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物品自定义
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职业自定义
checdMainItem: false
#转职执行的指令
cmd: []
#职业头像的贴图路径
image: '[local]LegendRpgImage/custom/lr_arrow.png'
#职业介绍
info:
- '使用武器 : 弓,剑,斧'
- '战斗范围 : 远/近程'
- '定位 : 物理输出,远攻的战士'
- 羽芒拥有精湛的箭术和敏捷的身手,百步穿
- 杨对他们来说仅仅是形容入门菜鸟而已
#转职所需等级
level: 1
#该职业转职所需前置职业
preRoleIdList:
- role1
- role3
#转职所需道具的ID
props:
职业转职道具: 2
#职业算法
switchs:
#如果当前主手武器的lore带有"弓"这个字, 则取该算法
弓:
#普通攻击算法
generalAttackAlgorithm: '#(攻击力)# * 1.5'
#技能攻击算法
skillAlgorithm: '#(攻击力)# * 2'
#词条选择池中没有后的默认选择
def:
#普通攻击算法
generalAttackAlgorithm: '#(攻击力)# * 1.2'
#技能攻击算法
skillAlgorithm: '#(攻击力)# * 1.7'
#空手算法
emptyHanded:
#普通攻击算法
generalAttackAlgorithm: '#(攻击力)#'
#技能攻击算法
skillAlgorithm: '#(攻击力)# * 1.5'
#职业防御算法
defense: '#(damage_value)# - #(防御力)#'
#该职业所拥有的技能
#如果A职业转职为B职业,两个职业相同的技能等级将被保留,且A职业中如果有B职业没有的技能,该技能等级将被清0,并将技能加点返还给玩家