本帖最后由 喵 于 2020-7-1 07:22 编辑
. 喵 叫
~喵 喵 喵
点开这个帖子的你可能是正在维持一个服务器的腐竹,也可能是还未踏足这片领域但是心怀向往的小萌新
但是这不重要!!!!
在决定继续看下去之前请先问问你自己
你是否对这个游戏心怀热爱;
是否对Minecraft有着异于常人的了解;
是否是为了自己深深的喜爱情怀而最终选择走这条路
如果是的话,很好,那么恭喜你!
从我的帖子里滚出去:)
商业服是为了赚钱!
如同半佛老师说的,正当的为自己赚取利益并不可耻
如果你被什么理想,情怀之类的束缚
那你可能并不适合开一个商业服
本帖整合了之前随手写的亿点点论述
也会记录下之后自己的感慨
等未来自己迷茫的时候翻出来看看
在上课之前,喵老师需要你明白几个道理
三.有法可依,有法必依
四.提到钱,任何人都没有是非对错,重要的是有没有情谊和道德(by:派大星)
五.大步走,向前看,腐竹的眼光永远要比其他人更加长远
六.在玩家和op的圈子中建立自己的绝对威信,你和op的关系是上级和下级,而不是两个普通的合作朋友。你要相信一点,服务器没了腐竹就会消失,没了op,只会有另一个op替换上来!
如果不了解服务器硬件和优化关系的或者自己租的vps/面板配置低导致服务器很卡,可以来找我!喵有一台空余的i7-9700k的独立机,可以借给你们用作暂时开服使用!可以在茶馆群里找到喵
更 新 日 志
2020.7.1-更新了关于服务器玩家是流动的内容(50%)
浅 谈 服 务 器 收 入
关于服务器收入方面,一直是一个腐竹很避讳的事情。
收入大于我的腐竹肯定不少,不过没人会站出来和大众说:“我的收入很高”,这个帖子里也只有收入较低的腐竹才会回帖说自己并不赚钱
大部分腐竹关于收入方面说的太多会让其他人觉得自己是一个圈钱服,所以会尽量把收入往低处报。每个腐竹心照不宣的都会这么做,时不时还会在群里哭穷。
导致整个游戏圈风气弥漫着一种——“ 腐 竹 都 是 用 爱 发 电,亏 钱 开 服 的 “
实际上,开服的收入远超你们的想象!
在暑假的时候,每个月我都会询问世予的服务器收入多少,一般世予总会说:“没钱,穷死了。开不起服了”
当然我是不信的
9月的时候世予才给我一个确切数字:暑假收入大约10000多。
一万元其实在圈内说多不多,说少不少。毕竟有的服能月入2W,也有的服还在凑下个月几百元的维持费用.
那 么 在 这 个 大 环 境 下 ,如 何 才 能 维 持 稳 定 的 收 入 呢 ?
多数的服务器就会选择走向之前说的 " 快 餐 化"
快餐服,低投入,高回报,适合现在的环境,何乐而不为呢?
不错,快餐服是目前来看性价比最高的开服方式。
但是,快餐服有一个非常非常明显的缺点——无法积累玩家
并且会很快的丧失你在圈内的口碑 (划重点)
如果你的服务器开服1个月都不到就关服跑路了,那么会引发下列反应
1:如果在你下次开服的时候有你上个服的玩家,那么就会引起不满和尴尬
2:你要放弃掉上个服积累的一切,例如:愿意跟着你的玩家,建筑,自己在服务器内做的活动NPC等
3:新的周目会过多的消耗你的精力(因为全部方面都要重新来过)
4.你会丧失吸引优秀玩家留下来的概率(划重点)
为什么说会丧失优秀玩家留下来的概率呢?
现在越来越多的玩家加群问的第一个问题就是:服务器开了多久了?
也有越来越多的玩家加群会和大家诉苦:自己上个服的腐竹跑路,自己充了多少多少钱都没了
这就是玩家反快餐意识的萌芽,被坑过一次的玩家就不会再上第二次当,充钱以前会确认服器开的时间
如果服务器开的时间很短,玩家大概率不会选择氪金,甚至直接放弃游玩的想法。
随着时间的推移,这些玩家会越来越多,快餐服也会被逐渐淘汰(可能要很久很久,但是终有一天会到来的)
回 到 主 题,维 持 服 务 器 稳 定 收 入 的 大 前 提 —— 服 务 器 稳 定
服务器稳定有以下几个方面
1:游戏经济方面的稳定
2.游戏数据方面的稳定
3.服务器tps的稳定
①游戏经济方面
新人玩家入服,安定了基本生存以后,一般都会想着如何赚钱。那么就不免会看一下经济排行榜(/baltop)
如果引入眼帘的是一排的99999999999,那么玩家将会有大概率放弃对商店的想法(积累失望值)
②游戏数据方面
玩家安家以后,基本上90%的行动都会在家里进行,如果一而再再而三引发重大bug数据丢失的话(例如回档)
再丰富的补偿也难以让玩家继续玩下去,甚至对管理组的技术产生怀疑(积累失望值)
③ 服务器tps方面
tps表示服务器的流畅的,只有将TPS维持在19以上,玩家才有游戏体验,如果低于19,就会出现
1.吃一个食物要吃很久
2.挖方块回弹
3.攻击生物以后生物会过一会才会被击退
4.机器运算很慢,游戏整体卡顿
服务器长期维持低tps会让新玩家难以忍受。
例如:我去一个服务器玩,如果吃食物的时间大于吃食物一次发出的声音,我会选择直接退服
再好的特色在服务器卡顿面前都不值一提,因为玩家根本没有办法去体验你的特色
关于tps这个问题其实靠插件和我们这些普通腐竹技术基本无法解决!
