本帖最后由 麦白 于 2016-8-3 21:19 编辑

前言:
求斑竹大人给个高亮哈
7层可选层可上下电梯-Elevatorj现在正式发布
电梯的制作还多亏各位的支持。
電梯介紹
这里是Jim的最新研究成果-ElevatorJ,其所有电路均为原创,耗时[好几天]制作而成。其体积不大,适合大型建筑使用,可以用MCE增高楼层,总之就是超级人性化啦~~电梯里总共有8个按钮,分别代表者各个楼层[我永远不会告诉你其实Reset按钮跟第一层按钮是一样的,只是用来凑个数而已],可以随意上下,但可能会造成伤害。
至于本人为啥要做这个电梯那?这是个谜,我想是应该,,为某些大型建筑吧,,
製作流程
Jim想有个自己的原创电梯~~
开始画电路,觉得自己的电梯跟别的应该会有些不同,想了想,活塞虫太大,还是用一种活塞虫的代替方式吧。嗯嗯嗯嗯呃~这样吧,省去了‘虫’,活塞直接推脸!
其实设计还是很有曲折的,经历了无数的失败,曾经试过无数不同的活塞位置,,甚至试过活塞虫平台,但总是因为体积或者Bug而告终。
当试验品成功的时候,我开始尝试双层电梯,而后逐渐成为多层。
技術信息
层数:7
面积:19X14[很小吧~~]
速度:1tick/米
BUG:很少
*由于电梯太快绝对不要在卡的时候用电梯,要不会被卡在里面。
注意事项
由于次电梯还未正式应用,会有一些bug-----按钮可能不起作用,重按一遍就行了
[较少见]下降时部分楼层未同步更新,按你刚才按得按钮,不爽就多按几遍
---本人的图都没人回复5555~~求回复=】

存档截图






游戏存档
Elevator J.zip (170.27 KB, 下载次数: 9272)
工作原理
多谢大神回复!
原理:
电梯被分为6部分,分别是 从1层-2层, 从2层-3层,以此类推。
每部分都可以被单独触发。
当按钮按下时,数据通过线路整理,通过火把传送至电梯顶端

数据再次整理,完成顺序整理,通过发射器传像地步。
数据传输中,物品会触发数个压力板,完成Floor的Reset。

在底端,有红石火把传送数据致各个楼层,完成各个楼层的有顺序电梯上升。








Elevator J.jpg (307.92 KB, 下载次数: 276)