本帖最后由 lxf565 于 2012-2-14 01:16 编辑

从2011年的10月开始准备建造这个树屋,开始的蓝图就不上传了,只是一个造型而已。

全手工打造,因为有飞行模式,所以简单了很多。之前在换版本前也做了一个白桦树,不过貌似还是很不成熟。这也就让我有了 做另外一颗的打算。

后来想想干脆要建就建好点吧,于是包括搜集材料和外饰修理等等,建造了近1个半月(3个月是加上造小镇http://forum.mcbbs.net:8080//for ... =1&extra=#pid233863【小镇部分截图连接】)- -时间嘛略长,现在发一些图分解建造过程,还是蛮值得纪念的。


首先是材料搜集,松木质的木质比较深,做大树的话是比较合适的,所以选择了一个松木林各种砍伐

手艺服有RPG插件,建造整个树我的伐木技能直接上了500

类似这种满仓的情况就回一次家,这个貌似是箱子里面的存货吧?

选址的话,找了一个湖泊的中心开始建造,具体的圆的直径忘记了,反正蛮大,因为是整个树根的建造范围,树根的修饰需要时间,要一根一根的建造。

这里是树干的定向,不过其实初始的高度估计不够,所以树干粗了点,后期修饰完毕了就没啥了,有个概括就好建造,修饰的话可以从原基础开始的说。

打好底稿了的话,树干的建立就相对好办多了,只需要补空和造型。

底座完成的话,就会小有成就感了,因为基础打好了嘛

封顶做树冠造型了,这里的话我找一个初始楼梯截图出来下面补上- -



这个是树中间的楼梯初始造型,造型后封顶做树冠,其实也是打一个初稿,后面还是改得蛮多的。

开始铺树叶,对了树叶也是不知道剪了多少,树叶的话用的是白桦树叶和灌木树叶混合,剪树叶似乎也是很费神呢。

很明显,需要造一个树冠平台先,至于后期树叶修饰,其实可以推后。

慢慢来,铺设的时候其实鼠标右键真心废



慢慢的成型了,需要耐心。

树冠平面做好了,开始实木设计建筑轮廓

建筑轮廓设计中。中心柱提示高度,建筑尽量不在一个平面上,不然就生硬了

其实初期中间的设计没有做好

这里开始用树叶覆盖建筑表面了,这是一个漫长的过程,需要修饰外观,保持基本外型,同时遮掩建筑外表。

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继续拔,继续截图树叶施工

后来把中心修改成了一个城堡的样子,其实很不愿意做城堡,挺古板的。


做好了城堡就自然化覆盖树叶中

渐渐的树冠丰满了起来

远观效果,其实这个时候就觉得树干粗了,于是有了后期修饰

打掉了原树干,从心在中间做了楼梯外围,准备重塑树干

慢慢的修饰,让它显得自然

基本上成型了,呵呵。

夕阳下,还是不错的。
后面换了SUMMER的材质,我找一些最近的截图放上来看看。树木的内饰就不放了,如果有兴趣,可以去手艺服参观一下,内饰步行设定,全木质装修,卖个关子,呵呵。

围绕着树木做了一个小镇,依山势而建,空了放些截图上来吧。因为还有大工程在做,图文教学神马的,看人气而定了吧~

手艺服ID:AllenCarter  设计师
作品:边境小镇 灵魂树 未命名森林(施工中)

最后放一张边境小镇的部分和灵魂树的截图远景。



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