本帖最后由 Thorn_Arnor 于 2020-4-9 11:45 编辑

在开始教程之前,先准备好:
都准备好了?好,教程开始
注:这里教的是相对傻瓜和原始的办法,想玩出花的可以自己研究


首先打开Minecraft Skin Viewer(以下简称MSV)

打开界面,仔细观察

右侧是软件预设的一些动作,默认背景是透明的
可以直接吧皮肤拖到软件里来观察

这里有细心的同学就会提出问题
"你这个软件咋只支持Steve啊,Alex呢?"
很抱歉,这个软件不支持Alex
解决方法如下:
2.就给你看正脸,后面不给你看
继续教程
我们可以用鼠标转动这个方块小人

也可以拖动关节摆出动作

我们随便弄一个动作吧,这个预设动作就蛮不错的
动作弄好后,点击右键

别的都不需要管,只看两个
如果发现自己的背景不是这种灰白格子的,可以这样弄

然后是保存
这里就会默认保存一个你摆好动作的透明图片
比如这样


多保存几个


打开Photoshop(这里用CS6来举例,其他版本也一样)
新建一个特别大的文件吧,预设的胶片4K就不错
记得吧背景内容改成透明


这样就来了一个这样的图

然后再打开我们刚刚保存的皮肤图片

选择矩形工具,摁住Shift建立一个1厘米左右的正方形

再右下角的图层

找到那个"矩形"的图层了吗?
右击它
找到"复制图层"这个选项


复制4份这样的矩形

然后吧这4个矩形分布在图片的4个角落里

点击"矩形1副本3"
摁住Shift
继续点击"矩形1"
这样就全部选中了

然后右击,选择"栅格化图层"(别问为什么,照做就对了)

然后继续右击,选择"合并图层"

现在,这4个小正方形表面上还是分开的,但它们已经紧密的合在了一起

顺便吧矩形1和图层0也一起合并一下
然后单独吧这个文件拖出来
就像这样

点击这个皮肤图片,拖动到刚才新建的文件里
并对其左上角

点击这个皮肤图片的框框,拖回到它本来的位置上

然后回到皮肤图片的这个文件里
点编辑-退后一步

让正方形图层和皮肤图片图层分开
然后点击文件-打开
打开剩下的皮肤图片
做成这个样子

依然是吧它拖到新建的文件里

选择裁剪工具,裁剪成合适大小


选择"矩形选框工具"

选择这些黑色的正方形

点击删除键,清除这些黑色的正方形

以此类推清除剩下的正方形

合并所有图层
然后右击图层-混合选项

选择"描边"

描边大小改成8像素,颜色改成c0a992

然后右上角
选择文件-另存为(有的会写储存为)

名字随意,但格式一定要选择PNG

点击保存,后面蹦出的那个提醒也不用管,默认即可
效果图

以此类推,可以在里面塞下更多的皮肤


本着"提升平均排版水平"的心态来编辑了这个帖子
希望这个教程对大家有所帮助


TIM截图20200409100935.png (19.7 KB, 下载次数: 6)

TIM截图20200409100935.png

TIM截图20200409101553.png (212.29 KB, 下载次数: 3)

TIM截图20200409101553.png

TIM截图20200409112212.png (18.25 KB, 下载次数: 3)

TIM截图20200409112212.png