本帖最后由 PTmissionary 于 2013-7-28 22:24 编辑

波形发生器在MC中几乎无用,但作为模电教程这必须有。
波形发生器也比较好玩,接上示波器就可以当成动画看。




方波。
一种方形的波。

这个不用讲了,请参考其他红石教程的时钟信号发生器和单稳态类电路,完全的数电内容。



锯齿波。
一种锯齿形的波。



右边是输出端,输出锯齿波。
下边8个拉杆调节周期,愈右边的拉杆被拉下后周期就会愈短。
右上的拉杆可以关闭发生器。

如果不要调节周期也可以直接把8个拉杆上面的部分全部去掉。

原理是时钟信号发生器结合强度衰减器。



三角波。
一种三角形的波。



中心对称结构,左右两端都可输出三角波。
在漏斗里放入不同种类不同数量的物品可以产生不同周期不同幅度的三角波。

原理是把RS触发器的输出端和反相输出端分别接在两个互连的漏斗上,用来锁定其中一个漏斗。
当没有锁定的漏斗放空时,就会输出反馈一个信号改变RS触发器的状态从而改变锁定的漏斗。
然后就产生了周期性的波。

三角波也可以用上面的锯齿波改成,不给出图了。



正弦波。
正弦形状的波。

由于MC中没有什么可以正弦的东西,实现正弦波意义也不大,没有比较好的正弦波发生器。
有一种用矿车在斜坡上来回滑动模拟正弦波的方法,但是很不精确,所以不再给出。



波形加工处理。

要加工处理波形很简单的方法就是用加减法运算电路,请参考本教程中有关四则运算电路的内容。

然后特别介绍施密特触发器。

要注意施密特触发器不是触发器,没有触发的功能。
主要功能是把各种形状的波统一调整成数电用的方波。



左边输入,右边输出,左上箱子内物品数可以决定下阀值,右下箱子内物品数可以决定上阀值。
当信号强度高于上阀值时就会输出强度15的信号,低于下阀值时就会不输出。



光是这样说会有些无聊,波形发生也确实没应用,想要有趣起来就努力建造示波器吧。
本来也就是游戏又不是真模电。

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