本帖最后由 h_Ray 于 2020-7-14 11:21 编辑
天空果园
Sky Orchards
来自搬运悬赏令
原作者:vadis365 & darkosto
天空果园是一个由Darksto为天空工厂4而创作的原创模组,在Curse和twitch启动器上可用。——作者原话
如你所见,这是一个为天空工厂4而制作的模组。然而,
为什么不在你自己的魔改整合中试一试呢?
这将比你想象中还要简单许多。
关于授权
暂未得到作者回复。
内容简介
天空果园允许你通过修改配置文件来添加新的“果树”与其岛屿。
(这里的果树并不是普遍意义上结果的果树,而是泛指。它的果子可以是红石,培根,线……)
对于一颗“果树”,它有以下特性:
1.拥有能够和原版树木一样被种植和催熟的树苗。
2.它的叶子被破坏后会掉落橡子,树干会掉落橡木和树脂,橡子可以食用,
也可以烧炼成烤橡子。
3.你可以用配置文件自定义树叶掉落的物品。
4.注意,所有的方块与物品都没有默认的合成表,这需要你自己去手动添加。
5.以及,果树默认只在岛屿上生成,而岛屿生成默认是关闭的。你可以根据自己的需要修改
配置文件。
注意,在加入新的岛屿和果树以后,你必须重启游戏才能应用这些更改。
作者在这里提供了一个自动添加盆栽树支持的模组,但注意,单纯安装这个模组还不够, 你还需要新建一个超平坦世界,然后输入/bonsaitrees generateMissingShapes yes,如不这样做,你的盆栽
将不会显示自定义添加的果树。(当然,如果你喜欢这样的话,你可以不输入。)
为了增加新的果树和岛屿,你需要打开.minecraft中的config文件夹,找到sky_orchards.cfg,再
于其中加入你想要添加的树木/岛屿的信息。作者已经预先制作好了几颗原版的树木作为参考,这里给出
参数的格式与含义。
果树的参数:
name, modName:itemName#amount#metaData#dropChance, r, g, b
modName:itemName#amount#metaData#dropChance:
modName:itemName是树叶掉落的物品的id,如果你不想要树叶掉落任何东西,输入unused或null。
amount是每次掉落物品的个数,metaData是掉落物品的数据值,dropChance是掉落几率,例如若输入3,则掉落几率为三分之一。
r,g,b:用于指明果树的颜色,可以在这个网站上选择你想要的颜色。
需要注意的是,岛屿的生成默认是关闭的。请在config文件中调整岛屿的生成与否。
dimInt#orename#minHeight,maxHeight#spawnWeight#
dimInt:在哪一个维度中会生成这种岛屿,输入维度的id。
minHeight,maxHeight:岛屿的最低生成高度和最高生成高度。
spawnWeight:相比于其他岛屿其生成的频率。(暂时没搞懂,期待大佬补充。)
写在最后
树叶/树脂/橡子等的掉落,岛屿生成的参数等在config中可以找到,
这里不再赘述。
最后,放几张图片,结束此贴吧。
天空中生成的岛屿(实际上默认概率没有这么高,我为了测试把概率调成了100%)
通过配置文件加入的猪肉树
没有树的模型,却仍然可以收获的种植了猪肉树的盆栽
本帖日志:2020.05.02 发布此帖
2020.07.14 对内容进行细微调整