注意:充能强度显示只在移动设备全新渲染的引擎RenderDragon上可用
红石灯 - 未充能状态下变得更暗了一些,让充能时与未被充能时的区别更明显
注意:你可以选择“经典”选项来使用原有的红石灯材质。
侦测器侧面 - 添加了箭头来展示侦测器方向
侦测器顶上 - 加了一个红石点来展示侦测器是否激活
漏斗的侧面和顶上 - 添加了箭头来展示漏斗的传输方向和添加了锁定的提示材质
铁砧 - 不同损失程度的铁砧对应不用的颜色
西瓜和南瓜 - 茎被重新处理过了,以更好的区分
雕刻过的南瓜 - 侧面被重新处理过了,以更好的区分3种不同类型的南瓜
下界疣 - 重新处理了材质让三个生长阶段更容易区分
活塞 - 修改了侧面材质以区分普通和粘性活塞
投掷器和发射器 - 修改了侧面和顶面的材质以区别
烟熏炉、高炉、熔炉 - 在工作状态下侧面的材质添加了动态的火
木桶 - 修改了每一面的材质,让开启的和关闭的木桶更好区分
通过这个材质,你可以从侧面看出某人打开了木桶。
重生锚 - 重新处理了每一面材质,让不同能量等级的重生锚更好区分
在顶部和底部的数字展示重生锚剩余的能量等级
灵魂营火 - 重新处理了材质,让它与普通营火更加不同
箱子 - 重新处理了材质,让箱子与陷阱箱更容易区分
末影箱 - 重新处理了内部材质以和其他箱子相匹配
唱片机 - 重新处理了侧面和底面的材质以和音符盒区分
末地传送门框架 - 重新处理了底面的材质以和末地石区分
附魔台 - 重新处理了底面的材质以和黑曜石区分
切石机 - 重新处理了底面的材质以和平滑石台阶区分
讲台、工作台 - 重新处理了底面的材质以和橡木木板区分
制箭台 - 重新处理了底面的材质以和白桦木木板区分
制图台 - 重新处理了底面的材质以和深色橡木木板区分
锻造台、织布机 - 重新处理了底面的材质
阳光传感器、月光传感器 - 重新处理了材质,让它们俩更容易区分
注意:你可以使用“经典”选项来保持原有的箱子材质
压力板 - 在压力板本身和他对应的方块上画出了较大区别
按钮 - 在按钮本身和他对应的方块上画出了较大区别
被虫蚀的方块 - 重新处理了材质,让它更容易被分辨出来
陶瓦和羊毛 - 添加了外框,可以选择经典模式关闭外框