本帖最后由 wolski 于 2013-12-2 22:46 编辑
一个杀怪奖励插件,
MobBounty 的延续,现在已经不止奖励金钱,通过设置还能获得更多额外掉落。
前置插件:
Vault 以及任意一种经济系统插件,如:
iConomy
特性
- 多世界支持
- 支持 PvE 和 PvP
- 赏罚分明
- 连杀奖励
- 支持语言变更
- 多倍奖励
- 支持分支设定
- MobBountyReloaded_v383之后支持MOD的部分怪物金钱奖励! 有图
启动后自动添加的怪物
识别这种变种蜘蛛
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基础包内容
- MobBountyReloaded —— 插件核心
- MobBountyReloadedDrops —— 额外物品、经验掉落设定 注意:暂时不可用于151!
- MobBountyReloadedExploits —— 限制设定(主要针对修正刷怪笼,防止玩家一直站在那里刷怪,在普通环境连杀相同类型的怪物也会减少奖励,看插件设定)
指令与权限
OTZ...... 作者们的WIKI页面打不开了!!! 先看配置文件改吧。
常用的指令也就是
/mbr 物种 值 设定某种生物的奖励值
所有类型: Bat, Blaze, CaveSpider, Chicken, Cow, Creeper, ElectrifiedCreeper,
Enderdragon, Enderman, Ghast, Giant, IronGolem, MagmaCube, Monster, Mooshroom,
Ocelot, Pig, PigZombie, Player, SelfTamedCat, SelfTamedWolf, Sheep, Silverfish,
Skeleton, Slime, SnowGolem, Spider, Squid, TamedCat, TamedWolf, Unknown, Villager,
Witch, Wither, WitherSkeleton, Wolf, Zombie'
注:
MobBountyReloaded_v383之后自动添加的怪物也会在这里出现,/mbr查看完整物种
如果不想细分杀怪奖励权限,把
mbr.user.* 权限加到权限插件的玩家组里就行了。
另外创造模式的玩家杀怪默认不会得到奖励。
本帖不讲解groupmanager的使用方法,
http://www.mcbbs.net/thread-52522-1-1.html 请移步这里自行研究。
core核心部分权限
配置文件
东西太多,只挑重点的
General- # 是否允许创造模式获得收益
- creativeEarning:
- allow: false
复制代码 Killstreak- KillBonus: —— 额外连杀奖励,5只内奖励5块,10只奖励10块
- '5': 5.0
- '10': 10.0
- allowedCreatures: —— 适用生物
- - Bat
- - Blaze
- - CaveSpider
复制代码 Multiplier 倍率- # 环境设定
- Environment:
- Normal: 1.0
- Nether: 1.0
- End: 1.0
- # 时段倍率
- Time:
- Day: 1.0 ——白天
- Sunset: 1.0 —— 日出
- Night: 1.0 —— 夜晚
- Sunrise: 1.0 —— 黄昏
- # 组倍率,可添加
- Group:
- Default: 1.0
- # 玩家倍率,可添加
- User:
- Default: 1.0
- # 指定世界倍率,可在world下添加其他世界。
- World:
- world: 1.0
- # 使用时运工具时的倍率
- fortuneToolsMultiplier: 1.0
- Biome: —— 所有生态圈的倍率,以下略
- Beach: 1.0
- Desert: 1.0
复制代码 Reward 奖励- 默认状态,以下略
- Default:
- Bat: —— 生物类型
- value: 0.0 —— 奖励值
- BabyZombie:
- value: 10.5
- Blaze:
- value: 40.0
- #你也可以这样手动添加
- # 世界名:
- # 生态圈:
- # value: 值
- (该设置俺没用过,目测是给指定生态圈内的怪物设定一个固定值吧)
复制代码 |
drop 物品- Default: 以下略
- Bat: —— 怪物种类
- dropModifyingEnabled: false —— 是否启用掉落
- cancelNormalDrops: false —— 是否取消原本的掉落
- drops:
- - i:0;d:0;a:0;p:0.0
复制代码 Experience 经验- Default:
- Bat: —— 怪物物种
- experienceModifyingEnabled: false —— 是否启用
- experience: 0 —— 掉落的经验
- BabyZombie:
- experienceModifyingEnabled: false
- experience: 0
复制代码 Items 特殊物品- nothing:
- itemid: 0
- data: 0
- damage: 0
- # 在这里添加特殊物品
- # 你可以给与物品名字、描述和附魔
- topplethenun: 像这样~
- itemid: 280 —— 物品ID
- data: 0
- damage: 0
- displayName: '&bTopple The Nun' —— 物品的名字
- lore: —— 描述
- - Keeps them kids in line.
- enchantments: —— 附魔效果
- knockback: 9
- topplebook: 这是书
- itemid: 387
- displayName: '&bTopple The Book'
- lore:
- - Written by some evil genius.
- author: Some evil genius
- pages:
- - I'm an evil genius.
- - Written by Herobrine
复制代码 |
Exploits- # 连续杀死同一类怪物减少收益
- depreciativeReturn: 贬值率
- use: true ——是否启用
- amount: 0.1 ——这就是10%~
- # 玩家在进入游戏的几秒内不会有收益
- loginTimer:
- time: 10
- # 更改刷怪笼一定范围内的杀怪奖励
- mobSpawnerProtection:
- use: true
- distance: 5 —— 范围
- multiplierRate: 0.25 —— 减少25%~
- # This is generally considered the most difficult
- # exploit to understand. Here's an attempt at an explanation.
- # If enabled, mobCap logs the location when you kill a creature.
- # If you kill up to the amount specified below in a radius of that
- # location, then it will multiply the reward by the amount below.
- mobCap:
- use: false
- radius: 10
- amount: 10
- multiplierRate: 0.0
- # 获奖冷却时间
- cooldown:
- use: false
- time: 5
复制代码 |
下载地址
- MobBountyReloaded_v383+MobBountyReloadedExploits_v123(开发版)
用于CB151以及MCPC+
reward部分的奖励默认全为0,请自己设定
MobBountyReloaded_for_151_mcpc .rar
(114.51 KB, 下载次数: 6804)
语言包,覆盖MobBountyReloaded文件夹
MobBountyReloaded语言包.rar
(1.97 KB, 下载次数: 4123)
历史版本
- 杀怪奖励基础包 MobBountyReloadedSuite Basic v132
用于CB147~151 其中drop部分不支持151
MobBountyReloaded.rar
(153.79 KB, 下载次数: 2734)
把东西解压到plugins下即可。 |
插件出现什么问题在本帖汇报~
{:10_508:} 又填完一个坑~
顺便吐槽这标题太尼玛长了! 已经精简的不能再精简了!!