本帖最后由 Wudji 于 2021-1-16 17:22 编辑
↑渲染速度对比图, 越小越好
Phosphor —— 支持其他地形mod的光照优化mod, 加快区块渲染
支持的API | 游戏版本 |
Forge | 1.12.2, 1.15.2 |
Fabric | 1.15.2, 1.16.3 |
本文中不确定的翻译的原文已用()标出
Instruction
介绍
Phosphor是一个致力于优化Minecraft最差的部分——光照系统 的模组. 它支持客户端和服务器, 服务端安装时客户端无需安装. 使用Phosphor时, 在某些纬度下游戏生成区块所用时间会减半, 生成世界所用时间也将大幅降低. 对于大型服务器和单人游戏,这是一个很好的解决方案, 不会改变原版游戏的特性 ,
Phosphor支持绝大多数地形mod
What doesn't the mod do?
Mod不干什么?
Phosphor对于原版游戏的照明引擎有很大的优化. 但是它并没有改变原版游戏照明引擎的工作原理, 换句话说, 它并没有改变游戏的外观. 这使得本mod只需安装在本地客户端而不需要安装到其他客户端或服务器上. Phosphor仅仅优化,改进了光照引擎, 使其保持轻量并且为独立mod. 在某些情况下, 他无法修复所有客户端的卡顿.
Installation-forge
Forge版本的安装
Phosphor 1.12.2:无需前置
Installation-fabric
Fabric版本的安装
确保你安装了最新版本的Fabric Loader。除此之外,你需要做的只是简单地把本mod放到mods文件夹内,没有其他的前置(甚至连Fabric API也不需要)。你不需要重建世界。
Modpack Permissions
整合包许可
Phosphor 是一个在Curseforge上开源免费的项目,所以,你当然可以把它放到你的整合包内。非常感谢你将Phosphor 的链接和Patreon界面放到整合包mod列表中,尽管这不是必须的。
Reporting Issues
汇报漏洞
Forge版本不会继续更新。
Compatibility-Forge
Forge版本兼容性
OptiFine 兼容性
Phosphor完全兼容Optifine
OpenCubicChunks 兼容性
由于OpenCubicChunks采用了自己的渲染引擎。不幸的是, Phosphor完全不兼容OpenCubicChunks
DynamicLights 兼容性
Phosphor 不完全兼容 DynamicLights
SpongeForge 兼容性
Phosphor 已经测试了与 SpongeForge Minecraft 1.12.2的兼容性, 但你必须用 SpongeForge 的最新版本(1.12.2-2838-7.1.8-RC3844 或更新) 和最新版本的Phosphor (0.2.3+.) Phosphor 将不会在老版本SpongeForge上运行. 另外地, 你必须在Sponge的设置文件内关闭asynchronous lighting,否则游戏将会被反向优化
Liteloader兼容性
不太兼容,尽管有时候能正常启动...
Compatibility-Fabric
Fabric版本兼容性
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更新日志:
20200728 本帖发布
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