人物刻画有些死板
闲话太多,很多没能交代在故事主线上
并且剧情平淡,缺少转折,虽有人物的立场,但无法引起读者的共鸣,仅停留在XX死了这个阶段
尝试一下写出一个大纲,真的只需要短短的几句话
然后所有的文字都去深度挖掘你的大纲,这样可以让你把剧情统一在一条线
同时在人物方面,要从多个角度去渲染,比较方便的一种是让人物去做关系着剧情发展的重大抉择,这个抉择同时会影响这个人物的结局
剧情方面有个简单的通式,低谷,稍微提升,更深的低谷,完全胜利。使用这一套写出来的也会有转折感(熟练之后绝不要拘泥于形式,要不然这个就是限制你的枷锁)