Hello darkness my old friend.
你好黑暗我的老朋友
I've come to talk with you again.
我又来和你交谈
Mod介绍 |
TragicMC3是TragicMC的全新版本,它以TragicMC 2的概念为基础,全面改造了生物AI,增加了新的魔法系统,重新设计了Boss战和更多的维度。
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简单展示 |
设定 , 无色因子(Achromy) 『无色因子』是Mod的『能量』系统。您可以借助它使用强大的能力,但如果它消耗太多,潜伏的『腐化』与堕落将对您造成伤害并使您无法使用能力。 , 神圣之力(Divine Ability) 『神圣之力』可以说是您的超能力,也可以叫做极限技,等等。每种技能都有不同的效果、不同的持续时间、消耗和使用条件。『神圣之力』与被称作『祝福』的另一系能力相关联。当您成功使用某项技能时,它可能会升级。 『神圣之力』可以从I升级到M。途径如下:I->II->III->M。升级是对某些方面的提升增强。M(精通)等级将提供更大的提升或额外增益效果。即使祝福改变,等级也会保留。 改变『神圣之力』是通过献祭来完成的。每种『祭品』都有一个相关联的系列能力。每种『祭品』都会带来相应的改变。值得一提的是,您不能得到您未满足其要求的能力。 , 祝福(Blessing) 『祝福』是『神圣之力』的”近亲“。它们在主题上有联系,但效果不同。它们共享相同的『知识』条件,但在其他大多数方面有所不同。您在使用『祭品』时需要用到『祝福』。 , 知识(Knowledge) 『知识』是衡量您对『无色因子』掌握程度的尺度。尽量多而有效地使用『神圣之力』可以更快地增加您的『知识』、使用更多能力或是升级其他能力。拥有更多的知识还可以使您使用能力时减少冷却时间。 , 祭品(Offering) 『祭品』是需要您精心制作的物品,可以用来改变您的『神圣之力』。您可以通过相应『祝福』和『影响』来得到您渴望的能力。当然,您必须满足对应能力的先决条件。 , 影响(influence) 『影响』是指。。。好吧,『影响』的作用是干涉一些物品的特性和效果。对于进化武器来说,『影响』改变了它们可能会走的晋升途径。对于产品,它们会改变你应用于自己的能力。对于『祭品』,『影响』可以干涉最终的召唤。对于玩家本身,『影响』有复杂的效果,详见『玩家影响』条目。 , 腐化(Corruption) 如果您使您的『无色因子』降到零以下,将受到『腐化』。您将长时间无法使用能力并受到『腐化』伤害,同时对玩家的『知识』造成与知识量成正比的损失。 , 戒断症状(Withdrawal) 『腐化者』如果让『无色因子』恢复正常,将面临戒断症状。这会使您持续处于『腐化』状态,无法使用能力并受到伤害。知识量越大,受到的惩罚就越大。 , 腐化者(Consumed) 发现『人性牺牲』的玩家可能会成为『腐化者』。他们消耗利用周围的『腐败能量』,会拥有几乎无尽的力量。作为其代价,必须不断进行杀戮,否则将会因出现戒断反应。『纯洁之拥』可以让玩家恢复正常。 维度 , 碰撞(Collision) 碰撞是您在mod中进入的第一个核心维度,您需要使用“搬运者(碰撞追踪器)”来进入。它是由繁多的生物群系相碰撞形成的维度。每一个生物群系都有自己独特的世界生成规则,怪物、生物以及一个相关的游荡BOSS。 这个维度有很多Boss 下面会有专门部分 , 庇护所(Aegis) 庇护所维度是一个小型维度,它包含一个地牢与最终BOSS 埃癸斯。抵达那里的唯一方法是通过一个空间异常点。维度中无法重生。如果你得了"时间病",就不能破坏或放置方块。一开始埃癸斯拥有护盾,需要击破护盾才能造成伤害。击败它后会生成一个祭坛,您可以在以后重新召唤它。击败它后将会生成新的时空裂缝。 , 突触(Synapse) 突触是BOSS 阿尔法所在维度,它包含一个独立生物群系和阿尔法,当你进入这个维度时,它会立即生成。一个空间异常点是你抵达这里的唯一方法。你将在它上面的一个平台上生成。击败出生点处的BOSS“领主(The Overlord)”后才能让这个世界的怪物生成。击败BOSS后也会生成一个祭坛,让你可以在以后重新召唤它。 PS:因为开了光影之后和原本感觉完全不同,就只能放原版图了。 BOSS , 黄色(Yelnor) 黄色是一个游荡在世界各地的Boss。它可以在任何一个主世界生物群系中生成(至少在原版和这个Mod的生物群系)。它的特性是每次命中都会回复生命值,并不时停下来向目标发射炮弹。它的生命值越低,移动速度越快。 , 灰色(Mortyr) 灰色是个在下界游荡的BOSS。它的特性是,它会发射残留新星的爆炸攻击,停留在它们的作用范围内就会受到造成伤害。它会在一段时间后暂停向自身周围的强大新星充电,这是它最脆弱的时候。它的生命值越低,发射的火焰弹也越多。 , 回响(Echo) 回响是末路之地游荡的BOSS。它的机制是在因光而眩晕之前免疫伤害。第一道闪光将使它传送并获得对光的短期免疫,第二道闪光将使它眩晕,使它容易受到伤害。它传送时会造成无视护甲的伤害。 (关于制造光详见下文本mod特殊武器锻造设定 暂未更新) , 兰玛斯(Ranmas) 兰玛斯是"碰撞"中的游荡BOSS,一般在贫瘠生物群系(Barren)中生成。它的机制是几乎所有攻击方式都只能对它造成1点伤害。因此,只能不断攻击积累伤害。此外,它会压缩自身来快速移动,在碰到目标时会爆炸。 , 卡加(Kagar) 卡加是“碰撞”中游荡的BOSS,一般在腐蚀(Corroded)生物群系生成。它的机制是重击地面来产生一片毒气区域。它还会在移动一段时间后暂停,并扛起它的核弹发射器,射击造成致命伤害。离开其视线和躲避是当务之急! , 塞拉菲斯(Seraphis) 塞拉菲斯是“碰撞”中游荡的BOSS,一般在璀璨星生物群系(Starstruck)生成。它的机制是储存水晶炸弹,你需要破坏它,减少它的储存量。这些炸弹会造成巨大伤害,也会生成塞拉菲斯尖刺来给你制造额外的烦恼。它会盘旋在你上方的高空,只能用炸弹攻击你。 |
简单教程 |
制作中 |
关于其他 |
, 传送门:官网 ,汉化: 个人能力不足 如果有错误请dalao提出 感谢@unBlack_Sheep亖 感谢@零尘233 的救命之恩 感谢@清秋 dalao的帮助 , 教程:汉化完成后会进行 , 最后一点生草彩蛋:新维度加不加光影完全两个世界 使用光影A-Railgun‘s SEUS SHADER v1.2 DEV23 GI SSAO剧组 Continuum-1.3-Low-Ultra 因为学业繁忙,加上悬赏时间限制, 而且这个mod内容太多了 所以只能还没完成就发了 每周都会更新XD 一周放一天 令人愉快的学习生活又要开始了 如果喜欢的话请收藏第一时间收到更新提醒 感谢@Zapic dalao的排版 |
作者授权 |
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