本帖最后由 antecer 于 2013-7-19 19:25 编辑
indeed 发表于 2013-7-19 18:40
1.版本管理 根据MC官方的许可协议只可以从官方的位置下载游戏的二进制文件
2.运行库管理 需留意各lib的许可 ...
3.的处理方式很不错,我赞同。
5.服务器列表,能否变相达到目的,因为服务器所谓的专用客户端也就是匹配mod而已,是否可以连接服务器自动检测需要哪些mod,然后动态加载到游戏里面(把专用对应服务器的客户端全部下载了融合到一起,然后按需加载);目的是想用一个客户端解决多个服务器之间游戏需要频繁切换多个客户端的问题。
6.mod管理,我可能描述不是很清楚,其实我需要达到的目的是像 魔法启动器 那样的mod列表式管理,这里说的获取mod列表,是获取本地储存在文件夹里面的mod,希望达到的目的是通过勾选的方式自由选择mod加载,或者通过配置方案的方式给不同的客户端版本动态调用对应的mod。简单点说就是,我下载了一大堆mod,它们之间也许有冲突什么的,我只要在启动器里的mod列表通过勾选的方式加载指定的mod来进行游戏。(某表示现在硬盘里面装了好几个客户端就因为mod冲突不能放到一个mod文件夹里面,好麻烦的说)