了20多,达到了50+,和上面相比个人推荐这一个

SEUS v10.1 正式版 体积云
体积云版本,是正式版,优化方面可能比preview版本稍好一些,个人认为水面过于蓝了,FPS也只有40左右

SEUS v11.0
11.0版本,没有体积云,只有贴图云,但是水面没有那么蓝了,但是看起来很浑浊,帧数会有点不稳定,在30FPS左右,好的时候能到40+

③Sildurs Vibrant shaders系列
SVS 1.03 max
光影效果一般,但是水面挺不错的,清澈见底,水反也比较优秀,FPS在40左右

SVS v1.19 Medium
这款是楼主正在使用的一款光影,FPS大部分时间稳定在40+,有时候能突破50+,偶尔会出现掉帧的状况,但是论光影效果,个人觉得不太输于高配光影,下雨时屏幕会有雨滴的特效,在水下看物体会有变形效果,下雨时的迷雾效果很棒,光效方面也很优秀,光晕很舒服


④Chocapic13系列
说起低配光影,不得不提的就是chocapic系列,这个系列的光影优化非常的好,低配机子都能很流畅
Chocapic13 V6 Lite
V6的Lite版本,但是个人感觉没有阉割掉太多东西,FPS可以达到60,平常稳定40FPS,水的效果很好,不浑浊,水反优秀,但是灯的光效范围略小,没有体积云也没有贴图云

Chocapic13 V6 优化版
效果很好的一款光影,太阳光效非常好,水面效果这个系列都非常好,就不多赘述了,最主要是经过优化,FPS表现也很良好


Chocapic13 V6 Low
个人认为与Lite版差距不大,FPS表现很优秀,50+FPS

Chocapic13 V8
最新的V8版本,刚更新不久,但貌似和1.15.2的Optifine不太兼容,导致树叶无法显示了,抛开这个其他的表现可谓非常的好,FPS也高,其他版本的小伙伴可以尝试!!但是1.15.2就暂时没办法兼容了,可能要等Optifine那边做一下优化或者Chocapic


其他光影
Only water
真正的烤面包机光影,只有水的特效,虽然极其低配,但是水面效果还是很不错的!比楼主配置还低的小朋友可以考虑一下哦!FPS会非常高,楼主的配置达到了100+FPS


Gzombie+v1.5 贴图云+C
小牌光影,带贴图云,但是光线很暗,可能需要自己调整,50FPS左右,这个版本可以在1.15.2使用

Continuum2.0.2这个光影算是大牌光影了,但是配置要求高,不太适合我们渣机跑,不过我还蛮喜欢这云的

测试整合不易,大家顺手给个人气呗!谢谢大家!
以下为持续更新的内容
————2020年4月10日更新内容——————
最近逛mcbss看到了Handsomezhu大佬发的两个低配光影,下回来测试了一下
low configuration ultra high light and shadow
FPS表现比较优秀,50-60FPS,而且效果挺好的!太阳光也有色散的效果


Shadow and water reverse [original]
测试的时候被FPS吓到了,已经赶上Only Water的帧数了,而且这款光影是有光效的,不足的是水面波纹处理的不太好,如果有大佬能优化一下或许会变成神低配光影了


为了尊重Handsomezhu大佬的劳动成果,以上两个光影的下载我就不在本帖放出了,请移步Handsomezhu大佬的原贴:https://www.mcbbs.net/thread-988348-1-1.html,另外一提Handsomezhu大佬也有原创光影MAIN shaders/核心光影
虽然不适配1.15.2,但是其他版本还是非常欧克的!
——————2020.4.17更新内容———————
增加了显卡设置的小教程,预计会在将来几天更新新的低配光影
新增提供1.15高清材质包的下载
——————2020.4.18更新内容————————
最近测试了几个新的光影,效果都很不错
Enhanced v1.071
一款生存向的光影,是B站Up**柯基菌日常使用的一款光影,FPS稳定,效果却不差。



链接:https://pan.baidu.com/s/1MwERuHqXpOZIuBQhZie9Yg
CUDA-Shaders v5 Ultra
楼主最近被这个光影圈粉了,效果真的很不错,帧数也很不错,不管光效水反都绝美啊


链接:https://pan.baidu.com/s/1Q9N-PzkuLI7EJF0zy7AIDQ
——————2020.4.20更新内容————————
【雾化】CUDA-Shaders v5 Ultra (DEV 13)
上面CUDA的衍生版本,增加了雾化效果,帧数格外优秀,真的i了



链接:https://pan.baidu.com/s/1-6HgCnkRj4nnWLfZI0y-gw
【雨季】Chocapic13-Shaders-All-Versions-Extreme
Chocapic的雨季版本,下雨效果很好康!云和阳光的效果绝了,帧数竟然很高
链接:https://pan.baidu.com/s/1xcrXJtgx2lReqQsHW98W2w
虚无梦影(Chocapic13 Shader Edit)
Chocapic13魔改的而一款光影,效果不错,帧数40FPS


链接:https://pan.baidu.com/s/10xkbH97vtEzdvbDFEG4kew
——————2020.4.23更新内容————————
AirLoocke Shader Ultra v1.6.7
一款说不上太出名的光影,但是效果着实棒,水面呈现深蓝色,看不太见底,看个人喜好,帧数很美丽,推荐入手噢!

AirLoocke Shader Ultra v2.2.0
上面光影的升级版本,很明显天空云的效果很不一样,帧数其实差不多,看个人需求了

KUDA-Shaders-v6.1-Legacy
KUDA想必已经很火了,我测试的版本是Legacy的版本,帧数50FPS,整体光效较亮,水反优秀


LS Low Shader PLUS - for Intel Graphics card
看名字可以知道这款光影是专门为N卡做的,AMD用户就跳过hh,毕竟MC出名的A黑,无贴图云体积云,天空颜色较暗,睡眠效果优秀


projectLUMA - v1.00
小众光影,但是天空绝美,水面很清澈,FPS表现也还可以,截图是65帧,正常玩40-50左右吧

蓝奏云下载
https://ww.lanzous.com/iEXxxdb5vje
Sildurs Enhanced Default v1.10
超低配光影,一般机子跑起来帧数都能很高,但是效果肯定不如其他光影好,有水反,光效基本原版,本人还是建议使用上面的Enhanced v1.071

各位看官求个人气!!!!这些光影都是楼主到处收集,试验的,制作不易真诚求顺手带一下!!
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