本帖最后由 alecone 于 2013-4-6 20:43 编辑

[传送|修正]RightOnSpawn1.1服务器玩家主城出生点修改,出生点传送插件[cb1.5.1]

一个很简单的插件.用于修改服务器出生点.改了后,新来服务器的玩家,就不再在原始出生点出生进入服务器了.而是在出生点出现.

而玩家死后,也可以用spawn命令回新设置的出生点.新出生点对安装配置此插件前就已经进入服务器的玩家无效.

支持多世界.可以让新入服玩家出生在非表世界的位置,这是最有用的。

搬运
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=386963&uk=2718753005
原帖
http://dev.bukkit.org/server-mods/rightonspawn/

原帖中有permission node 的设置.
如果不配权限node,会导致只有op有权限,普通玩家无法用,提示没permission权限.

安装.
把jar文件扔到服务器plugins文件夹.
启动服务器,会自动生成配置文件.内容很简单,几乎可以不管.
关闭stop服务器,配permission node.配好后开服.

然后用op权限级以上的管理员帐号登陆服务器,跑到希望定义新主城出生点的位置.
运行 /setspawn -m

意思是,将当前玩家脚下位置,设置为全局玩家出生点.以后新进入这个服的玩家,都从这里刷出来,作为默认 出生点.

然后表世界,地狱,末地,都可以设独立出生点.
/setspawn
把当前玩家脚下位置,设置为当前世界的出生点.

然后,有权限,配好permission node权限的玩家.
/spawn -m 回全局出生点.

/spawn 回当前世界出生点.

全局出生点可以设置多个.每个世界都有.但如果有多个,默认用表世界的那个。所以,如果设置了多个出生点。坐标都保存在配置文件里,可以手动删除不需要的全局出生点,再重启服。
这样,可以设置,新进服玩家在其他世界。
比如新来服务器的玩家,在地狱某个位置出生。都可以的。

但是现在似乎有个bug,玩家死了,可能还是回到表世界默认的出生点。而不是设置的其他世界的全局出生点。需要玩家自行spawn命令或者/spawn -m传送。
-完-

出生点复活点的调整,请看跟贴。比如六楼。