唯一适用的解决方法: 用 钱 堆 过 去
一台VPS维持服务器会卡,那就开两台,两台不行就三台,一个服务器计算一个世界,再用数据库把服务器之间数据连通
用多个VPS维持一个服务器运作,这是最简单的解决tps低的方法。
喵老师の小结
喵开服两年了,从来没有放弃过任何一个愿意玩下去的玩家,甚至从1周目开始就玩到现在的人也有。
毫不夸张,每换一个周目的时候,喵都能在列表里面拉到50个以上愿意来体验服务器的老玩家
因为大家相信我是什么样的人,我的服是什么样的,我服的环境是什么样。
这一点是快餐服永远也做不到的,快餐服放弃了最重要的,支持服务器前进的老一批玩家
关于写这篇帖子时离现在已经近3个月了,在这期间我喵游玩了20+个服务器(生存服,rpg服,战争服,宝可梦服都有玩)
但是昨天回去清点了一下,已经有超过半数的服务器处于关闭状态,还有几个处于暂时关闭状态,只有极少数能保持日常10人在线。
关闭的服务器基本上都可以被定义为‘快餐服’。
那么这种快餐服是腐竹和管理组的问题吗,喵觉得不全是。
在这些关闭的服务器里面,绝对不缺乏自己的特色和新的创意。
但是为什么还会留不住玩家呢?
身为玩家有问题吗?
以前我们可以在纯净服里面对着一个房子,一片农场玩上几个星期,不会觉得厌倦。
现在1个小时我就可以从一个服务器换到另外一个服务器。无论是有多么优秀的制作,多么独特的特色,在我关掉客户端之前如果体验不到,那就是没有。
毫不夸张的说,我以前的服务器2个月里面有1800个玩家注册,第二天能看到上线的可能不到20%,7天以后能上线的连这20%里面的20%都没有。
所以,在你抨击一个服务器是垃圾快餐服之前,请问问自己,你给过他机会了吗。
我可以笑着和别人说自己赚了多少钱,但是不会和别人说我每天睡几个小时,每天要花几个小时的时间在这些破事上面。但是今天盘点到了,就提一提吧。
举办服务器活动(每周至少10个小时制作相关npc)
贴吧顶帖(10分钟一次) bbs顶帖(1点开始2小时一次,到上限)
我记忆最深刻的就是压测把我从面板服打去租vps,再后来变成bc服
请善待腐竹吧,他们在你看不到的地方,承受着你想象不到的压力,背负着退服玩家的谩骂。
我就记得我整个暑假基本没出过家门,都在电脑前对着配置文件打瞌睡。
关服以后,我觉得我过得很快乐,可以去旅游,可以去看电影,可以去吃东西,我觉得这些快乐对我来说比游戏更重要。
有时候真的很烦,花几个小时为你解决事情,到最后连一句谢谢都没有,回复一个"哦"
连玻璃板少块玻璃都要来找腐竹,真的受不了某些脑瘫玩家(倒垃圾)
快餐服是当今服务器的主流吗?
