http://alteredsoftworks.com/mcskin3d/v1_3/mcskin3d_1_3.rar rar版本
http://alteredsoftworks.com/mcskin3d/v1_3/mcskin3d_1_3.zip zip版本
http://alteredsoftworks.com/mcskin3d/v1_3/mcskin3d_1_3.exe 安装版(Paril甚至都做了安装包...)
首先感谢Paril的辛苦工作和对我的耐心吧(在翻译过程中我感觉很笨,本身翻译就很简单..还让我拖了那么久..),希望大家能用这款软件做出更多自己喜欢的皮肤.
(考虑到论坛的图片载入速度,所以把图片缩小了.实际效果差不多的.)
鳄鱼这里拿到的是前几天的测试版本,所以可能和今天发布的新版本有一点点差距,不过不要紧的.
这是软件的主界面 ↓
各项功能一目了然,常用的工具也摆在了明显的位置,设计得很贴心,使用起来非常容易上手.
青绿色的区域是软件的菜单栏,就像我们常用的软件菜单布置一样,所以就不作过多的解释了.
橘色的区域是支持多个皮肤同时管理/浏览/操作的窗口,包括了皮肤目录的新建,外部皮肤的载入,重命名/上传等常用功能. (比如我有一大堆皮肤杂乱无章地存储在电脑里,那么就可以在这个窗口进行统一管理,所有皮肤就一目了然了.)
黄色的区域是色板区,这里很有心地加了3种取色模式-色块取色,RGBA(A就是alpha透明,意思是支持皮肤透明),HSLA(色调/饱和度/亮度/透明 - 这一种模式个人倾向于在皮肤最后添加细节时使用,过渡色很自然地就可以做出来了.)
蓝色的区域是常用工具栏,包括撤销/重做,基本绘图工具,视图,和部位显示/隐藏选项等.基本上可以只用这里的工具就能做出皮肤.
紫色的区域就是工作区了,皮肤的实际效果很直观地展示在这里.
粉色的区域显示的是当前选择工具的使用提示.(例如我们现在选择的是工具栏的眼睛图标,那么这里就会显示"摄影机"的使用提示)
主要界面介绍完毕之后,下面就是对以上内容的详细介绍.
文件菜单
文件菜单下的上传皮肤选项
编辑菜单
视图菜单
3D模式
(这里的屏蔽部位原文是ghost hiden parts,翻译时不太懂..这里给出Paril的原解释吧- to "ghost" something is to make it hidden, but still visible,basically it makes any parts you uncheck transparent rather than hidden.)
(另外抗锯齿multisampling,原意- anti-aliasing.)
透明模式
可见部位
设置菜单
背景色设置
语言菜单
帮助菜单
另外这里强调几个关于工具的使用(可以在常用工具栏找到).
最左边的放大镜是调整明度的,就是加白加黑,使某一点偏白或偏黑.
第二个黑白间色的太阳是调整亮度的,也可以理解为对亮度的修改,更亮或更暗.
(以上2个工具的默认模式是加白/变亮,如果想加黑或变暗,需要选择工具后按住Shift进行修改,很多工具都是这样操作的.)
最右边的杂色块是噪点,就是让皮肤看起来比较脏比较花,但是真实感更强.
这个是在工作区任意选取中心点然后鼠标向中心点远处拉伸来调整噪点的数量和强度,例如我在黑色圆点处点击鼠标,然后沿黑色线条拉伸至白色圆点处,可以看到效果. ↓
(这个噪点的道理是拉伸点距中心点的距离,距离越远,噪点数量越大,强度越高.)