本帖最后由 Jakob.z 于 2016-3-4 20:55 编辑
官方原版材质还原Beta经典资源包
追忆Beta时期视听质感
MineCraft Beta Resource Pack
记得我玩MC是从Beta1.3_01开始的.还不会用材质,当时就认为这个游戏画面就是那个样子的.慢慢后来知道可以挂载材质包,改变风格.但一直最喜欢官方原版.可到了Beta1.81开始.一切都变了.自己曾经花无数精力建力起来的家园,因为B1.81新加入的生物群落设定,使的地面草地及树叶不再是绿绿的,而是灰绿色..天纳,最后知道原因B1.81读取之前版本地图会重新分配地理环境.嗯,这都无所谓.我可以使用MCedit把整片地图重新找块绿油油的丛林放上去...然后一点点做交界线自然连接,...很长一段时间都在弄这些东西.从这时开始再没心思玩生存.都在玩创造,一是美化原来的家园,二是通过材质来完善它.最后想到把家园放天上,做成空岛,以后官方再怎么更新,地理环境再怎么变化,那只用把空岛移个位置就行.最终又花了更更多的时间不停的弄空岛调试材质直到现在.我的天.我最喜欢的生存感觉再没出现过.
很长一段时间每当找到一片很漂亮很漂亮的山脉,看上去有种冲动想把这片山脉开发成自己的新家园,可不小心用官方材质一看.实在提不起兴趣建什么新家园,因为建出来周围的环境灰绿灰绿的,或着灰蓝蓝的.这色调实在...
所以今天我又再弄官方材质...看看有多少人注意这些问题,我也把重新调式的官方材质对比图贴出来大家看看怎么样,如果有和我一样觉得喜欢官方材质但受不了那些地理环境色调的,我想我会把这个调式的结果发出来,完美官方材质包.还有我这人念旧,我喜欢官方最早的鹅卵石图案清晰有质感,并且把石砖之类后来新加的也进行了统一.我感觉非常好.
帖图,音效全部还原Beta原始风格.现在,你准备好了吗?!....
■优化对比■ 官方材质B1.81更新后灰淡淡的
新调试效果,我觉得很清晰,很给力,特别在洞里光线非常暗时看上去很带感.回到B1.73之前风格.
官方更新的砂砾,像砂砾吗?.更像钢板.
这才是砂砾,看上去养眼得多.
这张就是一直困扰我的问题,我真不喜欢这个地理环境色调.左边是山脉,右边偏黄点是平原.
新调试后效果.左边山脉变绿了,不过比森林的绿色要暗些,而右边是平原,色调上偏亮偏黄一点点,它们之间差距没那么大了.
雪地,看上去怪怪的.
新调试效果.变绿了,但实际没森林及山脉那么绿,要淡点点,图里没对照.满足雪原生存玩家.区域树叶一样进行了调整.
嗯,这样看上去在山脉建家园,美化问题也就不再是问题.呵呵...是不是觉得我再把时间花在这些无关紧要的地方....我想说的是我真的找到Beta1.73之前生存的感觉.
生物群落通道图预览:grasscolor.png
这是官方原版
这是为了还原到Beta1.73之前草地效果的预览图
这两张图之间差别很明显,还原图大致改成绿色,但其实这个三角形的三个角色调细看是有差别的,具体还得保留各种地理环境差距.
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Minecraft Beta Resource Pack
Minecarft Beta 资源包Beta版音效追求Beta视听质感
主角受伤音效由于考虑到不同性别的玩家需求,特不做还原.
以前的音效,听起来很脆,很真,质感很强,听到"咚~咚~咚......."就知道有人在玩MC,更知道他正在做什么.这些声音总是很亲切,难以忘却.现在正式版的音效混浊,含混不清,很别扭,甚至有些音效都听不出是在做什么.
比如最常听到的主角走在草地的声音,牛的叫声,弓箭音效,砍木头的音效,开关木门,TNT爆炸音效,岩浆音效等等.这些全部还原到Beta时期.如果你已经忘记曾今初入MC时的感觉,那请下载Beta音效资源包重拾美好记忆.
Download
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1.6资源包放置路径
%AppData%\.minecraft\resourcepacks
【方格概念资源包】
【方块概念资源包】