本帖最后由 Decade12138 于 2020-5-9 20:43 编辑
Craft and Hunt
狩猎工艺

模组介绍:作者 aavri 美术 futurenp
  • 原版我的世界工具和盔甲种类不够多样?狩猎工艺能在一定程度上满足你的需求!
  • 狩猎工艺是一个以狩猎生物,用生物素材制作装备,再次狩猎生物为循环运作的模组;
  • 模组中加入的大部分盔甲和工具的耐久、攻击力、护甲值都介于石头套装(指石头工具与皮革套装)与铁套之间;
  • 但是当套装集齐并穿戴在身上时,它们都拥有不同的特殊效果;
  • 相对于其他装备,它们更容易附魔出更好的词条(金套除外)。





1.14版本更新内容
新的盔甲和工具
以下套装不分先后:
  • 海龟壳套装及工具
  • 骸骨套装及工具
  • 蜘蛛/剧毒蜘蛛/发酵蜘蛛套装及工具
  • 北极熊/熊猫套装
  • 熔岩套装及工具
  • 凋零套装及工具
  • 守护者套装
  • 远古守护者套装
  • 幻翼套装
  • 潜影壳套装及工具
  • 群狼套装
  • 狐狸套装
  • 火狐套装

新的合成配方

  • 营火现在可以点燃木棍来得到火把(手持木棍右键营火,没错跟烤食物方法相同!)
  • 通过烧炼骨头,可以得到骨灰;通过将骨灰拿在手上,右键水(源头水)可以获得史莱姆球
  • 三叉戟现在可以制作了!配方如下:

  • 石头工具现在可以用任何一种石头来制作(花岗岩,闪长岩之类的)
  • 黑曜石粘液杵(副手物品):当装备在副手时,使攻击目标迟缓

  • 炉石(跟暴雪没啥关系):回到存档点

  • 骨刺:对于玩家,掉到骨刺上会直接死亡;对于生物,掉到骨刺上会使它只剩一滴血(值得注意的是,骨刺只有当生物从高处掉到上面才会造成伤害,从骨刺经过是不会触发伤害的)

  • 捕熊陷阱:顾名思义

  • 马铃薯磁铁:拿在副手时,可以吸引周围的掉落物

新的副手物品