灵感来源于http://www.mcbbs.net/thread-76531-1-1.html
不过那个帖子中搜集到的物品又会通过投掷器发射出去,需要再通过漏斗收集,增加了装置的体积,并且也很复杂
而且投掷器的空间很大,要填满投掷器所需的物品非常多,因此限制了装置的使用
于是我做了如下改进
设计如上两图,两个漏斗叠加放置,第二个漏斗连接前方的箱子,漏斗后方上面是红石比较器,下面是红石中继器
由于漏斗在充能的情况下会停止抽取和输送物品,因此向第二个漏斗下方方块充能即可切断向箱子的输送
此装置使用之前无需事先装满下方的漏斗,但在下方漏斗装满与上方漏斗装到64X4+18之前,箱子中是不会出现物品的,不过由于漏斗只有5格的储物空间,因此比另外一个帖子要节省很多
使用的原理依然是红石比较器的满箱检测,改进型占用空间比较小,并且去掉了时钟电路,应该也能省下不少CPU
只要如图放在水流中,就可以运作了