本帖最后由 liliangxu 于 2013-10-4 13:25 编辑
大家好我是AL 今天给大家带来的是DisguiseCraft变身插件
DisguiseCraft可以让你变为任何怪物、任何玩家、任何想变的对象。你是否已经厌倦了用皮肤去娱乐别人?现在你可以用变身插件变为意想不到的对象去娱乐你的小伙伴们(无良OP飘过)
(本插件没什么显示的文字 主要是命令和权限的使用 所以我把命令和权限进行了翻译)
插件命令:
/d 或者 /dis 或者 /disguise [怪物名/材料名] 伪装成一个怪物或者一个掉落的材料(若未指定他会提示一个可变身的列表)
/d baby [怪物名] 伪装成一个幼年怪物(若未指定会提示可变身列表)
/d <颜色> [sheep/wolf] 伪装成一个带指定颜色的羊或者指定颜色项圈的狼
/d charged creeper 伪装成一个高压JJ怪
/d <tiny/small/big/bigger/massive/godzilla> [slime/magmacube] 伪装成一个指定大小的史莱姆或者岩浆怪
/d <tamed/aggressive> [wolf] 伪装成一只驯服的或者有攻击性的狼
/d <tabby/tuxedo/siamese> [ocelot] 伪装成虎斑猫、燕尾服猫或暹罗猫
/d <saddled> [pig] 伪装成带有鞍的猪
/d <donkey/mule/undead/skeletal> [horse] 变成驴、骡、亡灵或者骨骼类型的马
/d <librarian/priest/blacksmith/butcher/generic> [villager] 伪装成图书馆员、牧师、铁匠、屠夫或普通的村民
/d infected [zombie] 伪装成一个僵尸村民
/d wither skeleton 伪装成一个枯萎的骨架
/d hold <block name/id #> 伪装成一个拿着指定方块的末影人
/d <burning> [mobname] 伪装成一个燃烧中的指定怪物
/d player <playername> 伪装成一个玩家
/d <nopickup/np> 禁止物品拾取(呃- -不明白)
/d <blocklock/bl> 将你的伪装锁在你现在所在的方块的中心(呃- -不明白)
/d <noarmor/bl> 隐藏你穿着的装备
/d <send/s> <playername/*> 将你的伪装发给其他人
/u or /undis or /undisguise [playername/*] 取消伪装
插件权限(括号内未默认组别):
- disguisecraft.* 允许用所有命令(Nobody)
- disguisecraft.other.* 允许让别的玩家变身(Op)
- disguisecraft.other.disguise 允许给别的玩家上伪装
- disguisecraft.other.undisguise 允许取消别的玩家的伪装
- disguisecraft.seer - 允许看到伪装玩家的名字(Nobody)
- disguisecraft.notarget 当伪装时不会被怪物攻击(Everybody)
- disguisecraft.notarget.strict 在攻击怪物后也不会被怪物攻击(Op)
- disguisecraft.player.* 允许伪装成其他玩家(Op)
- disguisecraft.player.<playername> 允许伪装成指定玩家
- disguisecraft.mob.* 允许伪装成任何怪物(Op)
- disguisecraft.mob.<mobname> 允许伪装成指定怪物
- disguisecraft.mob.<mobname>.baby 允许伪装成指定幼年怪物
- disguisecraft.mob.sheep.color.* 允许伪装成指定颜色的羊
- disguisecraft.mob.creeper.charged 允许伪装成高压JJ怪
- disguisecraft.mob.<slime/magmacube>.size.* 允许伪装成任何大小的史莱姆或者岩浆怪
- disguisecraft.mob.wolf.<tamed/aggressive> 允许伪装成驯服的或者攻击性的狼
- disguisecraft.mob.wolf.collar.* 允许伪装成带指定颜色项圈的狼
- disguisecraft.mob.ocelot.cat.* 允许伪装成指定类型的猫
- disguisecraft.mob.pig.saddled 允许伪装成带有鞍的猪
- disguisecraft.mob.enderman.hold 允许伪装成拿着方块的末影人
- disguisecraft.mob.horse.type.* 允许伪装成指定类型的马
- disguisecraft.mob.villager.occupation.* 允许伪装成指定职业的村民
- disguisecraft.mob.zombie.infected. 允许伪装成僵尸村民
- disguisecraft.mob.skeleton.wither 允许伪装成一个枯萎的骨架
- disguisecraft.object.* 允许伪装成任何物品
- disguisecraft.object.vehicle.* 允许伪装成任何载具
- disguisecraft.object.vehicle.<vehiclename> 允许伪装成指定载具
- disguisecraft.object.block.* 允许伪装成任何方块
- disguisecraft.object.block.<blockname> 允许伪装成指定方块
- disguisecraft.object.block.fallingblock.material 允许伪装成任何掉落的材料
- disguisecraft.burning 允许伪装成燃烧的怪物
- disguisecraft.nopickup 允许使用"/d nopickup" 命令
- disguisecraft.blocklock 允许使用"/d blocklock" 命令
- disguisecraft.noarmor 允许使用"/d noarmor" 命令
安装方法:
将DisguiseCraft和ProtocolLib放置服务器的plugins文件夹中然后重启服务器即可
更新日志:
- v5.0
- Recompiled for 1.6.4-R0.1
- Added a thread-safety check to the internal disguise and undisguise methods
- v4.9
- Recompiled for 1.6.2-R0.1
- Added horses
- Added subtypes: donkey, mule, undead, skeletal
- v4.8
- Fixed damage animations not showing
- Added arm swing animation to zombie, pigzombie, and skeleton disguises
- v4.7
- Compiled for CB 1.5.2 R0.1
- v4.6
- Compiled for CB 1.5.1 R0.1
- Fixed bug where, after a player respawned, he was unable to see disguises
- /u r <radius> shouldn't try to undisguise non-disguised players anymore
- Disguises of people in creative mode no longer make hurt sounds
- v4.5
- Added wither skeletons
- Fixed issue where wolf collar colors weren't being shown
- Added a MCStats graph to check how many server check for DisguiseCraft updates
- Took out dynamic reflection (now uses direct calls to NMS fields) [for speed]
- Added damage sounds
- Compiled against CraftBukkit Dev Build 2646
- Added new minecart types from MC 1.5 (now handled as subtypes)
- Seer permission now uses mob nametags instead of a player model
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