本帖最后由 chenshangwei 于 2021-2-10 19:47 编辑
Simplex Terrain Generation 是一个游戏
地形生成模组
(需要玩家在创建世界时手动选择才可使用)
它以游戏内的
高度(Y轴)
为依据进行生物群落布局,使生物群落过渡得更合理
它还进行了大量算法上的
优化
,使得地形更快地生成
需要:Fabric API
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原贴介绍:
Simplex Terrain Generation is an alternative worldgen mod that creates breathtaking world generation that takes up the entire height. It uses height based biome placement to make biome transitions more organic. It's also heavily optimized to generate terrain as fast as possible. To use Simplex Terrain Generation, select the world type Simplex Terrain when making a new world. Server owners will want to put simplex as the level type in server.properties.
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游戏内截图:
若图片显示不全请点击放大
光影:Zipzaaps Shaders v2.zip
视场角:80
渲染距离:20格
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🔷配置:
首次启动游戏后,在配置文件夹中找到名为
simplexterrain.json
的文件
配置可参考:
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🔷注意
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需在创建新世界时选择
Simplex Terrain
类型
服务器则需要在
server.properties
里选择
simplex
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