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- # 汉化 By: XiangZi_ #
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- # 围绕玩家进行区块标标记
- chunk-flag-radius: 4
- # 没过 X 秒 自动标记每个玩家周围的区块
- seconds-per-flag: 10
- # 标记每隔X分钟保存一次
- minutes-per-flag-autosave: 5
- # 在X天之前的标记会被忽略,可以删除该区块
- # 设置为0 禁用此功能
- # days-till-flag-expires 必须大于0才能和 delete-new-unvisited-chunks 一起使用
- days-till-flag-expires: 7
- # 插件安装以后生成的所有区块会被自动标记
- # 设置为false 这些区块会被永久标记,不会被删除,除非有玩家来
- # 设置为false 可以预先生成地图,减少跑图造成的服务器负担
- # 减少删除未使用区块所浪费的时间和资源
- delete-new-unvisited-chunks: false
- # 删除区块直接的间隔 (20 ticks = 1 秒)
- ticks-per-deletion: 5
- # 每隔x秒检查一次区块是否删除,(默认128秒),每9次间隔重新整理区块
- # 如果设置为1024或者更小(每隔周期1次或者更少),整个周期将会被删除,防止延迟
- chunks-per-deletion: 128
- # 删除周期的时间(单位为小时)(周期在服务器重启/插件重载时会重置)
- hours-between-cycles: 12
- # 插件能删除的区块的世界列表
- # 如果你修改此列表, 确认删除了 "delete-this-to-reset-plugin" 以免出现意外
- worlds: []
- # 与第三方插件HOOK
- hooks:
- Civs: true
- Factions: true
- Feudal: true
- GriefPrevention: true
- Kingdoms: true
- Landlord: true
- Lands: true
- PreciousStones: true
- RedProtect: true
- Residence: true
- Towny: true
- WorldGuard: true
- UltimateClaims: true
- VanillaSpawnProtection: true
- # Debug-level 等级越高访问的记录越详细
- # OFF - 无调试信息
- # LOW - 调试信息少,定期删除报告
- # MEDIUM - 更多调试信息,不建议使用
- # HIGH - 所有调试信息,除非你有很严重的问题,不然请不要开启此功能
- debug-level: LOW
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