本帖最后由 空辰KC 于 2022-12-21 11:31 编辑
前言:
本来这个搬运帖子应该早就发布了,但是各种考试要紧,于是只做好汉化没空写帖。现在大家终于可以看到它了!
本帖不长,没有长篇大论,所以请看完所有内容,这是对辛辛苦苦搬运还挤时间出来汉化的作者的基本尊重。
另外请不要当万恶的伸手*,请给一切资源作者和搬运者金粒、评分这类的鼓励,如果舍不得自己的金粒至少也花个几秒给个什
么都不要的评分,回复可见只不过是防止伸手*直接白嫖的底线。如果没有这些鼓励也许搬运优秀资源的人会越来越少的。
地图介绍:
地图名称:
Dodge
All
(
闪避
球
)
地图作者:
WOUTBELT, ENDER3K
(
Mythical Creation)
Minecraft版本:
Java Edition 1.17.1
+
想找作者?加入Mythical Creation服务器!(单击图片访问,需要kexueshangwang)
内容介绍:
本地图是一个非常简单的
团队对抗
地图。
分为黄队和绿队两队。
玩法很简单,尽量捡起球并砸中对方以得分,
同时尽量避开
对方砸来的球,也不要掉出场地。
每个人初始上限默认4条命,被砸中会掉一条命,
等于0了会被直接淘汰,当然上限是可以调的。
有两种场地,分别是“经典”与“岛屿”
随着时间的推移,两种场地都会逐渐缩小,提高难度。
当然,球砸中对方后会掉落,可以再次被捡起,地图允许单场有
多个球存在(需要自行调节),也就是说这考验躲避与砸的配合。
如果你有球但是被砸到了你的球也会掉落(Oh,危)。
当然,你也可以选择开启加成模式,会有速度、跳跃的提升,
如果运气好遇到了生命加成你还能补一条命。
所有场地都可以被分为有线和没有线两种模式。在有线模式的情况下,
场地正中间会出现一条红线,两队各占一边。任何玩家试图越线都
会被反弹回去,这时你捡不回打到对面的球(Double 危),更考验精确度。
当一个队全部被淘汰时,另一个队获胜,这时获胜队的所有成员每人会
获得16个番茄(你知道右键可以干嘛)。
重要说明:本图需要关闭强制使用Unicode字体!否则材质包无法正常显示!
设备配置要求:
非局域网联机房主或使用服务器能流畅玩1.17+的MC就行,不管打的什么优化。
局域网联机和本地开服的房主需要CPU4核以上比较保险。
联机说明:
1:如果需要使用服务端(不开服的人忽略本条),必须使用
原版服务端(Vanilla,一般核心叫server.jar),受地图数据包
兼容性的影响,使用Craftbukkit和Spigot很可能会产生bug。
注意配置文件Online-mode的值,如有盗版玩家或者不使用外置登录记得调false。
2:如果是对局域网开放使用局域网联机可以无视账户验证等问题直接游玩。
3:如果使用局域网联机并使用了内网穿透
请注意账户验证问题或者使用简易联机mod。
游玩建议:
1:不建议1V1,会很累的。
2:团队作战建议开麦,本地图也考验策略。
授权说明:
提取码:ansi,文件不大下载慢就别抱怨了,实在不行你开闲置带宽或者用某download行不。
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感谢大家的游玩与支持!