本帖最后由 wolski 于 2013-10-3 20:16 编辑
一般类型的城市世界 normal
浮空的城市世界 floating
高~~~~山群落
v2.93 新增建筑群落!
,
, and
好久没搬新插件了,来一发!
这是俺1.3X年代用的插件,当时只有普通和浮空城市,没其他的东西,1.5才开始更新,看样子增加了不少东西,介绍给大家用用。
前言
这是一个世界生成器插件,扔进plugins里即可。单独使用没有任何效果。一些多世界插件如
Multiverse、
Multiworld生成特殊世界用到它才能发挥作用。
如无特殊说明,生成器没有权限和指令。
简介
如图所示,创建一个特有的城市世界,除了主世界的一些普通地貌,还会自动生成街道、地道、城市世界特有的矿洞(基本没多少矿),120+的高地等等等....
生成器用法
Multiverse 用法:
传送至城市世界
创建城市世界
- /mv create 世界名 normal -g CityWorld
创建浮空的城市世界
- /mv create 世界名 normal -g CityWorld:Floating
PS:区分大小写!
Multiworld 用法
传送至城市世界
创建城市世界
- /mw create 世界名 plugin:CityWorld
创建浮空的城市世界
- /mw create 世界名 plugin:CityWorld:Floating
如果想要利用这个生成器生成主世界,修改
bukkit.yml
- worlds:
- world:
- generator: CityWorld
复制代码
以下是插件自带的指令和权限,是没安装多世界插件的情况下使用,个人觉得没啥用处,刚刚试验了一下,除了/cityworld来创建这个世界,其他都有问题,有需要的就看一下吧。不翻了(
/CityWorld [Leave] [Normal | Nether | The_End] [Floating]
If you leave out the Leave you will be transported to CityWorld. Adding the Leave will transport you to Minecraft/Bukkit's default world, which is normally the world called "world".Please read the note above.
/CityChunk [Regen] [Clean] [ChunkRadius]
- Regen will force the chunk to regenerate.
- Clean will remove any "floating" items.
- Providing ChunkRadius will cause the operation to effect not just the current chunk but surrounding ones as well, this is an integer. For example, specifying 3 as ChunkRadius will perform the operation on an area of 7x7 chunks centered on your current chunk.
/CityInfo
This command will give you basic information about the current chunk you are in.It returns the Context name and class name (e.g. HI_RISE, MUNICIPAL, INDUSTRIAL. etc) and the Lot name and class name. E.g. Nature, Farm, Structure, Road Roundabout and Clipboard. If the chunk contains a schematic then the file name of the schematic will also be displayed.Information appears in chat and server logs.The classnames can be used with the API for "instanceof" checks.
- (CityInfo description and code contributed by Sablednah)
Permissions | Description | Default | cityworld.command | allows users to enter and leave the default CityWorld | op | cityworld.create | allows users to create the default CityWorld | op | citychunk.command | allows users to perform chunk maintenance | op | cityinfo.command | allows users to get information about the current chunk | op |
|
进阶
你可以通过导入 Schematics 文件来自定义、添加生成的建筑,可通过
WorldEdit MCEdit进行创建,俺并不精通这方面的东西,所以就留给有兴趣的童鞋来研究了
原文地址:
http://dev.bukkit.org/server-mods/cityworld/pages/schematics/
下载地址
CB151~152均可食用
CityWorld.jar
(623.01 KB, 下载次数: 5644)
v2.93 for 162用
CityWorld.jar
(726.3 KB, 下载次数: 8942)