Warden(循声守卫) [1]
生成于Deep Dark生物群系。
其为首种没有视力的生物。
在感应到物体发出声音后会走向声源处。
当受到攻击时,它们会朝着玩家的方向前进。
会追寻环境噪声的来源,例如雪球击中物体的声音。
看起来当它们检测噪音时会与Sculk sensor遵循一样的规则。
当它检测到振动时,它头上的触角会发出嘎嘎声并发亮,类似于Sculk Sensor。
如果任何弹射物(如雪球或箭)降落在其附近的地面上,该生物将前往降落地点,因为弹射物本身会运动并发声,从而会分散Warden的注意力。
不会检测到正在潜行中的玩家。
能检测到隐形的玩家。
能检测到正在使用鞘翅的玩家。
当被激怒到一定程度时,Warden会持续跟踪玩家且不理会任何干扰。
会攻击任何制造声响的生物,而不仅仅是玩家。
能检测到震动中的钟。
能检测到进食中的玩家。
拥有极高的攻击伤害(30(💗 × 15)),对身着下界合金盔甲的玩家予以13(💗 × 6.5)的伤害。
至少有84(💗 × 42)生命值,尽管把它和铁傀儡、掠夺者放在一起估计有上100(💗 × 50)的生命值。
一种被设计得极难对付的生物。看见它一般要迅速逃离。
有一种对抗策略:搭建3格高的方块以避免攻击。
至少与玩家的步行速度一样快。
似乎利用振动的能量来加速。
似乎当受到攻击时移动速度会变快。
似乎拥有抗击退能力。
胸前有一个发光的核心,似乎在“Deep Dark”洞穴生物群系的光照环境下忽明忽暗。
高度约为3.2个方块。这使其成为游戏中最高的生物之一,身高和宽度(相同)都超过了铁傀儡和末影人。
此外也展示了另一种未知的、同样生成于Deep Dark Caves的新生物。 [1]
ps:真是可怕
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