本帖最后由 Wudji 于 2021-1-16 17:22 编辑







↑渲染速度对比图, 越小越好



Phosphor —— 支持其他地形mod的光照优化mod, 加快区块渲染
支持的API 游戏版本
Forge1.12.2, 1.15.2
Fabric 1.15.2, 1.16.3
作者:jellysquid3_
作者 PATREON链接:https://patreon.com/jellysquid
本文中不确定的翻译的原文已用()标出



Instruction
介绍
Phosphor是一个致力于优化Minecraft最差的部分——光照系统 的模组. 它支持客户端和服务器, 服务端安装时客户端无需安装. 使用Phosphor时, 在某些纬度下游戏生成区块所用时间会减半, 生成世界所用时间也将大幅降低. 对于大型服务器和单人游戏,这是一个很好的解决方案, 不会改变原版游戏的特性 ,
Phosphor支持绝大多数地形mod

What doesn't the mod do?
Mod不干什么?
Phosphor对于原版游戏的照明引擎有很大的优化. 但是它并没有改变原版游戏照明引擎的工作原理, 换句话说, 它并没有改变游戏的外观. 这使得本mod只需安装在本地客户端而不需要安装到其他客户端或服务器上. Phosphor仅仅优化,改进了光照引擎, 使其保持轻量并且为独立mod. 在某些情况下, 他无法修复所有客户端的卡顿.

Installation-forge
Forge版本的安装
Phosphor 1.12.2:无需前置

Installation-fabric
Fabric版本的安装
确保你安装了最新版本的Fabric Loader。除此之外,你需要做的只是简单地把本mod放到mods文件夹内,没有其他的前置(甚至连Fabric API也不需要)。你不需要重建世界。


Modpack Permissions
整合包许可
Phosphor 是一个在Curseforge上开源免费的项目,所以,你当然可以把它放到你的整合包内。非常感谢你将Phosphor 的链接和Patreon界面放到整合包mod列表中,尽管这不是必须的。

Reporting Issues
汇报漏洞
请使用漏洞追踪器(https://github.com/jellysquid3/phosphor-fabric/issues)来汇报bug和其他的问题。Curseforge的评论区(这里也是)并不是汇报bug的地方,可能导致你无法解决它。

Forge版本不会继续更新。

Compatibility-Forge
Forge版本兼容性
OptiFine 兼容性
Phosphor完全兼容Optifine

OpenCubicChunks 兼容性
由于OpenCubicChunks采用了自己的渲染引擎。不幸的是, Phosphor完全不兼容OpenCubicChunks

DynamicLights 兼容性
Phosphor 不完全兼容 DynamicLights

SpongeForge 兼容性
Phosphor 已经测试了与 SpongeForge Minecraft 1.12.2的兼容性, 但你必须用 SpongeForge 的最新版本(1.12.2-2838-7.1.8-RC3844 或更新) 和最新版本的Phosphor (0.2.3+.) Phosphor 将不会在老版本SpongeForge上运行. 另外地, 你必须在Sponge的设置文件内关闭asynchronous lighting,否则游戏将会被反向优化

Liteloader兼容性
不太兼容,尽管有时候能正常启动...

Compatibility-Fabric
Fabric版本兼容性
完全兼容Optifine Lithium Sodium

许可截图:

Download
下载
备用链接
Forge https://files.xmdhs.top/curseforge/info?id=318255(1.12.2推荐使用0.2.6版本)
更新日志:
20200728 本帖发布
20201017 更新xmdhs镜像下载