本帖最后由 麦白 于 2016-7-31 20:38 编辑

(攻略贴含有游戏彩蛋!含有十几个我抛出的问题!攻略贴链接在帖子最下方!)呵呵
在此感谢“天迹灬战狂神”同学在本贴的留言,感谢他认真地将游戏玩通关。在本贴74L,已置顶,5人气。
通关的同学们都可以回帖获得我的人气奖励。-----
通关的同学记得@我

(以下折叠在六月三号又更新二人)

会员529353779在549L提出了很多bug的发现,我认为非常好。针对这些问题我也想要说几句。在游戏前期我承认bug确实比较多,那时候还不清楚我自己到底要制作的是怎么一款游戏。到了后面剧情开始有些眉目了,我虽然不敢说没有bug,但是基本上来说就在通读剧情了,操作类大幅度减少,相对于DKS2前期各类蛋疼bug要好上许多。

本作品分为三部,
·正传上,After Retirement,讲的是玩家在退隐之后,重新开始冒险,直到开始复仇前的一段经历和故事,没有什么很强的目的性可言。
·正传下,The Revenge,在玩家冒险归来之后发现原来隐居的村庄被屠戮了,于是踏上了复仇的道路,整个剧情都围绕着复仇的主题。
·而前传,讲的是玩家从一开始什么都没有,直到成长到屠了一条龙,最终退隐的故事。(这个随便做做的,也挺有意思。。)

一般来说玩家玩玩DKS2与3即可,也就是本作的正传。DKS1想玩就玩,不想玩无视即可。



本人共请了三位人士进行测试,基本上都表示全程通关至少要3-6小时。他们都用了这么多小时,并不是因为什么跳不过去了,什么打不过了,而是因为剧情的复杂性,以及流程的长度。
最先的测试人员:CaKE制作组组长,garytang,在1.4的时候测试。

他的详细测评在此处

接着是共享版版主GGG
我邀请了全国著名女高音歌唱家GGG进行游戏的测试。一开始GGG果断嘲笑了场景制作的粗糙程度(汗颜,没办法,单人。。),但是其实他自己也没有意识到,玩到后面渐渐地也开始讨论剧情了,从蛋疼到无意识地开始思考剧情,最后还赞了剧情,完全忘记了地图制作这回事情。。毕竟地图只是承载剧情的一种方式。

具体测评:

最后一位是mod讨论版版主SYL
在版主群中,SYL玩完之后还讨论了剧情,评价了人物,说明这个游戏不是通关了就忘了,是非常有内涵的地图,事后还主动要求帮我汉化剩下的牌子。
我靠这地图花费时间比我想象中多得多了,我估计1,2个小时就好了,谁知道坑啊……成功泡掉我3个多小时,还是在开create 过的
Geludan:“剧情?”
SYL:“值得一赞!”
总体来说,这个地图真如geludan所说,重点在剧情。实际上,打怪这类元素并不重,关卡最多就是跑酷。但是在游戏性方面的缺陷换来的是剧情的弥补。伏笔很多,不少都能给玩家一个惊喜。而剧情也是环环相扣。DK2我觉得是一个高潮前的铺垫,把主角的复仇之路带出来(即DK3),但DK2仍旧是个精彩的故事。而DK3才是这个系列的精华与高潮,在DK3里面剧情峰回路转,我很喜欢下药的部分。


好了广告到此为止,开始介绍地图吧!


介绍前废话,可不看,但是之后不要抱怨
前面说过了,本作分123,直接玩2+3即可。本作在1.4可以说是跨时代的作品,大量地使用了在1.4新加入的内容,给rpg游戏迈出了巨大的一步,使用了新颖功能(当时)--指令。大量地运用了tp,set time,以及say,很好的创造了剧情的氛围。在shipwreck这类剧情rpg前辈的传统牌子类叙述的基础上,使用命令创造了即时发生剧情(对话随着时间一句一句出现更有代入感)以及用书本做出了主角内心思想,和用日记的形式叙述故事。这个地图里还保留了大量的老旧系统,例如用床来作为存档等。请不要拿最新版本的眼光去看一个1.4的单人制作。。当时一个tp,一个改名,就把大部分人都吓尿了。。有些地方可能有bug,有些地方可能容易作弊,但是我无所谓。一切科技都会褪色,只有剧情不会。游戏注重的是剧情,游戏只是一个形式,如果你愿意加快游戏尽快看到剧情我也无所谓。换句话说这个存档纯粹是剧情的一个载体,载得好不好我就不管了。1.4的技术可能会让1.6的你失望,但是1.4的剧情绝不会让任何版本的玩家失望。(PS:村1类似新手村,过渡而已,剧情在村2之后才开始展开。)

废话完毕,游戏注意事项:
·请不要用peaceful偷懒,因为某些地方需要至少easy难度才可激发下一部剧情。

·请尽量开到最大视野,有些地方小视野是看不到远处的线索,导致游戏无法继续的。

·本作中的物品都是以自然形式给与,例如死去的旅行者,任务报酬,他人的给予等。不会出现莫名其妙就是个箱子,然后里面是补给的情况发生。

·同样本作中的NPC是一个个活生生的人,有自己的故事和性格,甚至有人会问:“任务?什么任务?我给一个陌生人任务干什么,你有病么..”所以任何任务个给予形式也十分自然,造成的任务是你以为在闲聊,其实任务和背景已给出。最后任何在攻略中提到的,NPC性格,想法,喜怒哀乐,甚至包括玩家自己的推理,全部在游戏中提到,并不是我后加上去的。

本作品中的书达到了至少两百多本,具体数目无法计算,光是我的汉化文本就有数万字。预计游戏时间3至6小时。
这里就放一下DKS3的宣传截图吧,毕竟虽然DKS2也十分精彩,但毕竟是铺垫,3才是高潮部分!









更多:
DKS1的宣传截图:
http://my.poco.cn/album/album_show_photo_list.php?user_id=64527856&set_hash=2328269028
DKS2的宣传截图:
http://my.poco.cn/album/album_show_photo_list.php?user_id=64527856&set_hash=1820957595

DKS2+3下载地址
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3339990357&uk=2030188872
DKS1下载地址
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3342976388&uk=2030188872

SYL还帮我把剩下的牌子汉化了,SYL的牌子汉化地址,不能保证不出问题,应该在回帖里。。看看他的回帖在哪里。。

最后,本游戏的攻略贴:http://www.mcbbs.net/thread-151389-1-1.html

我在攻略贴里提出了一些问题,用意是展示游戏部分的内涵。当然了,有一份攻略在手,看不明白的地方都能明白了。攻略是我在没有汉化的时候写的,所以部分译名会有差距。
我在游戏里埋了这样那样的伏笔,可能不是很容易看出来,还挖了很多坑,应该也都填了,看看攻略吧,不会让你失望的。让然本人的制作感言也在攻略贴2L。攻略贴2L应该还包含一些游戏背景,对了解剧情有一定帮助。






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