像:音樂盒、感壓鐵軌、發射器、箱子、陷阱箱、熔爐、釀造台、唱片機、投擲器、
指令方塊、終界傳送門、漏斗、烽火台、鐵砧。
簡介
Tile Entity Update Detector簡稱TEUD,就字面上的意思來看,就是實體附加值更新感應器。
實體附加值就是一些方塊除了方塊ID和4位元的「子數據」以外所擁有的額外數據。
而且,實體附加值每刻(tick)都可進行一次活動。(轉自中文 Minecraft Wiki)
TEUD也可以用來當作BUD使用,另有TFF-TEUD(T-Flip Flop Tile Entity Update Detector)。
型式
這是基本的TEUD,有運輸礦車跟箱子兩種。(裡面都有一個東西)
箱子:
礦車:
原理
簡單的可以看這篇
【討論】TEUD: 方塊資料更新感應器
我這裡在講詳細一點好了
1.當箱子裡面有東西的時候,紅石比較器會輸出訊號。(這大家都知道吧)
2.當箱子上面有方塊是,紅石比較器應該停止訊號的輸出,可是卻沒有。
(箱子打不開時,紅石比較器無法輸出訊號,且漏斗也無法將物品輸入/輸出)
(這個原理可以用來做貓開關Cat Switch)
3.紅石比較器旁的方塊更新後,訊號停止輸出了。
4.將箱子上面的方塊打掉後,應該要輸出訊號的,可是卻沒有。
5.比較器旁邊的方塊再度更新時,比較器又發出訊號了。
可感應的方塊
1.音階盒
距離:2(與中繼器中間要有一個非透明方塊)
觸發方法:改變音高
2.感壓鐵軌
距離:2(與中繼器中間要有一個非透明方塊)
觸發方法:物品或實體(非實體方塊)站在上面
附註:據我的推測,感壓鐵軌會先感應實體再判斷是否是礦車,如果是就輸出紅石訊號
虛擬碼:
If 實體=礦車 Then
朝四面發出紅石訊號
對下面的方塊強充能
Else
什麼都不做
End If
3.發射器
距離:2(與中繼器中間要有一個非透明方塊)
觸發方法:改變內容物、點擊格子(左右鍵都可)
4.箱子
距離:2(與中繼器中間要有一個非透明方塊)
觸發方法:改變內容物、點擊格子(左右鍵都可)
5.陷阱箱
距離:2(與中繼器中間要有一個非透明方塊)
觸發方法:改變內容物、點擊格子(左右鍵都可)
6.熔爐
距離:2(與中繼器中間要有一個非透明方塊)
觸發方法:改變內容物、點擊格子(左右鍵都可)
7.釀造台
距離:2(與中繼器中間要有一個非透明方塊)
觸發方法:改變內容物、點擊格子(左右鍵都可)
8.唱片機
距離:2(與中繼器中間要有一個非透明方塊)
觸發方法:放入唱片
9.投擲器
距離:2(與中繼器中間要有一個非透明方塊)
觸發方法:改變內容物、點擊格子(左右鍵都可)
10.指令方塊
距離:2(與中繼器中間要有一個非透明方塊)
觸發方法:改變指令
11.漏斗
距離:2(與中繼器中間要有一個非透明方塊)
觸發方法:改變內容物、點擊格子(左右鍵都可)
12.烽火台
距離:2(與中繼器中間要有一個非透明方塊)
觸發方法:改變內容物、點擊格子(左右鍵都可)
13.其他方塊
距離:1
其他特性:跟BUD一樣
TFF-TEUD
然後再把這篇文讀一遍(要記得把TEUD改成TFF-TEUD喔!)
話說巴哈沒有全螢幕發文模式嗎,這樣好難打。
要看我的文可以去上面搜尋欄打上「海豹」,感恩、Thanks、ありがとう、Merci、Danke。