Citysands
>置换(Displacement)—— 传送攻击的人
>置换(Displacement)—— 传送到伤害你的人的位置
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>火焰之怒(Flaming Rebuke)—— 使攻击者被点燃,并且击退
>火焰之怒(Flaming Rebuke)—— 点燃攻击者,并击退攻击者
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>冰霜之怒(Chilling Rebuke)—— 使攻击者减速并削弱,并且击退
>冰霜之怒(Chilling Rebuke)—— 使攻击者减速,并在削弱他的同时击退他
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>美食家(Gourmand)—— 吃东西回复更多的饱食度和饱腹感
>美食家(Gourmand)—— 吃东西回复更多的饱食度
(饱腹感是什么#捂脸,是一个模组里的嘛,是的话忽略我这个#捂脸)
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>末影杀手(Ender Disruption)—— 对末影生物造成更多的攻击,并且使其不能传送
>末影杀手(Ender Disruption)—— 对末影生物造成更多的伤害,并且使其无法进行传送
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>冰霜(Frost Aspect)—— 减慢被攻击者的移动速度并削弱其伤害
>冰霜(Frost Aspect)—— 减慢对方的移动速度,并削弱他的攻击伤害
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>洞察(Insight)—— 增加使用工具获得的经验
>洞察(Insight)—— 增加使用工具后所获得的经验
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>赏金猎人(Hunter's Bounty)—— 增加被击杀生物的掉落物(大概就是附在弓上的抢夺)
>赏金猎人(Hunter's Bounty)—— 增加击杀目标后所掉落的物品
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>真实射击(Trueshot:)—— 增加弓箭的射击精准度和速度,并使弓箭穿透
>真实射击(Trueshot:)—— 增加弓箭的射击精准度和速度,并使弓箭具有穿透目标的效果
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>追击(Volley)—— 每次射中生物都会再次射出一根箭,但是只会消耗一根箭
>追击(Volley)—— 若射中生物,自动连射一箭,不消耗箭的数量
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>仁慈诅咒(Curse of Mercy)—— 使武器无法造成致命伤害
>幸运诅咒(Curse of Mercy)—— 使武器无法造成致命伤害
(这个仁慈还是幸运大概都没事,你开心就好/扶额)
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>范围耕种(Tilling)—— 耕作更多的方块
>范围耕种(Tilling)—— 一次性使更多的方块变成耕地
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-_-||,大概就这些。
稍微润色了下。
我只单纯有点闲吧...maybe?
下次翻译的再“好”一点就可以啦。
加油哦。
ヾ(?°?°?)??
2020-04-12 21:28:00