本帖最后由 小天铄 于 2020-5-5 09:48 编辑

AdvancedRobots


     插件介绍
  这是一个机器人插件,你可以将插件装到你的服务器,他可以帮你的玩家挖矿,砍树,钓鱼,售卖
  spigotnc售价6.49欧元,折合人民币
49.9581元,注:随时可能会因为汇率浮动
  授权图:
  


  
     机器人类型

  • 矿工 (挖机器人前面的方块)
  • 农民 (自动收半径内的小麦,胡萝卜,马铃薯等)
  • 捕鱼者 (捕机器人前面的鱼)
  • 卖家 (出售机器人前面的东西)
  • 屠夫 (杀死半径内的怪物)
  • 伐木者 (自动砍并种上半径内的树)




     插件功能

【一】动画
  1.机器人工作的时候会显示动画以标明机器人在工作 (有点绕口呢)
  2.每个机器人手中都拿着一个标明机器人类型的物品,每种机器人手中拿的东西都可以从相关配置文     件中配置
【二】自定义机器人:
  1.创建自己的机器人类型,插件已自带六个机器人类型 —— 矿工,农民,捕鱼者,卖家,屠夫,伐木    者
  2.所有的自带机器人均已在配置文件中创建,你可以把这六个机器人类型的配置文件作为基础,来创      建自己的机器人类型
  3.可以在tasks文件夹中创建你自己的机器人类型
【三】自定义配置
  1.插件有很长的配置文件,适合任何人。(下面我已经翻译了所有配置文件的注释及信息)
【四】自动更新
  1.不用担心错过插件的更新,因为插件更新后会自动给你的插件添加新的更新配置
【五】技术支持
  1.加入作者的高级支持论坛(https://discord.com/invite/6sc5FV6),和600名成员(截止我在mcbbs      发帖已经900多名了)    一起随时为需要帮助的人提供帮助
  2.提交问题后尽快提供解决办法
【六】便于玩家机器人
  1.轻松找到自己的机器人,机器人的头和使用者的头的皮肤是一样的,所以当自己的机器人和其他人      的机器人一起放置时      玩家可以轻松的找到自己的机器人
  2.机器人只会执行特定的任务类型
  3.机器人只有在使用者在线的时候才工作!
【七】燃油机器人
  1.你可以配置机器人需要燃料才能工作
  2.你还可以配置加油时间的长度,只需向机器人添加燃料就可以让他正常工作
【八】自定义GUI界面





     前置插件


  必需:Vault
  可选:ShopGUIPlus、WildStacker



     命令及权限

/ar give <player> [amount] -给某个玩家一些机器人;ar.admin
  /ar reload - 重载插件;ar.admin
  /ar tasks - 列出所有的机器人类型;ar.admin
  /ar givetask <player> <task name> [amount] - 给某个玩家某个机器人;ar.admin

  允许使用的机器人最大数量 'ar.limit.<amount>'



     配置文件


  1. # AdvancedRobots
  2. # 作者:GC
  3. # 汉化:天铄
  4. #
  5. # 版本: 1.1.5
  6. # 发布日期: 2019.12.29
  7. #
  8. # ** 命令和权限
  9. # /ar give <player> [amount] -给某个玩家一些机器人;ar.admin
  10. # /ar reload - 重载插件;ar.admin
  11. # /ar tasks - 列出所有的机器人类型;ar.admin
  12. # /ar givetask <player> <task name> [amount] - 给某个玩家某个机器人;ar.admin
  13. #
  14. # 只说明一些可以配置的设置,其他不用说自己知道
  15. # 如果插件有任何问题/错误报告,请在SpigotMc联系"GC"
  16. #
  17. # 允许使用的机器人最大数量 'ar.limit.<amount>'
  18. #
  19. # 管理插件命令
  20. messages:
  21.   cannotPlaceHere:
  22.     - '&c你无法在这里放置机器人!'
  23.   placementOnCooldown:
  24.     - '&c你必须等待 &l%timeRemaining%ms &c后才能放置机器人!'
  25.   noPermission:
  26.     - '&c你没有权限!'
  27.   limitReached:
  28.     - '&c你不能放置超过 %limit% 个机器人'

