= =貌似这插件在我手上放几个月了,一直没时间发出来,信息量太大没时间去编辑。。。
这插件定义了游戏中各种可能的事件,使MC更贴近生活&科学
例如:踩玫瑰会受伤,高空掉落会脑震荡,玩火会烧身,放炸药会爆炸,给牛挤奶位置不对会被踢,下雨天站树下会被雷劈等等
只汉化了语言信息,指令太繁杂,我看着眼花,就没汉化了= =改配置然后load比用指令方便多了。。。
1.5.2未做测试
详细介绍看配置吧。。。我马上就睡觉了= =总之这插件很趣味很有爱
命令:
/ijmh - 显示所有效果和指令
/ijmh load - 重载配置
/ijmh version - 版本信息
/ijmh update - 打开/关闭更新提示
/ijmh <效果名称 / 部分效果名称> - 查看效果
/ijmh <效果名称 / 部分效果名称> toggle - 打开/关闭效果
/ijmh <效果名称 / 部分效果名称> <选项1>:<值1> <选项2>:<值2> - 更改效果值
权限:
ijmh.immunity.* - 给予无视所有事件的权限
详细子权限列表看这里:http://dev.bukkit.org/server-mods/ijmh/pages/permissions/
ijmh.admin - 管理员权限
配置:
- 因为配置里的单词重复性太高= =以下单词就不一一写进去了
- active-是否启用
- skip_world-不启用的世界
- message-显示语言信息
- chance-发生几率
- chancemod-将几率设置为低于1%
- duration-持续时间
- damage-伤害数值
- cooldown-冷却时间
- skipworld-不启用的世界
- skipbiome-不启用的地形
- whenrain-是否只发生在雨天
- whendesert-是否只发生在沙漠
- whenzombie-是否发生在杀死僵尸之后
- modifier(1-5)-效果强度(对于盔甲的取值范围是0<x<=1)
- signs-当事件发生时放置木牌
- items-物品
- mobs-怪物
- # 提示更新
- update_message: true
- # 放火可能烧到自己
- fire:
- active: true
- skip_world: []
- message: true
- chance: 10
- chancemod: 1
- duration: 300
- # 红石触电
- electro:
- active: true
- skip_world: []
- # 高压电
- high:
- message: true
- chance: 5
- chancemod: 1
- damage: 8
- # 低压电
- low:
- message: true
- damage: 2
- # 雨天站树下可能被雷劈
- lightning:
- active: true
- skip_world: []
- skip_biome:
- - JUNGLE
- message: true
- chance: 5
- chancemod: 10
- damage: 10
- cooldown: 10
- # 当在海上时提升效果
- whenabovesealvl: false
- # 掉落效果
- fall:
- active: true
- skip_world: []
- message: true
- duration: 5
- # 不熟的食物可能中毒
- foodpoison:
- active: true
- skip_world: []
- message: true
- chance: 10
- chancemod: 1
- multiplier: 1
- duration: 5
- # 制作物品可能划伤手指
- craftthumb:
- active: true
- skip_world: []
- message: true
- chance: 10
- chancemod: 1
- damage: 2
- # 挤奶姿势不对会被踢
- cows:
- active: true
- skip_world: []
- message: true
- kick:
- message: true
- damage: 4
- duration: 5
- backwards: 2
- upwards: 1
- # 挖矿效果
- happyminer:
- active: true
- skip_world: []
- # 挖矿可能疲惫
- tired:
- message: true
- chance: 2
- chancemod: 1
- multiplier: 1
- duration: 10
- # 饥饿效果
- hunger:
- multiplier: 1
- duration: 10
- # 挖矿可能更有精神
- energized:
- message: true
- chance: 2
- chancemod: 1
- multiplier: 1
- duration: 10
- # 玫瑰有刺
- roses:
- active: true
- skip_world: []
- message: true
- damage: 1
- multiplier: 3
- duration: 2
- # 酿造可能爆炸
- brew:
- active: false
- skip_world: []
- signs: true
- chance: 1
- chancemod: 10
- multiplier: 1
- # 鱿鱼会进行防御
- squid:
- active: true
- skip_world: []
- message: true
- chance: 25
- chancemod: 1
- multiplier: 1
- duration: 5
- # 黑色羊毛会变成焦油导致减速
- tar:
- active: true
- skip_world: []
- message: true
- multiplier: 5
- duration: 1
- # 弓弦可能断裂
- bow:
- active: true
- skip_world: []
- message: true
- chance: 1
- chancemod: 1
- damage: 4
- # 矿车能够受到撞击
- rail:
- active: true
- skip_world: []
- message: true
- chance: 1
- chancemod: 1
- distance: 1
- # 角度
