Good Morning~
这里是冰块菌~
索引贴传送门:

此章将以图文的方式介绍Mcedit Filter的基本操作,以及最基本的滤器的尝试
使用的滤器:Change Mob Properties
啊咧咧?地上为什么会有一个大洞?

似乎很整齐的样子……


使用萤石透视法——
纳尼!?

这是什么东西爆炸?这么给力?放射状的液~


好的,冰块菌就不卖萌了,就教大家做这个吧~
首先,你需要一只苦力怕~

打开 Mcedit 框住你的苦力怕~

不放心或不知道有没有框对怪物的孩纸可以点击右边的 Analyze 分析,然后得出是否选对生物

打开滤器,选择区域,找到 Change Mob Properties (改变怪物[实体]属性),Change Mob Properties 下载地址戳这里

乍一看……肿么这么多数据啊……
其实很多数据都是针对特定的生物制作的~~
可以看到在数据栏里有关于苦力怕的一项~
如果不想要数据改变可以选择默认的 -1337,写着 N/A 的深色条框可以点击改变~

然后这是冰块菌改的数据——
Health(生命):60(只在 1.5 以下起作用了,1.6 请用 NBTEdit 修改 Maxhealth 和 HealF)
Velocity Y(Y坐标上的速度):1(别看只有 +1,其实速度很快的)(负数向下运动)
Name(实体的名字):Cute Icy Kun's Creeper (可爱的冰块菌的苦力怕 =w=)
Show Name(显示名字?):Yes
Lightning Creeper(闪电苦力怕?):Yes
Creeper Fuse(苦力怕爆炸时间):100(tick)(2秒)
Creeper Blast Radius(苦力怕爆炸范围):125(最大了,不然会溢出)
Pet Owner(宠物拥有者):(id)(如果是怪物的话就没用了)
点过滤!


进入游戏查看~
咦?不见了……

原来是因为Y坐标上的速度改变了的缘故……

哇 =3= 好口耐的苦力怕~

引爆试试……
结果……
又一天坑……

用 Mcedit 看一下先~


技巧:
如果觉得很卡,就可以框住区域,删除所有实体,消除掉落物毫无压力~

同样的,你可以用 Change Mob Properties 改变史莱姆的大小~
下面是大小为 50 的……


同样也可以加名字~

史莱姆的生命值是和它的大小成正比的,50 大小的史莱姆的生命值已经突破天际了,我们要用强大的引力和落差来 ~ 这个史莱姆

Weeeeeeeeee……


史莱姆死亡后会分裂成自身大小一半的四个史莱姆……

果然变小了比较好 ~ ……

MCE 教程 2.修改生物属性,结束。
记得好评~~