可能以前我不这么认为,但是从第三大道关服之后,我的看法就慢慢变了。
为什么会造成这样的原因呢,是从1.7.10开始,mod服代替纯净服,成为主流。玩家体验mc的乐趣逐渐从游戏本身变成体验mod玩法,而mod的可玩性远不如原版,举个例子:工业玩到后期你只能搓太阳,造铱,搓出更多的太阳能,更快的造铱,如此循环。原版你可以建筑,可以种田,可以畜牧,可以做刷怪塔,可以玩红石电路,可以用音符盒做出一首歌。但是不得不承认,mod撑起了mc的一片天。玩家们在一个mod服玩腻了以后,到下一个相同mod的服务器,依然可以体验到不同的乐趣,这一点是纯净服比不了的。
再加上时代变化,人们的时间逐渐碎片化,能长时间坐在电脑前的也越来越少,而原版正好是要投入大量时间的。
举个例子:我在1.14极限模式的体验里,花了一个下午+晚上才找满48个潜影贝,末影龙打完家里铁不过才3组,钻石不过20多个。但是同样的时间投入到mod服,在大量机器的加成下,我可以弄出几十组矿物,甚至能顺手把一个mod毕业。
而这些只需要我花2个小时挖矿,然后挂机烧矿,充分利用碎片化的时间。
可见快餐服并非什么人一时兴起圈钱的把戏,而是很早就开始酝酿,根据时代而诞生的产物。(像抖音)
接下来喵带你来看看快餐服的一生↓
作为一个从1.5.2版本即入坑的萌新,玩过的服务器没有几百也有几十,但是大多服务器是短命的,几个月甚至几个星期就会因为各种问题(玩家太少,bug太多等)而停服,从管理组看来没有什么能支持他开下去了的,没有收入,玩家只有不到10人。而从玩家角度看来腐竹就是圈钱跑路了,从而造就了现在的"快餐服"现象。
服务器开荒时不用做太多宣传即可吸引大量玩家,贴吧发个帖,bbs宣传一下,一天就可吸引
十多 甚至
数十个 玩家,这是大多数开荒服务器的现状。大部分加入的玩家冲着"
服务器元老","
开荒福利"而来,在这时候玩家氪金量是十分大的,所以有的腐竹就会想"
我只开了两个星期就收入了几千元,开服真的赚钱啊!"
作为赚钱的代价,服务器内的玩家发展就会飞快,开始出现了玩家阶层的分化。 这类分化并不会很明显的直接表现出来,而是慢慢的变。举一个最简单的例子:
服务器最顶层的 毕业or半毕业 玩家觉得 很无聊,服务器没有人能和他们玩,其他人在为了生存努力收集资源,自己则无事可做
。
服务器中层的玩家 已经有一部分发展的玩家,有建筑的玩家,和朋友一起玩的玩家,他们正在体验服务器的乐趣,并且向着顶层玩家的路进发。这类玩家占了开荒服务器人数大约60%
服务器底层玩家:刚进入服务器的玩家,他们可能正在摸索mod玩法,可能正在看看服务器内容,这类玩家占 qq群80%以上。服务器只要有一点不合他们的心意(如:mod不好玩,客户端进不去,电脑配置不行,遭到了自认为不公正待遇,网络不行,缺了哪些mod等),就会选择退服,但是不会退群(也有会退群的),不过他们通常选择了屏蔽群消息,这就是为什么服务器群里几百人,游戏内十几人的原因
服务器还有一类特殊玩家:他们在游戏内没有太多发展,但是在群里十分活跃,帮你欢迎新人,互相聊天,说说生活琐事,回答新人各种问题等,群内的活跃大多数靠此类玩家支撑,服务器内玩家遇到的问题大多由他们来解答。
他们组成大部分有:对mod已经玩的很懂的玩家,毕业玩家,刚入服想混脸熟的新人玩家
总的来说就是:有称号的玩家大多数在和有称号的玩家玩。 新玩家总是会尝试找新玩家一起生存。最前的人总是在公屏上面装逼,偶尔送送物品,等待中层玩家成为高层玩家能和他玩。 2.快餐服的发展
经历了初期的招人,服务器逐渐进入了稳定期。 宣传也不能短时间招来大量的玩家,因为大部分人已经浏览过了你的帖子,或者体验过了你的服务器。服务器的人数开始慢慢的稳定下来,此时 中层玩家大部分已经开始踏入高层了,对mod服而言就是有 不氪金的玩家做出了 :量子套/重力/上帝套/S以及SS泰拉镐/300段以上拔刀 等 (这几个mod,你懂吧)。对他们而言,mod的玩法已经用尽了,没有更多的好玩的东西了,于是开始进入养老阶段
。每天的目标就是上线,然后挂机,舍不得退服,但是也不知道有什么好玩的。最后就会因为各种原因 离开服务器,而正好服务器的大多数玩家都是此类玩家,此现象发生以后,和这位玩家有关的人,例如:"服务器里玩的熟的人,一起来玩的朋友等"也会有大概率一起退服。
ps:各类服务器想尽方法魔改合成,降低工业发电,增加分子机UU机消耗,也就是为了延缓 中级玩家成长为高级玩家的速度就此,服务器开始走下坡路
3.快餐服务器的结尾
