本帖最后由 Lighten_Eagle 于 2013-7-11 00:39 编辑

Good Morning~

这里是冰块菌~




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此章将以图文的方式介绍Mcedit Filter的基本操作,以及最基本的滤器的尝试

使用的滤器:Set Biome




咦?为什么我的滤器选项是红红的?不能点?



你需要有一个选择的区域才能进行克隆,填充,以及过滤的操作。

具体已经选择好的现象是——

侧栏出现;有固定的选择范围,不会因为鼠标的移动而改变位置;下方出现区域大小和两个键盘调整区



可以看到滤器等的按钮不再红了~~

点入滤器~~

滤器的基本界面是由左侧的滤器栏,其中的最上方的滤器选择区,中间的数据区和下面的的 ‘Filter’ (过滤)的按钮组成

有些滤器是没有中间的数据区的,这只表示过滤的方法是固定的,不含有变量。



自从 0.1.7 之后滤器的选择界面就可以上下拉动了,不用担心装太多滤器会无法显示了。






好的,那么我们来试验一下滤器的效果吧~

明明是沙漠,为什么会下雪?



这是滤器的功劳,有一个滤器可以设置地区的生物群系,可以改成任何 Minecraft 中已有的生物群系,如沙漠,冰川,雪山,沼泽……

具体来看看怎么做吧~

打开滤器,选择区域,找到 Set Biome (设置生物群系),Set Biome 下载地址戳这里

中间数据区有一个可选择的变量诶~



选什么好呢?

很多生物群系的名称不同,但是效果大致都相同,比如说这个雪天的环境,选择“冻洋”“冰山”“冻河”“冰-无格式”都会使区域下雪

但是又不同,因为不同的生物群系生成的生物也不同,就选“冰山”吧!



设置完之后别忘记点“Filter”,过滤,保存,看看效果~~



就是雪天效果了~~与左边的沙漠对比鲜明



于是我又改了一些——

左边是下界属性,中间是沼泽属性,右边是冰山属性



用滤器可以做到很多神奇的事情,虽然不及 NBT 的精细但是有着强大的批处理功能,也是各有千秋

这样的话就可以在超平坦吃到蘑菇牛啦

其实按 F3 仔细看会发现其实生物群系就标在左边,下面是“Ice Mountain”(冰山)



这个就是“Hell”(地狱)(也就是下界)了~~






MCE 教程 1.滤器基本使用+小试牛刀,结束。

记得好评~~