本帖最后由 h_Ray 于 2020-7-14 11:22 编辑

病毒来袭

Virus Disease

来自搬运悬赏令




这个模组被设计以用来引起对现实中传染病流行的关注,并展示在社区隔离不被严格执行时
会发生什么。  ——作者原话

注意:本模组需要U Team Core作为前置模组



关于授权


本模组使用Apache License协议





内容简介
本模组加入了一种新的Debuff:感染
(甚至还有病毒药水以给予这种效果)当你在
基地(一个被设置为重生点的床被认为是基地的中心)以外的
区域游荡时,你感染的几率就会提高。而一旦遭受感染,
你就会失去一部分生命值(默认保留2颗心),
这部分生命值在感染结束前将无法恢复,
并得到失明、反胃等其他负面buff。而且,感染将持续
20个MC日(现实400分钟),除了死亡,没有任何办法
可以治疗感染(牛奶也不行)。

感染一共有三个等级,随着等级的升高,
带来的负面buff等级也会升高。

感染后得到了负面buff

为了防止被感染,你需要洗手。
对一个盛有水的炼药锅按住右键即可洗手。
当清洁度到达100后,你的感染几率会被清零。

洗手后感染几率清零

为了查看你被感染的几率,可以合成一个概率检测棒。
合成可以使用任意一种药水(包括水瓶)。

概率检测棒的合成

另外,基地只需要床,不需要有封闭的空间。

在空地中感染几率依然没有增加




写在最后
病毒的感染几率、基地的范围半径等可以在
config中进行修改,具体在这里不再赘述。
目前疫情形势依然严峻,希望大家千万不要放松警惕,
务必要保重身体。
汉化文件下载地址:https://pan.baidu.com/s/1qmYtlHUq7ktjK6eSLwNkvQ
提取码: i5a6
如有汉化不妥及错误欢迎指出,谢谢!

本帖日志:2020.05.01 发布此帖
2020.07.14 添加日志