发展过后终究迎来结束,随着大量玩家的退服,以及新玩家进服数越来越少,服务器的收入开始直线下降。 从最开始的 几千,慢慢降低至几百,甚至几十,最后没有。 大多数腐竹会无法承担上下落差(也算是心理上的压力),而选择逃避,或者最后进行挣扎(例如频繁举办活动,上线给予奖励等)。但是结果最终是一样的。服务器的日常在线人数开始低迷,新玩家进服看到一天在线人数很低,大部分会直接选择退服,总而导致服务器人数越来越低。腐竹不得不选择关服,从新开始。
于是就有了新的循环
从上到下,至始至终如此
玩家口中的快餐服就是这样诞生的。
4.但是最最值得注意的一件事
最开始提到的特殊玩家,他们有绝大一部分,是最最忠于腐竹的。 并非这个服务器,而是腐竹本人。
无论服务器人数还剩下多少,群里依然会有他们的身影
服务器换了几个周目,你也可以在群里找到ta
他们就算不玩服务器了也还会一起聊天,教导新人。
他们才是服务器最珍贵的,最最闪耀的新星。
等到服务器换了N个周目,快餐服进行了N次如上的循环
积累了一批这样的玩家以后,服务器才算是真正开始起步。
他们才是服务器最坚定的拥护者,支持你的一切行动
为了服务器的安全 和 平定 出谋划策。在你最最困难的时候拉你一把
这样的人就算把op给他们,也不会乱用。
通常这样的人都会成为管理员/op ,而且这样的大多部分是腐竹要求他们任职的,并非主动要求
给招募人才的腐竹:一个真正值得相信的op应该是这样诞生的,而不是人才市场里面随便看上眼加的。
在mod服中你可以输入/baltop发现一个很有趣的现象——服务器注册人数成百上千,但是留下来玩的人少之又少。
这说明了什么呢?
3...
2...
1...
叮咚!没错,服务器的玩家是流动的!
我服务器这个周目开荒(2月)的时候邀请了一批玩家进服游玩,玩了一个月左右大部分都退服了,过了一段时间(6月),我发现有一部分的玩家又跑回来了。我去浏览了一下许多服务器的群,大部分都能看见认识的玩家(不知道有没有在玩,但是确实能看到)。
所以现在我很少去其他服务器玩(捂脸)
这就说明了现在的mod服之间有一个很微妙的联系:你的玩家真棒..划划划//
是的,mod服之间玩家是可以互通的。这就说明了各个(Mod组类似)服务器之间的玩家是在不断的交换。
“这个服务器玩腻了,毕业了。走吧去下一个服务器玩!” “好的”
这样的剧情在服务器之间不间断上映。
しかし!(但是)
有的腐竹为了留住现有的玩家,于是不断的增加超麻烦的合成(套娃合成表),将原本5个小时的流程延长至数天。
这意味关闭了对外开放的大门!仅仅只为留住老玩家而进行的改动,新玩家看过合成后一眼就想关掉你的客户端!
将心比心,刚从一个无魔改的服务器出来的新玩家会怎么想:“我在那边一天就能做的分子机,在这里怎么要那么多的材料?玩不动走了走了”
只有极少数追求难度的对mod极其熟悉的老玩家,才会留下来尝试进行游玩。
什么?你说你的高难度的魔改服上学时候日在线20人?
[spoiler]亲,这边上学时日在线49呢~
|
在线人数可以很好的证明:保持玩家流动并不是坏事
可以保证新玩家的入驻:新玩家=服务器热度=收入
如果你的高难度魔改把新玩家都逼走了的话,收入从何谈来呢?
道理我都懂,那么如何保持玩家流动性呢?
回复:
xusheng93217
如果 腐竹和OP的关系 是上下级,那么后门事件 会出现很多
2020-04-17 00:02:00
喵
本帖最后由 喵 于 2020-4-17 00:10 编辑
上下级的关系又不是敌人,也可以关系融洽美好
但是更多新开服的腐竹自己判断力低会无脑听取那些op的意见,把服务器弄得乌烟瘴气
要和op搞好关系,又不能让他肆无忌惮
服主的意思是服务器主人,总不能被op反客为主垂帘听政吧hhh
2020-04-17 00:06:00
影酱🌸
其实可以很坚定的来说
快餐服无疑是圈了钱之后1个月机子时间到了
不想开了随机关服跑路
这种属于非常不负责任完全是为了钱而开的服务器,虽然有收入但是会非常影响人气/声望
个人觉着属于老油条行为了
服务器的收入与玩家有着至关重要的影响
服务器在线玩家多,新人进来了也会感受到这个服务器是个大服,会有一种不会关服的安全感
所以会去体验服务器的玩法,熟悉服务器
如果在线玩家少,新人进来了一看为什么服务器人这么少,好无聊,玩了两下没有人一起玩
就退服离开,寻找他服
没有人 = 没有收入
所以能够留住玩家也是非常重要的!
如何留住玩家呢?
首先你一定得保证服务器TPS高
也就是流畅度高,喵酱也在帖子中有写到关于TPS的事项
其次就是服务器一定要有自己独特的玩法以及自己对服务器独特的理解
以及一定的资金支撑!
