本帖最后由 lian123456 于 2020-7-6 00:04 编辑

IslandWorld
说明
IslandWorld是一个高度可定制和可配置的空岛插件,其开发历经7年,已在数千个Minecraft服务器上使用。有适用于Minecraft 1.12和更早版本的插件的免费版本,您可以在此处下载。我们决定制作1.13版,然后将其作为高级插件。支持1.13-1.16。[!]站内已有搬运的属于支持1.12以下的免费版本,说明与配置文件不可用于此版本。
功能


高度可定制

针对小型和大型服务器进行了优化

可食用自定义的schematic原理图文件

多语言支持

可配置方块价值用于岛屿等级排名

可自定义岛屿团队人员上限

岛屿团队的特殊聊天前缀

岛屿开始时可配置的箱子物品

针对vip岛屿玩家的特殊功能

全息显示支持

物品和岛屿保护

允许或拒绝对岛屿采取某些行动的flag

可在自己的岛屿内飞行

可配置命令成本

Dynmap支持

更改岛屿或岛屿一部分上的生物群落的能力

API使您可以创建其他功能
指令
IslandWorld有两个主要命令。
/ island-玩家命令
/ islandev-管理员命令
键入不带参数的游戏内命令以查看所有可能的子命令。
[!]具体的指令已汉化在配置文件内,可在下方汉化文件内查看。
权限
IslandWorld有两个许可节点:
islandworld.island.<name>-用于播放器命令
islandworld.islandev.<name>-用于管理命令
其中name是命令名称。 例如,当命令为/island create时,其权限节点为islandworld.island.create。

由于插件允许拥有多个自定义schematic原理图文件,并允许普通玩家和特殊组(例如VIP)使用权限,因此您还需要为schematic原理图文件给与使用权限,其权限节点为:islandworld.create.<schematicname>,schematicname为配置文件夹内schematic原理图文件名(英文)。

前置插件
全部可选
•        VoidGenerator – 用于开始生成虚空岛屿世界
•        Multiverse-core – 多世界管理,这个理论上为必选。
•        WoldEdit – 用于自定义schematic 构建
•        Vault – 用于指令成本
•        Holographics Display – 岛屿重生点标记
•        DynMap – 空岛世界地图
•        VoidGenerator – 用于开始生成虚空岛屿世界
安装使用说明

•        下载 IslandWorld.jar 并放到你服务器的 plugin 文件夹.
•        安装 VoidGenerator 或其他插件生成虚空世界.
•        启动服务器使islandworld 生成默认config 文件
服务器含有multiverse 插件时

•        创建虚空世界:
/mv create <worldname> normal -g VoidGenerator:<biome> -t FLAT
•        停止服务器
•        确定你的配置文件正确 (岛屿世界名字和世界重生点是正确的)
•        调整配置文件
•        重启服务器
没有 multiverse插件

•        停止服务器r
•        在 bukkit.yml 文件尾添加以下:
worlds:
<worldname>:
generator: VoidGenerator:.
•        确定你的配置文件正确 (岛屿世界名字和世界重生点是正确的)
•        调整配置文件
•        如果已经在光盘上删除了world文件夹,则将在服务器上以正确的启动方式再次生成该世界
•        重启服务器
schematic原理图
IslandWorldz因为支持使用WorldEdit粘贴原理图,因此我们现在支持.schematic和.schem文件。我们有两个配置选项来控制原理图在该区域中的粘贴位置:
•        schematic-move (x和z轴)
•        island-y-move (Y轴)
如果要将岛的中心放在区域中,则必须将原理图移动设置为岛大小的一半。

要标记原理图的重生点(在创建岛屿后将玩家传送到的位置),您应该将END_PORTAL_FRAME放入原理图(旧版本方块编号为120)

您还可以使用第一行在地面上放置标志:
•        tree - org.bukkit.TreeType 第二行 (生成树)
•        spawn - org.bukkit.entity.EntityType 第二行 (生成实体)
•        spawn – 玩家在第二行 (标记岛屿重生点-还将使用符号标题)
您也可以在原理图中将箱子与开始岛屿项一起添加。由于worldedit用于原理图粘贴,因此您必须使用正确版本的worldedit。有时,当版本不正确时,创建岛屿后,箱子可能会变空。在这种情况下,您可以使用config选项插入项目。您可以分别为每个原理图定义箱子内容-只需使用其名称即可。如果您的原理图命名为normal.schematic,请在配置中添加normal-items注释,并列出包含项目的列表。 (请参考带有注释的默认配置,有示例)
VIP功能
Island World内置了对具有特殊权限的玩家开放的功能(比如VIP,超级VIP,捐助方等)。
(1)        VIP专用的原理图文件配置。可以将所有VIP可用的原理图添加到配置config中:
schematics:
  - svip
  - vip
  - normal
然后为您的VIP组授予islandworld.create.vip权限。
(2)        您也可以在VIP箱中插入不同的物品(前提是您使用的是从config而非示意图中使用箱填充,并且启用了use-config-items选项),只需使用config并创建<name> -items:节点:
vip-items:
  - LAVA_BUCKET 1
  - WATER_BUCKET 1
  - WATER_BUCKET 1
(3)        不同的起始岛大小。 在配置中两个岛屿之间的间隔大小:
region-spacing: 40

region-spacings:
  svip: 10
  vip: 20
然后为您的VIP组授予islandworld.regionspacing.vip权限。
(4)        为不同权限组配置不同的团队成员上限
party-limit: 4
party-limits:
  svip: 9
  vip: 6
然后为您的VIP组授予islandworld.partylimit.vip权限
(5)        为不同权限组配置不同的home上限
home-limit: 3
home-limits:
  svip: 9
  vip: 6
然后为您的VIP组授予islandworld. homelimit.vip权限
附属插件
IslandWorldChallenges -为islandworld插件添加的挑战和成就。 您可以针对制作或建造东西,捉动物,收集物品的行为给与奖励。 您也可以制作成就,当玩家完成成就时给与奖励。
变量

IslandWorld具有对MVdWPlaceholderAPI和PlaceholderAPI的内置变量支持,变量列表如下:
•        islandworld_points
•        islandworld_level
•        islandworld_rank
•        islandworld_position
•        islandworld_size
•        islandworld_schematic
•        islandworld_spacing
•        islandworld_members
•        islandworld_blocked
•        islandworld_locked
•        islandworld_purgeprotected
•        islandworld_visitblocked
•        islandworld_created
•        islandworld_opened
•        islandworld_last_login
•        islandworld_spawn_animals
•        islandworld_spawn_mobs
•        islandworld_limit_party
•        islandworld_limit_home

配置文件
messages_zh.yml (13.79 KB, 下载次数: 26) 主要的已汉化,由于时间关系,错误提示部分希望有人帮忙汉化,谢谢
购买许可

您不得出售,重新上传或将我的插件发送给其他任何人。

您不能在插件中复制我的任何代码

您不能反编译此插件
搬运授权

用人气和金粒砸死我吧,撒花🌸🌸🌸🌸🌸🌸 🌸🌸🌸🌸🌸🌸