- angle: 1
- # 钓鱼出现物品/怪物
- fishing:
- active: true
- skip_world: []
- # 出现物品
- lucky:
- active: true
- message: true
- chance: 5
- chancemod: 1
- items:
- - DIRT
- # 出现怪物
- spawn:
- active: true
- message: true
- chance: 1
- chancemod: 1
- mobs:
- - SILVERFISH
- # 可能陷入沙子当中
- quicksand:
- active: true
- skip_world: []
- message: true
- chance: 1
- chancemod: 1
- cooldown: 5
- jumps: 5
- # 沙漠中行走会导致疲累
- desert:
- active: true
- skip_world: []
- whendesert: true
- message: true
- chance: 1
- chancemod: 1
- multiplier: 2
- # 船有几率会沉没
- boat:
- active: true
- skip_world: []
- message: true
- chance: 1
- chancemod: 1
- # 放置某些方块可能会断裂
- buggyblock:
- active: true
- skip_world: []
- message: true
- chance: 100
- chancemod: 1
- # 方块列表
- blocks: []
- # 放置TNT可能会爆炸
- tnt:
- active: true
- skip_world: []
- chance: 10
- chancemod: 1
- # 骑乘动物需要在特殊角度
- ride:
- active: true
- skip_world: []
- message: true
- chance: 10
- chancemod: 1
- distance: 1
- # 角度
- angle: 1
- # 会在玩家身边掉落物品
- worlddrop:
- active: true
- skip_world: []
- chance: 10
- chancemod: 1
- # 半径
- radius: 30
- # 海上
- abovesealvl: 20
- # 最大目标数
- maxlocs: 1
- cooldown: 900
- # 数量
- amount: 10
- items:
- - APPLE
- # 捡取物品延时(只有按着shift才能拾取)
- sneaky:
- active: true
- skip_world: []
- # 僵尸可能变的更强大
- zombie:
- active: true
- skip_world: []
- message: true
- whenzombie: true
- chance: 10
- chancemod: 1
- # 盔甲对你进行减速
- heavy:
- active: true
- reset: false
- skip_world: []
- # 移动速度
- walkspeed: 0.2
- # 飞行速度
- flyspeed: 0.1
- modifier: 0.4
- # 盔甲列表
- armor:
- - LEATHER_HELMET,5
- - LEATHER_BOOTS,5
- - LEATHER_CHESTPLATE,15
- - LEATHER_LEGGINGS,10
- - GOLD_HELMET,10
- - GOLD_BOOTS,5
- - GOLD_CHESTPLATE,25
- - GOLD_LEGGINGS,15
- - CHAINMAIL_HELMET,10
- - CHAINMAIL_BOOTS,5
- - CHAINMAIL_CHESTPLATE,25
- - CHAINMAIL_LEGGINGS,20
- - IRON_HELMET,10
- - IRON_BOOTS,10
- - IRON_CHESTPLATE,30
- - IRON_LEGGINGS,25
- - DIAMOND_HELMET,15
- - DIAMOND_BOOTS,15
- - DIAMOND_CHESTPLATE,40
- - DIAMOND_LEGGINGS,30
- # 战斗控制
- crazycombat:
- active: true
- skipworld: []
- # 公平决斗,创造模式进行攻击会被强制切换为生存模式
- fairplay:
- active: true
- # 只有指定武器才能造成伤害
- isweapon:
- active: true
- message: true
- # 武器列表
- weapons:
- - WOOD_SWORD
- - IRON_SWORD
- - DIAMOND_SWORD
- # 使用剑战斗可能会燃起火花
- sparkle:
- active: true
- message: true
- chance: 3
- chancemod: 1
- duration: 5
- # 攻击可能反弹
- backfire:
- active: true
- message: true
- chance: 3
- chancemod: 1
- damage: 2
- # 木制武器会碎
- splinter:
- active: true
- message: true
- chance: 3
- chancemod: 1
- damage: 2
- # 武器可能断裂
- broken:
- active: true
- message: true
- chance: 1
- chancemod: 10
- # 杀戮之后可能更有活力
- killrush:
- active: true
- message: true
- chance: 10
- chancemod: 1
- modifier: 3
- duration: 20
- # 弓会折断
- bowsnaps:
- active: true
- message: true
- chance: 5
- chancemod: 1
- damage: 2
- # 濒临死亡时的效果
- neardeath:
- active: true
- skipworld: []
- min: 3
- max: 6
- modifier: 3