最最最重要的依然是宣传,可所谓无宣传=无人=无收入
所以宣传至关重要,要看各位腐竹如何宣传自己的服务器
钱多的当然可以砸钱,买宣传位,买主播等等
但是需要非常庞大的数量,以至于你开了几个月服务器的收入还没有你花宣传上的钱多
所以宣传十分考验个人的头脑能力
其次就是关于选择VPS还是面板
相信这个应该就不用说了
无脑选VPS
但是很多小白就有疑问,VPS那么贵,面板才几十块钱一个月
贵有贵的道理,VPS可以做到BC链接多个子服,面板就不行
所以面板无法进行分端 —— 即将一个服务器的每个世界分为独立的服务端(在大服经常会看到)
无法分端就无法分流,导致一个服务端内存在过多玩家,很容易造成卡顿,服务器崩溃,内存炸裂,带宽上限
所以如果你有一颗真正想开好服务器的心,建议还是租个VPS
等日后玩家人数多了,有一定资金收入,建议换独立机
独立机的性能与VPS是没法比的
VPS是多个人同时使用一台母机
独立机是你一人就可以使用一台母机,没有其他人干涉,不会浪费内存 CPU 带宽
如何选择VPS呢?
这里就有非常多的学问了
但是这里我们主要得看CPU,这台机型的CPU是什么
此处不懂电脑的朋友请自行百度哪个CPU好哪个CPU差一点
因为CPU和服务器之间有着密不可分的联系
CPU好,单核性能就高,CPU占用率就较低,服务器就不会造成卡顿
但同时也一定要注意带宽
因为玩家一多就会造成带宽炸了的现象
导致ping值非常高,所以要时刻观察自己VPS/独立机的 各项参数
感谢喵喵做出的分享~
喵~
2020-04-17 00:24:00
影酱🌸
服主有后台
后台与op的关系可以说 一个是爸爸一个是儿子0.0
儿子皮爸爸可以制裁的
只要是所有在游戏中的op
都无法玩过后台
所以无须担心任何op 会对服主产生啥威胁
后台一个 /ban id op也可以ban掉
后台是无敌的,无人可敌!
2020-04-17 00:28:00
xusheng93217
破碎XX 还有几个服务器 知道怎么没的么, 都是被后门弄没的.
2020-04-17 00:34:00
影酱🌸
后门归后门
我说的是op与服主...
其实后门可以归于服主的锅了
2020-04-17 00:35:00
xusheng93217
你儿子给你捣乱 你有办法么,你是揍OP一顿还是怎么
还是你准备天天备份 时刻回档
2020-04-17 00:37:00
影酱🌸
所以一切得看这个服主的管理与思想了
加了后门插件/mod被玩家搞坏了,那肯定是他自己的锅
自己给了某人op,op在他不在的时候反咬一口,也要归功于他自己的锅
所以服务器尽量不要给op
op这种生物在服务器少一个是一个...不知道什么时候就闹出端倪
所以我服务器 op = 0
我要用权限给自己op 用完就下掉权限
2020-04-17 00:39:00
影酱🌸
回档倒是有插件可以
EasyBackup
可以自动备份 整端资料哦
OP搞过一次事情基本上op权限就已经没有了
严重点直接ban了
所以还是得看服主的意思了
2020-04-17 00:40:00
古小枫
好贴!收藏了
2020-04-17 00:57:00
若水铁粉
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
2020-04-17 01:20:00
超人152
本帖最后由 超人152 于 2020-4-17 01:59 编辑
看到了楼主写到腐竹的压力这块,实在是太真实了。几乎没有玩家愿意知道或者了解这些繁琐的事情,帖子里也说鸡毛蒜皮的事情都要来找腐竹,没有当过腐竹的人是不可能体会到的。
服务器低迷期我觉得是非常考验腐竹的,如果一个服务器可以撑过低迷期,那么至少这个腐竹是很有实力的。
精英玩家的积累只能靠时间了,有时间的支撑,才能把原本的陌生人变为朋友,彼此才能进一步了解对方。
2020-04-17 01:44:00
索菲缇娅
支持一下,顺便纠错XD
2020-04-17 13:05:00
克鲁鲁殿下
不会吧。。。。。。。。。
只要把op的权限级降一点就行了
ops.json里面把op改成lv3
或者想办法让op不可以给别人op
2020-04-17 15:54:00
Nitric_acid
一个服务器内容可以并有可玩的创新项目,tps也稳19,开服时间快半年(是3年前开始搞的),而群人数低迷而且都不原意上线,平均在线也就1-2;你们觉得这样的服务器还可以开下去么,我快顶不住了
喵老师给点建议?
