本帖最后由 704009905 于 2013-7-1 20:09 编辑

这是Minecraft1.5的版本,如果需要更晚的,请查阅这里
这个材质包的纹理比较简单,但是是在Minecraft默认材质的风格上尽量简单化比且有更高的支持性,尤其是对于希望多模组的风格统一或者希望想要尽量不要因为纹理而使得分辨东西比较难但是又不擅长修改材质并且能够了解模组的材质机制的人很有用。

主体:
  这个材质包并不注重纹理,所以对于部分人可能不太容易接受,但是因为尽量保留Minecraft默认风格所以如果愿意接受的话您可以很快习惯起来;同时这个材质包也进行了一些优化,比如矿石会发光,植物不再是单调的一个样子,部分随机的效果以及部分方块可以互相连接;同时这个材质包将会支持部分模组(Modification),对于支持的方式是对于Minecraft的修改为core,其他的模组都是单独的附加包,而且实际上不需要core也能使用,同时需要注意的是这还会支持模组包(Mod Pack)。对于这些您都可以来给我一些意见。需要注意的是如果是模组的话请先确认不是受到MojangAB官方反对的,同时被分类为"破坏性"的很有可能会被拒绝,而模组包则需要注意所使用的所有模组都是经过授权的,同时这些作者都拥有管理的权限。

您可以对此材质进行优化:
  如果您使用MCPatcher或者OptiFine的部分或完整功能可以获得此材质的部分或完整优化,但是这并不一定会让您满意。

下载:
  core是此材质的核心,包含此材质的所有对Minecraft的修改内容以及高级优化,而其他的则是对模组/模组包的支持。
Core下载地址:这里


材质预览:

总结特点:
▪矿物能够发光。
▪植物是动态的。
▪光线调整,主要为人造光源的改变。
▪模组支持。
▪各种动植物不在是单一的一种样子。
▪风格统一并且简洁。
▪接近Minecraft默认风格。
▪平滑效果。
▪高级纹理。
▪方块在不同的摆放方式下纹理也不同。
▪各种细节的修改。