本帖最后由 SOP_PANANDHAO 于 2020-11-10 14:21 编辑

11.7更新【影贼任务线】前置任务演示视频
‘注意’今后大部分更新将转至“爱发电”发布,
不定期发布最新的【开发者日志】以告知大家最新的进度以及更多细节

演示视频(最后是预告视频)

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以下为8月份更新的内容


2小时序章演示视频

TIPS:演示时长为2小时、且视频分P播放,再加上游玩过程中辅以大量文字,强烈建议转至B站网页观看



BGM


=关于视频演示中新内容的详细介绍=

演示的序章内容仅占新版本的3-5%左右,实际版本提供60+小时的游玩长度
引入了更多欧美RPG机制、无比庞大的游戏内容,与DEMO4版本的游玩体验已是天壤之别
有些小BUG,已经进行实时修复,后续玩家不会碰到
演示视频中做出的选择只是交互系统的沧海一粟
更多的内容请在新版本开放以后亲自体验
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像视频中演示的一样,前期内容几乎完全进行了重置
几乎所有的引导、任务质量都得到了较大的提升优化
演示中的内容大部分现在也已经进行了优化更新,游戏引导更加全面丰富
游戏类型类似于:上古卷轴系列、巫师3,属于开放世界RPG
并在此开放世界模块的基础上进行了优化修改,



在新版本中,体验到巫师系列的道德考验与几乎不重复的支线任务、更类似于上古卷轴3的世界探索、
类似老CRPG但同时贴近巫师、质量效应的对话与抉择,并对世界产生真实的不可逆转的影响
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承袭自经典的CRPG系统(例如博德之门、神界原罪、上古卷轴3),新版本将会增加旅行日志功能
NPC提到的任何特定的地点/传闻都会记录到玩家的旅行日志中,便于随时翻阅【情报任务】查看
当玩家探索到了该地点后,便会发掘地下城、任务点,或者是一系列环环相扣的长任务线
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删除了前期的游戏开始房间,玩家只要进入游戏,便可以直接进入视频中的梦境峡谷
所有的新手引导、小提示均可以随时在游戏内调出查看





添加了更复杂的NPC交互机制、以及更RPG化的对话逻辑
(游戏过程中,将会多次出现说服、贿赂、更多对NPC主观的回答选项)
可选择的对话(不包括剧情演出的动画等)也已增加到了2000+
至少45万字的对话文本



所有对话都能带来一定实际的意义,几乎所有任务都添加了多种结局
不同的结局可能回馈相似,也可能很大程度上改变了世界格局,新的内容所提供的庞大社交网络,
会让你仔细斟酌你做出的每一个选择与人们所说的一切信息
大部分的任务在最终都将会结合成一个整体,为游戏带来明确的主题
并编织成一张无比史诗的任务叙事网



让玩家更沉浸地融入世界,了解拉尔达文大陆的方方面面,发掘传说中的秘密
与某些角色并肩作战,称兄道弟,或更深层次的进行情感上的交流【R10】
加入了法师公会、战士公会的雪原城主线任务,游戏长度不亚于主线内容的3/4
游戏自由度得到了进一步提高,雪原城等地点玩家开局便可探索
且提供了至少5种方法得到雪原城的通行证,选择进行发掘你身份的主线任务,还是只身前往雪原城,
成为一名卓越的法师,还是选择当一名游历四方的佣兵,
一切你能想到或想不到的选择,我们都已经给你准备好了


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序章地牢中也引入了新的【跳跃系统】机制,玩家会在以后的冒险里开启该项机制,
使用药水/释放法术,都可以开启更高维度的探索。
(例如演示中蛊王陵墓后方的一座恶魔遗迹,需要玩家获得跳跃技能才可以重返陵墓探索)
该机制以及其他的更多内容将会进一步提升区域的可交互元素密度


⭐加入共计200首左右的音乐,不同区域的音乐也有所不同,大大优化旧版本音乐重复度太高的问题
演示中的音乐现在也进行了优化,BOSS战音乐也不再是千篇一律的同一首歌曲,甚至每个酒馆都拥有自己的奏乐
请完全享受新版本提供的更多样化、更具有不同区域特色的、精心挑选的音乐吧
英雄黎明4:烈焰之火 原声音乐 歌单:戳我收藏


=演示之外=
增加了更多的200+可合成装备蓝图,并且不同的蓝图装备也镶嵌了种类繁多的武器、装备模型,
提供了不下300个武器、装备、物品模型
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轻甲、重甲、轻武器与重武器以及法杖、弓等装备提供了更多的流派选择
不再是只有寇格林姆的传奇装备蓝图,增加了更多的流派传奇装备,并且都提供了升级路线
打造你独一无二的装备BUILD路线吧!




主制作:panandhao,本杰明i

装备模型协助:刀仔 书籍协助:龙王

DEMO4地址(可以游玩,完全免费):戳我进入(若要下载,回复可见)

赞助作者(赞助后不定期可看更新的制作进度):https://afdian.net/@Benjiemingi

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