2020-04-17 18:29:00
喵
1.注意是人玩游戏,不是游戏玩人
去掉那些增加游戏难度的要素,高难度游戏终究只是面向小部分人群
2.把游戏的特色尽快展现给玩家,让玩家进服5分钟就能体验到你服务器的特色,而不是要肝几个小时才能体现
3.留住资深玩家,比如说组建一个老玩家群,避免这类玩家流失
4.做好游戏内新玩家的引导,教新玩家更好体验你的服务器,提高玩家粘性
2020-04-17 18:51:00
克鲁鲁殿下
喵老师有一个地方错了喵~
是不是另一半spoiler不见了
还有请问你介意我引用一些内容吗
2020-04-17 19:24:00
克鲁鲁殿下
窝规貌似有一个地方错了喵~是不是“
未”而不是“
为”
2020-04-18 10:07:00
gwfblank1
其实主要因素是 技术不强大的腐竹 开mod服满一个月后,TPS毕降,大量机器推积,
说优化吧 也没有什么人说怎么办 钱推吧 也不知道去哪找人推
光看到100+人的mod服 就羡慕
这就是我的难处 每次1月后tps毕降甚至到5 然后面临关服
2020-04-18 16:10:00
gwfblank1
好的 粗略看了写的挺多 我研究一下 我能稳定30+开几个月 我就很满足了
因为从来没实现过
就跟你开头说的 每次都要开新周目 重新整合服务端 还得想玩法 很累
2020-04-18 16:41:00
结城希亚
我巅峰也就3000+吧,世予是真的牛批
然后我就把这些钱拿来学技术了
每寒假/暑假换一次周目,吸取上一个周目的教训来做更好的服务器圈更多的钱(bushi
从17年开服开到现在一个月都没断续过
2020-04-19 20:00:00
HotPe_e
本帖最后由 HotPe_e 于 2020-4-19 20:37 编辑
楼主分析的实在是太好了,特别是腐竹的压力那个部分让我感同身受虽说我并不是服主,但一直跟着另一个人在他手下做事
很多东西都是自己花费与收入不成正比的时间去琢磨东西。
我曾经也确实想离开这个服主去找一个更好的环境,但想想还是算了,还是跟着他一直走下去
反正我从去年就没有看到钱的模样 甚至还倒贴钱做服了
2020-04-19 20:34:00
piao_xue
感谢分享,学到了很多,对服务器有了更深的理解
其实,我觉得这篇教程不仅仅是写给商业服
对于为了情怀而开公益服的服主们也是非常有帮助的(比如我)
现在公益服都很难活,很多玩家把机器什么的往空地上一堆,各种装备造齐了就觉得无聊了,我也不知道说什么好
最大的难处还是具体的操作步骤了
2020-04-20 16:06:00
sojifes
支持个,在学习
2020-04-24 15:45:00
Mr_Des
请问喵 我可以拿去修改你的服务器规则然后放到我服使用嘛
2020-04-24 16:15:00
huangzidi
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
2020-04-24 18:08:00
huangzidi
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
2020-04-24 18:09:00
1227821819
我服务器的玩家总是教我做事,这咋搞啊。。。。。一点不听的话又显得我太高傲
2020-04-24 22:05:00
纸月亮
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
2020-04-25 10:14:00
jkjkk
写的太细节了,服主太难了
2020-04-25 11:10:00
Yellow_forest
你是想笑死我么?戴着面具背地洽烂钱还好意思在这里大放厥词?说了各种你服务器多么多么好,倒是挺有心把前几个周目洽烂钱的手段给隐藏了。前几个周目一直用同一个帖子,标注不删档,VIP永久,养老来吸引玩家,等新人充了钱不到两个月就更换周目,然后宣布之前的所有物品作废,重新开始,VIP物品直接缩水80%,宁可真是会玩。这样一来,老玩家也没心情玩下去了,变相劝退,逼走老玩家后新玩家不知情继续投钱,之后手段一样,反复圈钱,笑死了。更可笑的事,服务器出现卡顿第一时间只想到怎么限制,分子机转铁9千万电出一个铱碎片,宁就是啥马克?
2020-04-28 09:57:00
喵
本帖最后由 喵 于 2020-4-28 14:40 编辑
我想起来了,你就是那个vx骂完就拉黑的人么?本来我是不想理会的,但是既然今天提出来了我也就和你们解释一下
我明确说明了,因为换周目并且在mod上有很大的改动,所以新的赞助表还没写好,
先暂时根据上周目的赞助情况给予遗志,等新的赞助表完成以后再进行补偿。
无论是单笔的的还是分期付vip的人,我都根据他们购买的vip按本周目的赞助表进行补偿。
2.逼走老玩家?我新周目第一天 新群人数能拉到400+,服务器日在线50+,
他们全都是我的老玩家,从我刚开服一直陪我走到现在的人也有,你指的劝退老玩家是什么呢?
我只会劝退那些违反服务器规章制度的人和口嗨的人,懂了吗?
3.
