本帖最后由 酷车手BB弹 于 2020-6-21 14:01 编辑

这是一个轻巧简洁的MOD,它可以限制每个 Tick 生成区块的最大数量,以提高服务端的性能。

该MOD有2个配置选项,均可从游戏中的GUI进行修改(服务端的话直接改配置文件):
  1. chunksPerTick = 2
  2. maxChunkGenMillis = 5
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MC 原版默认值是每个 Tick 生成 50 个区块并且最大耗时为 50 毫秒。然而 Minecraft 从来没有过在 50 毫秒内达到每个 Tick 生成 50 个区块的速度,因此超时是一直存在的。区块的生成还导致了该世界的其它地方延迟更大,因此可以经常看到 Tick 时间超过 100 毫秒的情况出现。

目前有很多模组会导致世界生成速度大幅降低,甚至每个 Tick 生成 1 个区块可能还会嫌多,这种情况是没有办法解决的。

搬运者实测优化效果明显,如果你进行过区块预生成的话可以不需要安装此模组。

效果图:


下载地址:







[groupid=1680]Power of Spongie[/groupid]