  29. # 机器人设置
  30. robots:
  31.   # 机器人在生成时使用的默认名称
  32.   defaultName: '&f&l%playerName%的机器人'
  33.   # 管理机器人(通过右键机器人打开)
  34.   managingInventory:
  35.     # 是否启用机器人管理
  36.     enabled: true
  37.     name: "&c管理机器人"
  38.     size: 9
  39.     fill:
  40.       fillEmptyItems: true
  41.       material: STAINED_GLASS_PANE
  42.       damage: 15
  43.       name: ' '
  44.       lore: []
  45.     items:
  46.       0:
  47.         material: SKULL_ITEM
  48.         damage: 3
  49.         name: '&aChoose Robot''s Skin'
  50.         lore: []
  51.         type: 'skinSelector'
  52.       1:
  53.         material: COAL
  54.         damage: 0
  55.         name: '&a向机器人添加燃料'
  56.         lore:
  57.           - '&e剩余时间: &6%time%'
  58.           - ''
  59.           - '&7机器人需要燃料才能工作'
  60.           - '&7点击此处开始为机器人添加燃料'
  61.         type: 'robotFuel'
  62.       4:
  63.         material: ARMOR_STAND
  64.         damage: 0
  65.         name: '&c机器人的信息'
  66.         lore:
  67.           - '&6&lx &e拥有者: &f%owner%'
  68.           - '&6&lx &e类型: &f%task%'
  69.           - '&6&lx &e所在: &f%x%x %y%y %z%z %world%'

  70. # 配置机器人头的皮肤
  71. skinSelector:
  72.   skins:
  73.     angryRobot:
  74.       name: "愤怒的机器人"
  75.       # 使用此玩家的皮肤
  76.       # 支持64像素格式的皮肤 (例如: https://minecraft-heads.com/custom-heads)
  77.       playerSkinName: 'robot'
  78.       # 需要下面的权限才能使用此皮肤
  79.       permission: ''
  80.     minion:
  81.       name: "仆人"
  82.       playerSkinName: 'minions'
  83.       permission: ''
  84.     miner:
  85.       name: "矿工"
  86.       playerSkinName: 'miner'
  87.       permission: ''
  88.     golden:
  89.       name: "金子"
  90.       playerSkinName: 'shiny'
  91.       permission: ''
  92.     astronaut:
  93.       name: "宇航员"
  94.       playerSkinName: 'space'
  95.       permission: ''
  96.   # 皮肤选择GUI界面
  97.   inventoryName: '&c皮肤选择器'
  98.   # 用作重设机器人皮肤的名称
  99.   robotsOwnerAlias: '机器人的主人'
  100.   # 插件是否匹配皮肤的主要颜色来改变机器人盔甲的颜色
  101.   matchSkinForArmorColor: true
  102.   # 用于在皮肤选择器中预览头的皮肤
  103.   skinPreviewItem:
  104.     material: SKULL_ITEM
  105.     damage: 3
  106.     name: '&e点击选择 &6%skinName%'
  107.     lore: []

  108. # 燃油机器人的配置
  109. fuel-inventory:
  110.   inventoryName: '&b机器人的燃料'
  111.   confirmedMessage:
  112.     - '&e为机器人添加&lx%amount% &7(%time%) &e的燃料'
  113.   confirmItem:
  114.     material: STAINED_GLASS_PANE
  115.     damage: 5
  116.     name: '&a确认添加这些燃料'
  117.     lore:
  118.       - '&e剩余时间: &6%time%'
  119.       - '&7点击确认为机器人添加燃料'

  120. items:
  121.   robot:
  122.     material: MONSTER_EGG
  123.     damage: 101
  124.     name: '&e&l机器人 &7[右键单击放置]'
  125.     lore: []
  126.   task:
  127.     material: NAME_TAG
  128.     damage: 0
  129.     name: '&e&l机器人任务:&f"%taskName%" &7[右键单击机器人]'
  130.     lore: []
  131.   fuel:
  132.     material: COAL
  133.     glow: true
  134.     damage: 0
  135.     name: '&d&l机器人的燃料 &7[放置在机器人中]'
  136.     lore:
  137.       - '&7打开机器人并添加燃料'
  138.       - '&b%time% &7给机器人添加燃料'
  139.     settings:
  140.       # 1个燃料添加到机器人后,机器人可工作多少秒
  141.       seconds-to-add: 600
  142.       # 机器人需要燃料工作吗
  143.       robots-require-fuel: true
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   屠夫配置文件