出卡顿第一时间限制卡服物品不是理所应当的吗?而且我也只是限制并非禁用好吗?
为什么你们这些丝毫不懂的人总是喜欢质疑比自己专业的人?
自动化会卡服,限制自动化是理所当然的事情吧
[CPS]让喵来分析MOD服卡顿原因,手把手教你优化TPS!
https://www.mcbbs.net/thread-939322-1-1.html
建议阅读这份帖子
小结
总之无论是误会也好,抹黑也好,希望你能明白恰烂钱对我来说没有意义。
既然你曾经玩过我的服务器那我就应该对你负责,可能是我没说清楚补偿规则让你产生误会
我在这里和你以及你的朋友道歉。
解释事实是我作为腐竹的义务,道歉是作为栗子个人的情感。
还希望你们能接受!
如果你们愿意回来的话,仍然可以按照赞助表给予你们补偿。
以上就是我最真实的情感了,我也希望是人在玩游戏,而不是被游戏左右情绪
2020-04-28 13:25:00
Yellow_forest
喵 发表于 2020-4-28 13:25
我想起来了,你就是那个vx骂完就拉黑的人么?本来我是不想理会的,但是既然今天提出来了我也就和你们解释 ...
呵呵,面具就是面具,LRJ被你恶心到对mc失去了兴趣,今后继续戴着你那伪善的面具走下去吧,不管你在bbs有后台还是怎样,我冷嘲热讽又如何,不还不是压不住你含沙射影,权力游戏。
2020-05-01 22:43:00
Yellow_forest
Yellow_forest 发表于 2020-5-1 22:43
呵呵,面具就是面具,LRJ被你恶心到对mc失去了兴趣,今后继续戴着你那伪善的面具走下去吧,不管你在bbs有 ...
你那两张截图真的很可笑,你怎么不说VIP改版后故意将价格提高了,不补齐差价你不会补偿给原等级VIP的全部物品,特别是无尽道具。还拿两张可笑的所谓同等级VIP补偿截图出来,不知情的人恐怕就信了吧,厉害,这虚晃一枪玩儿得可以。
2020-05-01 22:52:00
Yellow_forest
Yellow_forest 发表于 2020-5-1 22:52
你那两张截图真的很可笑,你怎么不说VIP改版后故意将价格提高了,不补齐差价你不会补偿给原等级VIP的全部 ...
这样说吧,像你这样的人,不配得到玩家主动举报bug,曾经一名肝帝玩家“柠檬”向你提交了不少有价值的bug,而你的报答真有意思,不仅没给举报奖励,反而直接对相关项目进行制裁,成倍增加了别人的工作量,最后为了自己的健康决然离开,你同样没有一句交代,算什么东西。
2020-05-01 23:03:00
喵
本帖最后由 喵 于 2020-5-2 03:03 编辑
一个周目3000个玩家总会有几个不满意的人,果然来了,在我的意料之内
1.空岛服的vps一个月需要500+的维持费用,LRJ一个人家里的机器计算量直接把整个空岛的TPS从20降低到13,
几乎所有的新玩家都和我反映过空岛卡的没法玩,于是我让LRJ和元初他们5个人一起凑起来平均每个人花20元租一台新的vps,自己给自己买一个流畅的游戏环境,让空岛能容纳新玩家,
到了LRJ嘴里就变成了我强制他氪金??我在三说明钱是给服务商的,我自己还出资垫50元,让他们6个人凑100元租一台服务器都不愿意的话,我也不知道怎么说。
从利益角度上讲用一个老玩家换20个新玩家流畅玩游戏也不亏吧
2.vip价格提高你在搞笑吗?客户端里有上周目的赞助表,和群里的赞助表一对比就知道vip不存在差价,几个周目一直都是这个价格。
无尽有没有补偿直接私聊问老玩家,没玩过这个周目的人请不要擅自进行评价ok?
3.lemon我也不知道他什么想法,他也没和我说过他想要什么,你可以去找他要我们的聊天记录再让我回答,我是觉得我们没有太多交集。
说实话我都懒得和你解释这些东西,反正你也不会听,你只觉得我圈钱,当然你完全可以认为我圈钱。
“栗子就是最垃圾的腐竹,只会ban人,什么都不懂。” 对吧?
你完全可以这样认为我,然后这样到处宣扬
栗子处理卡服物品=直接制裁项目
栗子给新玩家一个流畅的游戏环境 = 逼老玩家充自己拿不到的20块钱
...
你们只看到自己不能方便自动化觉得恶心到自己了,而我看到的则是禁止自动化后服务器变流畅了,你懂吧
我们的看法就不在一个层次,我不配和你解释,我的服务器不配你们来玩,我不配开服务器行了吧。总之你开心就好,防止引战我也不再继续回复,我并没有能力做到让所有人满意
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2020-05-02 01:43:00
jrx233
喵写的帖子腻害
2020-05-02 15:35:00
Yellow_forest
喵 发表于 2020-5-2 01:43
一个周目3000个玩家总会有几个不满意的人,果然来了,在我的意料之内
1.空岛服的vps一个月需要500 ...
