1. 创建一个文件夹(位置随意)
2. 下载CraftBukkit(官网)
注:若官网下载不了或者你很懒,那就下载这里的懒人包:
3. 将下载下来的CraftBukkit放进第一步创建的文件夹里(不要解压,保持.jar格式)。
4. 在那个文件夹里创建一个批处理文件(就是bat文件,如果你不知道怎么创建,戳我),名字随便,里面输入:
- @echo off
- title CraftBukkit服务器
- color 0e
- echo 开启中...
- java -jar <Bukkit压缩包名>.jar
- <font face="Tahoma">java -jar <Bukkit压缩包名>.jar</font>
- java -Xmx1024M -jar <Bukkit压缩包名>.jar -o true
5. 接下来,打开这个批处理文件,直到出现DONE字样,就是开服完毕了。
6. 关闭批处理文件,你应该看到你的文件夹里多出了一大堆乱七八糟的东西,现在我就来讲一下这些东西的作用:
- cache(文件夹):
缓冲储存文件夹,类似temp,和你没关系。
- crash-reports(文件夹)
不用解释了吧= =,就是服务器崩溃的记录。
- plugins(文件夹)
这个很重要,后面会讲~
- world、world_nether、world_the_end(文件夹)
这三个是地图存档,也就是说如果你想换,就把单人游戏里的saves里的文件夹该名称world(不一定要world,后面会说),然后替换就行了。
- banned-ips.txt、banned_players.txt(txt文件)
这两个是被ban的玩家的名字,被ban的玩家就不能用他那个id登陆了,除非解除ban。
- white-list.txt(txt文件)
白名单,只有当启动服务器的白名单时才有用,怎么启动后面会说,只有在白名单里的玩家才能进服。
- ops.txt(txt文件)
这个是服务器里的op名字,蛮有用,不过其实直接在游戏里打/op <玩家名>,这个唯一作用就是一开始,没有任何op,并且要把自己op时才有用,只要先在ops.txt里输入你的名字,接着打开批处理文件,输入op <刚刚输的玩家名>,就可以了。
- <CraftBukkit名>.jar(jar文件)
这个是水桶服的核心所在,虽然没啥用,你也不用去管他里面有啥~
- server.properties(properties文件)
这个文件很重要,里面细节后面会说。
- bukkit.yml、permissions.yml(yml文件)
用于一些设置,例如保护出生点。
- 其他文件
其他文件都没啥用,不用管的。
7. 接下来是server.properties,我讲一下里面所有细节的用处:
(true代表执行,false代表不执行)
allow-nether=
是否开启地狱,关闭的话地狱门无效
level-name=
服务器的地图文件夹名,这个就是前面说的不一定要world,默认是world
enable-query=
是否打开服务器监听器(不懂= =)
allow-flight=
是否允许在生存模式下作弊飞行(呵呵~~)
server-port=
服务器使用的端口,默认是25565
level-type=
生成的地图类型,default为普通,flat为超平坦,largebiomes为巨型生物群系(默认default)
enable-rcon=
是否允许远程访问控制台(同不懂= =,好像很厉害的样子)
enable-command-block=
是否允许命令方块,一般都是true的
level-seed=
生成地图时使用的地图种子
server-ip=
将绑定服务器到的ip,一般留空
max-build-height=
最高建筑高度,默认是256
spawn-npcs=
是否生成村民
white-list=
是否使用白名单,就是前面说的白名单,true的话就要设定white-list.txt里的内容了
spawn-animals=
是否生成动物
snooper-enabled=
是否开启数据采集,如果开了的话服务端会发统计数据出去(不知道到哪里)
hardcore=
是否开启极限模式,true的话玩家死后就会被服务器自动ban(可解除ban)
texture-pack=
在后面填入一个材质包url(不要告诉我你不知道= =)的话进服之后玩家会自动下载该url指向的材质包(zip格式)
online-mode=
是否打开在线验证,如果true的话盗版用户就进不来了,所以盗版服一定要把这个设为false
pvp=
是否打开玩家间攻击
difficulty=
游戏难度,0为和平,1,2,3分别为简单一般和困难
gamemode=
进服之后玩家的游戏模式,0为生存,1为创造,2为冒险,op可以只改自己的游戏模式
max-players=
同时在线的最大玩家数(别调很大,会很卡)
spawn-monsters=
是否生成攻击型生物
generate-structures=
是否生成天然建筑
view-distance=
玩家的读取距离,一般是为10,不要修改
motd=
在选择服务器时看到的服务器介绍(不能是中文)
8. plugins文件夹:
plgins文件夹里面是放插件的,不用解释了吧
记住:每次关服都要在批处理文件里打上stop!
如果你实在懒到不行,连创建一个如此简单的东东都嫌烦,我也无话好说,你就下载这里的懒人包吧= =
不过这里面插件啥的你得自己装,server.properties你也得自己改,呵呵
好了,CraftBukkit就是这样,翻页MCPC教程
1. 所有步骤都与CraftBukkit相同,那么首先是MCPC下载(官网,好吧我不知道)懒人下载地址(官网说MCPC没有1.6.1):
2. 其余的全部步骤与水桶服开服教程一样,在批处理文件里写上
- @echo off
- title MCPC服务器
- color 0e
- echo 开启中...
- java -jar <MCPC压缩包名>.jar
- java -jar <MCPC压缩包名>.jar
- java -Xmx1024M -jar <MCPC压缩包名>.jar -o true
3. MCPC多出来的一些文件:
- mods、coremods(文件夹)
这个用处不说了吧,放mod的,和单人游戏一样
其他文件+文件夹上面已经说过。
4. 最后是懒人包(同没有1.6.1):
MCPC就是这样了,准备更新正版服务器开服教程……