  1. # 此机器人类型的名称
  2. taskName: '屠夫'
  3. description: '捕捉它前面的鱼'
  4. handItem: 'IRON_SWORD'
  5. # 盔甲的RGB染色 (https://rgbcolorcode.com/)
  6. armorColor: '255,0,0'
  7. robotName: '&f&l%playerName%&r的 &7&l屠夫&r'
  8. script:
  9.   # 工作类型: [MINING(采矿), ATTACK(攻击), SELL, FISH]
  10.   workType: 'ATTACK'
  11.   workConfiguration:
  12.     # 和机器人互动的对象,可以是生物和方块
  13.     # 如果是多个对象,请使用以下格式: 'zombie,skeleton,wither'
  14.     # 如果允许与所有的生物和方块交互,请留空 ( '' )
  15.     interactWith: ''
  16.     damage: 5
  17.   # 此机器人类型的频率(以秒为单位)
  18.   frequency: 3
  19.   # 互动配置
  20.   interaction:
  21.     # 如果 'ahead' 设置为 true,机器人将只与机器人前面的对象交互
  22.     ahead: false
  23.     # 如果 'ahead' 设置为 'false', 机器人将于半径内的对象交互
  24.     radiusHandler:
  25.       # 半径大小(以方块为单位). 5 表示 5x5x5 (x, y, z) (125) 分方块
  26.       radiusSize: 5
  27.   resourcesTransformation:
  28.     # 是否获得应资源(例如:被挖的方块和生物的掉落物)
  29.     teleportToRobot: true
  30.     hopperDetection: true
  31.     autoSellDrops: false
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   农夫配置文件


  1. # 此机器人类型的名称
  2. taskName: '农夫'
  3. description: '在3*3半径范围内种植'
  4. handItem: 'IRON_HOE'
  5. # 盔甲的RGB染色 (https://rgbcolorcode.com/)
  6. armorColor: '0,204,0'
  7. robotName: '&f&l%playerName%&r的 &7&l农夫&r'
  8. script:
  9.   # 工作类型: [MINING(采矿/挖方块), ATTACK(攻击), SELL(出售), FISH(钓鱼)]
  10.   workType: 'MINING'
  11.   workConfiguration:
  12.     # 和机器人互动的对象,可以是生物和方块
  13.     # 如果是多个对象,请使用以下格式: 'zombie,skeleton,wither'
  14.     # 如果允许与所有的生物和方块交互,请留空 ( '' )
  15.     interactWith: ''
  16.     replant: true
  17.   # 此机器人类型的频率(以秒为单位)
  18.   frequency: 3
  19.   # 互动配置
  20.   interaction:
  21.     # 如果 'ahead' 设置为 true,机器人将只与机器人前面的对象交互
  22.     ahead: false
  23.     # 如果 'ahead' 设置为 'false', 机器人将于半径内的对象交互
  24.     radiusHandler:
  25.       # 半径大小(以方块为单位). 5 表示 5x5x5 (x, y, z) (125) 分方块
  26.       radiusSize: 3
  27.   resourcesTransformation:
  28.     # 是否获得应资源(例如:被挖的方块和生物的掉落物)
  29.     teleportToRobot: true
  30.     hopperDetection: true
  31.     autoSellDrops: false
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   钓鱼者配置文件


  1. # 此机器人类型的名称
  2. taskName: '钓鱼者'
  3. description: '钓机器人前面的鱼'
  4. handItem: 'FISHING_ROD'
  5. # 盔甲的RGB染色 (https://rgbcolorcode.com/)
  6. armorColor: '70,60,255'
  7. robotName: '&f&l%playerName%&r的 &7&l钓鱼者&r'
  8. script:
  9.   # 工作类型: [MINING(采矿/挖方块), ATTACK(攻击), SELL(出售), FISH(钓鱼)]
  10.   workType: 'FISH'
  11.   workConfiguration:
  12.     # 和机器人互动的对象,可以是生物和方块
  13.     # 如果是多个对象,请使用以下格式: 'zombie,skeleton,wither'
  14.     # 如果允许与所有的生物和方块交互,请留空 ( '' )
  15.     interactWith: ''
  16.   # 此机器人类型的频率(以秒为单位)
  17.   frequency: 3
  18.   # 互动配置
  19.   interaction:
  20.     # 如果 'ahead' 设置为 true,机器人将只与机器人前面的对象交互
  21.     ahead: true
  22.     # 如果 'ahead' 设置为 'false', 机器人将于半径内的对象交互
  23.     radiusHandler:
  24.       # 半径大小(以方块为单位). 5 表示 5x5x5 (x, y, z) (125) 分方块
  25.       radiusSize: 5
  26.   resourcesTransformation:
  27.     # 是否获得应资源(例如:被挖的方块和生物的掉落物)
  28.     teleportToRobot: true
  29.     hopperDetection: true
  30.     autoSellDrops: false
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   矿工配置文件


