是否还在寻找一款好用的市场插件?
是否还在担心大量物品被量产而导致服务器货币通货膨胀?
是否因为玩家抱怨物品太贵感到烦?
很好,很好,你的运气非常好,你找到了我。 的朋友,简简爱。
是否还在寻找一款好用的市场插件和它的教程?
很好,很好,你的运气非常好,你找到了我。
一个超级简单的例子(原作者大大原有的配置文件我已经删了。。。。。。高版本无配置文件,怕定价错误来骂街)

先期准备:1,进游戏,然后/fg(这个插件的快捷指令),看一看有没有和其他插件冲突(其实装进去之前就要先试一下的)
2,记得给自己op,控制台权限,不然连插件偶装不上去。另外准备好调权限插件(如果没装就不用)
从装插件开始:
重要的事情说三遍:
一定要有前置插件Vault,不能只用playerpoint或其他的经济系统。
一定要有前置插件Vault,不能只用playerpoint或其他的经济系统。
一定要有前置插件Vault,不能只用playerpoint或其他的经济系统。
没有的话那没事了,你也没事了。
装插件后启动,生成配置文件,应该都会吧。
我来讲一讲这个插件的食用方法,

初阶讲解!

3,/fg help 熟悉一下插件功能吧!

具体实操:
1,更改涨跌,语言,手续费:
2,更改税率已经是否启用服务器商店银行
3,更改服务器银行存款(第二步没启用则忽略)
[/spoiler]

默认总公式:买
我花的钱:商品价格x数量+手续费
服务器银行多的钱:商品价格x数量+手续费
卖
我赚的钱:商品价格x数量x(1-税率)-手续费
服务器银行少的钱:商品价格x数量x(1-税率)-手续费
意思就是每一次操作都要花1x手续费,不管是买一个还是一组。
自定义总公式还在更ing(3.0新特性)
服务器银行的钱多一分,你就得少一分,反之亦然。

说到做到,我更高阶教材了
以下转载自飞皇之圣大大的
版权许可证:


原贴作者大大的授权:@简简爱

附上最新版3.0,教材还在更
