引自chychy1的介绍
传送器(Teleporter)
传送器(Teleporter)先合成底盘再合成传送门然后将2个东西合成再+一个红色或蓝色染料红色的传送器+蓝色染料可以变成蓝色的传送器,反过来同理。
区别只是颜色不同而已,功能都是一样的,以下步哨枪和补给器同理。
将成品的传送器拿在手上像放置方块一样右击地面就可以放出传送器。
传送器和台阶一样只占半格方格。
右击传送器,可以打开一个界面然后按“<”和“>”按钮就可以调整频率(0~99共100个频率),“《”和“》”可以一次调整10个数字。2个相同频率的传送器可以互相传送,如果此时有第3个使用相同频率的传送器,那么第3个传送器不会工作并且自动关闭。频率调成“-1”为关闭。红色和蓝色之间也可以相互传送。
如果频率调整成功,传送器会开始旋转并发出声音。图片可能看不出在旋转。
此时如果有任何生物在其中一个传送器上面,那么一会就会被传送到另一个传送器上,传送时会冒出一些烟雾的粒子效果。
注意如果2个传送器隔得太近,会无法传送。
BUG:有时候传送器的材质会变暗,不过不影响什么。见上图红色的传送器。
步哨枪(Sentry)
合成表
还是先合成底架然后是枪♂头然后拼起来+红色或蓝色燃料
红色步哨枪+蓝色燃料=蓝色步哨枪,反之同理。拿着成品右击地面,就可以召唤出一架步哨枪。
步哨枪会自动攻击周围的敌人。
不过要注意,由于步哨枪没有装友军识别系统,所以如果有东西(比如玩家)正好站在步哨枪和敌人的中间,即使那东西不是敌人,也可能会被步哨枪误伤。
步哨枪的升级:
觉得步哨枪攻击力低?步哨枪没弹药了?步哨枪冒烟快挂了?没问题,扳手帮忙解决。
铁扳手:效率没金扳手高金扳手:效率比铁扳手高手持扳手右击步哨枪,可以打开一个界面这个界面显示的是这个步哨枪的信息。左侧的+号代表它的生命值。上面的骷髅头代表这个步哨枪杀死了多少个敌人,右上角的数字代表这个步哨枪的等级,最高为3级。中间一排代表这个步哨枪还剩多少子弹。最下部一排代表升级进度。到最高3级时,最下面一排代表火箭弹的剩余数目。
拿着扳手敲打步哨,会损耗扳手的耐久度同时增加步哨枪的生命值、子弹、火箭弹、升级进度。升级进度满了之后会升到下一级别。
2级的样子,机枪变为2个,并且为转轮式。攻击力和速度成倍增长,生命值也有所提升。3级的样子,和2级比起来,多出了火箭发射器。可以范围伤害敌人,并且不会破坏方块,生命值也有所提升。敌人标记:
步哨枪不攻击一些别的mod中的怪物?想用步哨枪屠村民?没问题,遥控器帮忙解决。
合成方式拿在手里右击会出现一个界面上面有这个客户端里所有的生物,包括Mod中的,可惜全是英文,如果看不懂还是不要乱弄比较好。点击任何一个生物名字,就会在前面标记或清除符号,名字前带有符号的生物就是被步哨枪标记为敌人的生物。
以下举出一些原版生物的英文名。
Blaze=烈焰人
Creeper=JJ怪
Skeleton=骷髅
Zombie=僵尸
Spider=蜘蛛
CaveSpider=洞穴蜘蛛
Giant=巨人僵尸
Ghast=恶魂
Slime=史莱姆
Lavaslime=岩浆怪
Pigzombie=僵尸猪人
Endman=小黑(由于发射的子弹和火箭弹同弓箭一类,所以一般打不到)
Silverfish=囊虫
Witherboss=凋灵
Enddragon=末影龙
Which=女巫
Bat=蝙蝠
Sheep=羊
Cow=牛
Chicken=鸡
Pig=猪
Squid=鱿鱼
Wolf=狼
Mushroomcow=蘑菇牛
Snowman=雪傀儡
Ozelot=豹猫
Villager=村民
VillagerGolam=铁傀儡
另外,由于步哨枪也算作生物,所以可以被传送器传送。BUG:如果用扳手升级步哨枪速度过快,可能会在原来的位置出现2个重叠的步哨枪,一个是升级前的,一个是升级后的。
补给器(Dispenser)
合成表这个不用合成支架了。直接成品
红色蓝色同理不用多说了具体看上面。
可以像方块一样放置在地面上,和普通方块一样占一格高。
右击可以打开一个界面界面中 上方左边的竖条是EP槽 中间是供给槽 右边是补给设置 下方是你的背包。
供给槽可以放铁锭(100EP),金锭(200EP),钻石(800EP)3种物品。然后可以根据价值转化成EP到左边的EP槽中。
右边的补给设置从上到下为治疗、食物供给、修理工具。左键点击任意一项,会标记或消除前面的标记,来表示是否进行这项补给。
当EP槽中有EP时,补给器本身会发出光源照亮周围。
当有玩家靠近补给器时,就会进行补给。每次治疗1点生命消耗2EP,恢复半点饥饿消耗2EP,修理一次工具消耗15EP,每次修理50次使用次数,只会修理拿在手上的工具。
BUG:暂未发现