  1. # 此机器人类型的名称
  2. taskName: '矿工'
  3. description: '挖机器人前面的方块'
  4. handItem: 'IRON_PICKAXE'
  5. # 盔甲的RGB染色 (https://rgbcolorcode.com/)
  6. armorColor: '30,60,66'
  7. robotName: '&f&l%playerName%&r的 &7&l钓鱼者&r'
  8. script:
  9.   # 工作类型: [MINING(采矿/挖方块), ATTACK(攻击), SELL(出售), FISH(钓鱼)]
  10.   workType: 'MINING'
  11.   workConfiguration:
  12.     # 和机器人互动的对象,可以是生物和方块
  13.     # 如果是多个对象,请使用以下格式: 'zombie,skeleton,wither'
  14.     # 如果允许与所有的生物和方块交互,请留空 ( '' )
  15.     interactWith: ''
  16.   # 此机器人类型的频率(以秒为单位)
  17.   frequency: 3
  18.   # 互动配置
  19.   interaction:
  20.     # 如果 'ahead' 设置为 true,机器人将只与机器人前面的对象交互
  21.     ahead: true
  22.     # 如果 'ahead' 设置为 'false', 机器人将于半径内的对象交互
  23.     radiusHandler:
  24.       # 半径大小(以方块为单位). 5 表示 5x5x5 (x, y, z) (125) 分方块
  25.       radiusSize: 5
  26.   resourcesTransformation:
  27.     # 是否获得应资源(例如:被挖的方块和生物的掉落物)
  28.     teleportToRobot: true
  29.     hopperDetection: true
  30.     autoSellDrops: false
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   卖家配置文件


  1. # 此机器人类型的名称
  2. taskName: '卖家'
  3. description: '出售半径内的东西'
  4. handItem: 'GOLD_INGOT'
  5. # 盔甲的RGB染色 (https://rgbcolorcode.com/)
  6. armorColor: '255,215,0'
  7. robotName: '&f&l%playerName%&r的 &7&l卖家&r'
  8. script:
  9.   # 工作类型: [MINING(采矿/挖方块), ATTACK(攻击), SELL(出售), FISH(钓鱼)]
  10.   workType: 'SELL'
  11.   workConfiguration:
  12.     # 和机器人互动的对象,可以是生物和方块
  13.     # 如果是多个对象,请使用以下格式: 'zombie,skeleton,wither'
  14.     # 如果允许与所有的生物和方块交互,请留空 ( '' )
  15.     interactWith: 'CHEST'
  16.     replant: true
  17.   # 此机器人类型的频率(以秒为单位)
  18.   frequency: 3
  19.   # 互动配置
  20.   interaction:
  21.     # 如果 'ahead' 设置为 true,机器人将只与机器人前面的对象交互
  22.     ahead: false
  23.     # 如果 'ahead' 设置为 'false', 机器人将于半径内的对象交互
  24.     radiusHandler:
  25.       # 半径大小(以方块为单位). 5 表示 5x5x5 (x, y, z) (125) 分方块
  26.       radiusSize: 5
  27.   resourcesTransformation:
  28.     # 是否获得应资源(例如:被挖的方块和生物的掉落物)
  29.     teleportToRobot: true
  30.     hopperDetection: true
  31.     autoSellDrops: false
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   图片

















   汉化文件下载

  主配置: config.yml (3.62 KB, 下载次数: 3)

  机器人类型配置: Buther.yml (1 KB, 下载次数: 2) Fisher.yml (1.01 KB, 下载次数: 1) Miner.yml (1.02 KB, 下载次数: 1) Seller.yml (1.03 KB, 下载次数: 1) Farmer.yml (1.03 KB, 下载次数: 1)



   服务条款


(你同意购买这个插件即视为同意)
  你应负责购买插件后的操作,因此如果插件泄露,并且以你的名义注册,则可以在没有警告的情况下将您从购买者      名单中删除。作者可能还会报告给SpigotMC,你的账号还可能会被永封
  你不得以任何形式泄露插件,包括代码及部分代码
  如果插件无法正常运行,你可以到高级支持论坛寻求帮助
  不支持退款哦


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