本帖最后由 chenshangwei 于 2021-2-10 19:47 编辑

简介

Simplex Terrain Generation 是一个游戏 地形生成模组
(需要玩家在创建世界时手动选择才可使用)
它以游戏内的 高度(Y轴) 为依据进行生物群落布局,使生物群落过渡得更合理
它还进行了大量算法上的 优化 ,使得地形更快地生成

需要:Fabric API


原贴介绍:

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游戏内截图:
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授权相关
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相关 说明
🔷配置:

🔷注意
需在创建新世界时选择 Simplex Terrain 类型
服务器则需要在 server.properties 里选择 simplex



🔹写在最后 🔹