本帖最后由 hexiexiaoxiao 于 2011-10-5 07:39 编辑
有两个效率更高的方法
要求 1.肉不被烧掉 2.肉百分之百是熟肉 3.效率
俯视图,8格长,2格宽,2格深,的水道,保证不卡猪(1格宽的水道猪会经常掉不进去),猪也游不上去,构造类似刷怪塔。
每隔1格放个刷猪笼,因为猪的数量跟笼子呈正比,笼子越多越好,猪会在附近的草地刷出。但如果已经有猪了就刷不出第二只,因此笼子太多也浪费,隔1个绿地放一个笼子只是大概不错的安排,并非最优。
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仰视图,水道离地10格高,猪掉落时穿岩浆而过,因为烧着的猪摔死直接掉熟肉,10格高刚好摔死,省去了活塞和下面收集物品的水道。
水道出口只有1*2的位置,保证猪掉下去时能烧到,但是下面是2*2通道的,保证猪不会卡在岩浆那烧死。
取肉口
如果要增加效率(一条道肉就够多了),可以放十字形的4条刷猪道,全部通向中间的2*2出肉口(类似井字刷怪塔),并且增加多层,但不能再高了,因为笼子离人远了就不刷猪了。如果高度不够摔死,可以给出肉口放个门,让着火的猪在里面慢慢烧死,图上因为猪可以直接摔死,就不加门了。
另一个更简单方法,如图,离地4格放4*4的环形草地,围墙围住,草地四个角各放一个猪笼,环形中间是2*2的口,在开口正下方离地2格高处放2*2的地狱岩,点上火,猪刷出,从中间掉下来,着火,着火的猪会狂奔不止,从地狱岩上跑下来,身上持续的火会慢慢把它烧死(猪只要身上着火必死),掉熟肉。下面围住,加个门,猪跑不出去,人能进去就行。
增加环形层数就可以增加效率。缺点是掉的肉分散在4*4的范围内,地狱岩周围不能遮挡,以免猪跑不下来。