本帖最后由 lian123456 于 2020-7-6 00:04 编辑
IslandWorld
IslandWorld是一个高度可定制和可配置的空岛插件,其开发历经7年,已在数千个Minecraft服务器上使用。有适用于Minecraft 1.12和更早版本的插件的免费版本,您可以在此处下载。我们决定制作1.13版,然后将其作为高级插件。支持1.13-1.16。[!]站内已有搬运的属于支持1.12以下的免费版本,说明与配置文件不可用于此版本。
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高度可定制
针对小型和大型服务器进行了优化
可食用自定义的schematic原理图文件
多语言支持
可配置方块价值用于岛屿等级排名
可自定义岛屿团队人员上限
岛屿团队的特殊聊天前缀
岛屿开始时可配置的箱子物品
针对vip岛屿玩家的特殊功能
全息显示支持
物品和岛屿保护
允许或拒绝对岛屿采取某些行动的flag
可在自己的岛屿内飞行
可配置命令成本
Dynmap支持
更改岛屿或岛屿一部分上的生物群落的能力
API使您可以创建其他功能
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IslandWorld有两个主要命令。
/ island-玩家命令
/ islandev-管理员命令
键入不带参数的游戏内命令以查看所有可能的子命令。
[!]具体的指令已汉化在配置文件内,可在下方汉化文件内查看。
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IslandWorld有两个许可节点:
islandworld.island.<name>-用于播放器命令
islandworld.islandev.<name>-用于管理命令
其中name是命令名称。 例如,当命令为/island create时,其权限节点为islandworld.island.create。
由于插件允许拥有多个自定义schematic原理图文件,并允许普通玩家和特殊组(例如VIP)使用权限,因此您还需要为schematic原理图文件给与使用权限,其权限节点为:islandworld.create.<schematicname>,schematicname为配置文件夹内schematic原理图文件名(英文)。
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全部可选
• VoidGenerator – 用于开始生成虚空岛屿世界
• Multiverse-core – 多世界管理,这个理论上为必选。
• WoldEdit – 用于自定义schematic 构建
• Vault – 用于指令成本
• Holographics Display – 岛屿重生点标记
• DynMap – 空岛世界地图
• VoidGenerator – 用于开始生成虚空岛屿世界
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• 下载 IslandWorld.jar 并放到你服务器的 plugin 文件夹.
• 安装 VoidGenerator 或其他插件生成虚空世界.
• 启动服务器使islandworld 生成默认config 文件
服务器含有multiverse 插件时
• 创建虚空世界:
/mv create <worldname> normal -g VoidGenerator:<biome> -t FLAT
• 停止服务器
• 确定你的配置文件正确 (岛屿世界名字和世界重生点是正确的)
• 调整配置文件
• 重启服务器
没有 multiverse插件
• 停止服务器r
• 在 bukkit.yml 文件尾添加以下:
worlds:
<worldname>:
generator: VoidGenerator:.
• 确定你的配置文件正确 (岛屿世界名字和世界重生点是正确的)
• 调整配置文件
• 如果已经在光盘上删除了world文件夹,则将在服务器上以正确的启动方式再次生成该世界
• 重启服务器
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IslandWorldz因为支持使用WorldEdit粘贴原理图,因此我们现在支持.schematic和.schem文件。我们有两个配置选项来控制原理图在该区域中的粘贴位置:
• schematic-move (x和z轴)
• island-y-move (Y轴)
如果要将岛的中心放在区域中,则必须将原理图移动设置为岛大小的一半。
要标记原理图的重生点(在创建岛屿后将玩家传送到的位置),您应该将END_PORTAL_FRAME放入原理图(旧版本方块编号为120)
您还可以使用第一行在地面上放置标志:
• tree - org.bukkit.TreeType 第二行 (生成树)
• spawn - org.bukkit.entity.EntityType 第二行 (生成实体)
• spawn – 玩家在第二行 (标记岛屿重生点-还将使用符号标题)
您也可以在原理图中将箱子与开始岛屿项一起添加。由于worldedit用于原理图粘贴,因此您必须使用正确版本的worldedit。有时,当版本不正确时,创建岛屿后,箱子可能会变空。在这种情况下,您可以使用config选项插入项目。您可以分别为每个原理图定义箱子内容-只需使用其名称即可。如果您的原理图命名为normal.schematic,请在配置中添加normal-items注释,并列出包含项目的列表。 (请参考带有注释的默认配置,有示例)
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Island World内置了对具有特殊权限的玩家开放的功能(比如VIP,超级VIP,捐助方等)。
(1) VIP专用的原理图文件配置。可以将所有VIP可用的原理图添加到配置config中:
schematics:
- svip
- vip
- normal
然后为您的VIP组授予islandworld.create.vip权限。
(2) 您也可以在VIP箱中插入不同的物品(前提是您使用的是从config而非示意图中使用箱填充,并且启用了use-config-items选项),只需使用config并创建<name> -items:节点:
vip-items:
- LAVA_BUCKET 1
- WATER_BUCKET 1
- WATER_BUCKET 1
(3) 不同的起始岛大小。 在配置中两个岛屿之间的间隔大小:
region-spacing: 40
region-spacings:
svip: 10
vip: 20
然后为您的VIP组授予islandworld.regionspacing.vip权限。
(4) 为不同权限组配置不同的团队成员上限
party-limit: 4
party-limits:
svip: 9
vip: 6
然后为您的VIP组授予islandworld.partylimit.vip权限
(5) 为不同权限组配置不同的home上限
home-limit: 3
home-limits:
svip: 9
vip: 6
然后为您的VIP组授予islandworld. homelimit.vip权限
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IslandWorld具有对MVdWPlaceholderAPI和PlaceholderAPI的内置变量支持,变量列表如下:
• islandworld_points
• islandworld_level
• islandworld_rank
• islandworld_position
• islandworld_size
• islandworld_schematic
• islandworld_spacing
• islandworld_members
• islandworld_blocked
• islandworld_locked
• islandworld_purgeprotected
• islandworld_visitblocked
• islandworld_created
• islandworld_opened
• islandworld_last_login
• islandworld_spawn_animals
• islandworld_spawn_mobs
• islandworld_limit_party
• islandworld_limit_home
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您不得出售,重新上传或将我的插件发送给其他任何人。
您不能在插件中复制我的任何代码
您不能反编译此插件
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