本帖最后由 爱心魔王FHC 于 2021-1-24 16:19 编辑

Clear Wire – Detailed Vanilla Resource Pack
  该资源包为基岩版方块不同状态下创造了更多清晰可辨的细节,尤其是红石器械。它修改了粘性活塞的侧面材质、侦测器激活时的材质等。
  这个资源包的创意在于通过材质的小区别让人更简单地区分相似的材质来创造更加专业的红石系统。
  对基岩版的红石和机械玩家来说,这可能是最好的、最有用的资源包。
  所以如果你是一个红石玩家,或者是想让生存更容易辨认方块,这个资源包绝对适合你!
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更新的地方
  方块连接:修改了连接类方块(如红石),让其在连接与不连接状态下有更大的区别
  中继器、比较器:在各个面都画上了充能指示器
  红石粉:在Smooth和Classic版本下有会显示充能强度的数字
  火把、灵魂火把、红石火把、铁轨:修改了Smooth、Classic和Tweaked版本下的材质


不同的材质模式
  平滑(Smooth):清楚的火把、红石粉、中继器、比较器、铁轨、侦测器顶上和侧面的红石材质和漏斗
  经典(Classic):所有的红石原件都尽可能的和原版相近,但也继承了平滑的一些特性。
  微调过的(Tweaked):红石原件的材质变得不同,比如红石火把、红石中继器等。
  你可以通过设置修改箱子和其他方块的材质(平滑/经典/稍作修改的)
  注意:重启游戏以让修改的设置生效。


材质展示


 
  注意:充能强度显示只在移动设备全新渲染的引擎RenderDragon上可用

  红石灯 - 未充能状态下变得更暗了一些,让充能时与未被充能时的区别更明显
  注意:你可以选择“经典”选项来使用原有的红石灯材质。
 

 
  侦测器侧面 - 添加了箭头来展示侦测器方向
  侦测器顶上 - 加了一个红石点来展示侦测器是否激活
  漏斗的侧面和顶上 - 添加了箭头来展示漏斗的传输方向和添加了锁定的提示材质
  铁砧 - 不同损失程度的铁砧对应不用的颜色
 

 
  西瓜和南瓜 - 茎被重新处理过了,以更好的区分
  雕刻过的南瓜 - 侧面被重新处理过了,以更好的区分3种不同类型的南瓜
  下界疣 - 重新处理了材质让三个生长阶段更容易区分
 

 
  活塞 - 修改了侧面材质以区分普通和粘性活塞
  投掷器和发射器 - 修改了侧面和顶面的材质以区别
 

 
  烟熏炉、高炉、熔炉 - 在工作状态下侧面的材质添加了动态的火
  木桶 - 修改了每一面的材质,让开启的和关闭的木桶更好区分
  通过这个材质,你可以从侧面看出某人打开了木桶。
 

 
  重生锚 - 重新处理了每一面材质,让不同能量等级的重生锚更好区分
  在顶部和底部的数字展示重生锚剩余的能量等级
  灵魂营火 - 重新处理了材质,让它与普通营火更加不同
 

 
  箱子 - 重新处理了材质,让箱子与陷阱箱更容易区分
  末影箱 - 重新处理了内部材质以和其他箱子相匹配
  唱片机 - 重新处理了侧面和底面的材质以和音符盒区分
  末地传送门框架 - 重新处理了底面的材质以和末地石区分
  附魔台 - 重新处理了底面的材质以和黑曜石区分
  切石机 - 重新处理了底面的材质以和平滑石台阶区分
  讲台、工作台 - 重新处理了底面的材质以和橡木木板区分
  制箭台 - 重新处理了底面的材质以和白桦木木板区分
  制图台 -  重新处理了底面的材质以和深色橡木木板区分
  锻造台、织布机 - 重新处理了底面的材质
  阳光传感器、月光传感器 - 重新处理了材质,让它们俩更容易区分
  注意:你可以使用“经典”选项来保持原有的箱子材质
 

 
  压力板 - 在压力板本身和他对应的方块上画出了较大区别
  按钮 - 在按钮本身和他对应的方块上画出了较大区别
 

 
  被虫蚀的方块 - 重新处理了材质,让它更容易被分辨出来
 


  陶瓦和羊毛 - 添加了外框,可以选择经典模式关闭外框

不同版本的游戏区别

  Clear Vanilla Lite:没有一些特性,能让游戏运行更顺畅
  Clear Vanilla (默认):MC默认材质风格
  精细纹理 (默认):中国版专用,MC默认材质风格
  Clear Vanilla (经典):MC旧版经典材质风格
  精细纹理 (经典):中国版专用,MC旧版经典材质风格

   

旧版

游戏版本
1.16
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