呵呵,你继续,可了不得。
2020-05-02 16:38:00
花茶清香
喵老师说得太棒了
2020-05-03 15:47:00
|Joker
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
2020-05-05 16:33:00
小斌i
感谢你的教程
2020-05-29 18:25:00
南山有龙
感谢大佬的教程,以后会注意的
2020-07-01 06:36:00
梦之境
版主说的大致很好,但我是一个开了半年的公益小服腐竹
,可能自身对钱的感冒程度小于我对让开mc服的热爱,或者像你们感觉的不是很缺那点钱然后服又开的小,所以一直内心很唾弃商业服
特别是快餐服,可能这就是新的鄙视链
2020-07-01 16:24:00
▲▲▲
六.在玩家和op的圈子中建立自己的绝对威信,你和op的关系是上级和下级,而不是两个普通的合作朋友。你要相信一点,服务器没了腐竹就会消失,没了op,只会有另一个op替换上来!
OP自己跑路怎么办...
2020-07-06 09:18:00
▲▲▲
商业服其实有的是迫不得已
服务器成本谁来出?
服主不可能一直亏得..
2020-07-06 09:23:00
pzqggg
感谢大佬的教程
2020-07-06 09:49:00
梦之境
创世盟主 发表于 2020-7-6 09:23
商业服其实有的是迫不得已
服务器成本谁来出?
服主不可能一直亏得..
兄弟,不能说的好像商业服理所应当一样
,毕竟elua协议摆在那
。我反感的不是开商业服本身而是biao zi立牌坊和快餐服的行为,实在是太多这样的服了。服务器开的时候就得明白自己开服务器干嘛和服务器花钱多(不能叫亏本)的事实。
我觉得迫不得已转商业服的服一般也会一直亏本下去,我进过许多小型商业服基本都是这样,反而有些纯心拿商业服这个东西来赚钱的服到赚的盆满钵盈,这就很恶心了
版主这个贴属于万能贴,商业俩字删除照样支持的人多,服也能开下去。现在整个mc服什么环境明眼人都看的到,还是那句话心照不宣的东西拿在台面上讲就是令人反感的
。
2020-07-06 10:26:00
梦之境
创世盟主 发表于 2020-7-6 09:23
商业服其实有的是迫不得已
服务器成本谁来出?
服主不可能一直亏得..
而且有个很关键的东西,就是腐竹本人再各大MC平台的声望,这是你和版主们及其论坛常驻大佬的根本性差别,愿意打造优质服务器的腐竹不少,但拥有极佳的宣传模式的服却很少,宣传可是重中之重!!!
打个比方,新人来论坛看到俩个服,一个服腐竹是个普通6级号而另一个确是常驻版主或者大佬,你会选择哪一个?不用说,潜意识已经觉得版主服更优质,姑且叫做明星效应
,这还可以比较到服内是否有小有人气的主播或者up主(●°u°●。这是普通服和大佬服的本质差别,帖子看看就好,还是多在论坛活跃成为大佬更实在。
2020-07-06 10:42:00
Mr.阿冬
期待更新ing~
对新手服主其实有很大帮助~
2020-07-11 15:10:00
阿川川川川
下载以后打开全是乱码怎么办
2020-08-03 02:46:00
一颗丁子
看的挺高兴的
-施工中
2020-08-18 21:25:00
卫斯李
Hi 版主大大.
我能用你的规章制度到我的服务器上嘛.
(我会备注出处.也会进行部分内容修改)
2020-08-25 16:49:00
瞬息万变
新人腐竹想问一下,原版怎么做才能避免玩家流失,我这边玩家毕业实在太快了
2020-09-07 22:00:00
小晴M
加大游戏难度,添加rpg元素,添加锻造元素,添加抽奖元素,反正就疯狂消耗玩家有的物品,钱,点卷,就是肝就对了,比如一个副本需要10个东西才能解锁下一个副本,那么,吧这10个东西改成100个或者200个,肝死他们就对了,毕竟生存是养老,反正就是硬生生耗他们时间
2020-09-28 06:50:00
cqdada
很详细很好用
2020-09-29 23:59:00
小张up
服务器制度规定有没有什么讲究呢?
我怕规矩定的有问题导致后患
2021-02-09 10:32:00
Agiu
讲得不错,希望多点内容
2021-02-09 21:48:00
Agiu
很好的教程,很详细,感谢分享
2021-02-10 12:12:00
popsugar
很详细的教程,感谢分享
2021-02-10 12:59:00
1522952496
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
2021-02-14 18:34:00