本帖最后由 seadog007 于 2013-6-1 08:41 编辑

這些都是我在巴哈上發的喔!不要誤會
好的,我這次要介紹的是13w04a以上都可以用的商店(因為是用記分板做的)好,直接放圖:

交易按鈕

交易系統5x9


交易系統(剖面圖),金磚是輸入、鐵磚是輸出。

輸出可以接紅石電路,也可以接指令方塊。

-----------------------------指令區--------------------------------------------------------------------------
前提是要新增一個項目叫money(dummy)
指令:/scoreboard players remove @p[r=距離(可選),score_money_min=花費金錢] money 花費金錢
範例:/scoreboard players remove @p[r=5,score_money_min=30] money 30

-----------------------------指令區中的指令區-----------------------------------------------------------
新增項目 money 類別 dummy
指令:/scoreboard objectives add money dummy
-----------------------------指令區中的指令區中的指令區--------------------------------------------
還可以顯示在右邊
指令:/scoreboard objectives setdisplay sidebar money
不過要有變動才會顯示出來
-----------------------------指令區中的指令區中的指令區中的指令區-----------------------------
金錢變動方法
指令:/scoreboard players set seadog007 money 1
           /scoreboard players set seadog007 money 0
有兩行
-----------------------------指令區中的指令區中的指令區中的指令區-----------------------------
-----------------------------指令區中的指令區中的指令區--------------------------------------------
-----------------------------指令區中的指令區-----------------------------------------------------------
-----------------------------指令區--------------------------------------------------------------------------
好像有點亂XDDD
(下次再整理 跑~~~~~

就單純的and處理





大概就這樣,詳情請看地圖喔
研究載點: and or xor nand  seadog007!? nor 我不是邏輯閘
用途喔,大概就RPG地圖的商店,server的交易系統
不過要等1.5出吧(大概)