简介
原地址:软件下载
如大家所知,这是个地图创建+地形编辑的软件。
学了一天基本上就会了,还外加教程。
全部使用机翻【英语渣渣(=_=)】
首先看看1.7.1界面图:
1.常用快捷键
鼠标滑轮、-+:放大缩小画笔 鼠标中键:移动视图【按住后移动】 Ctrl+I:导入地图 Ctrl+E:导出地图 Ctrl+3:3D视图 |
文件 编辑 视图 工具 帮助 ===============文件================= 新建世界 打开世界 导入:导入地图、层、地图高度(?) ---------------------- 保存:保存为world格式 另存为 导出:导出地图、图片文件。高度地图 合并地图:这个没试过 ---------------------- 退出 ================编辑================ 恢复 重做 ---------------------- 扩展方块ID 维度属性 改变高度:改变地图的高度(默认为256) 旋转:旋转地图 ---------------------- 自定义生物群落 自动生物群落 ---------------------- 全局操作:下面讲 ---------------------- 添加/删除区域:删除一部分地图 添加地狱 添加末地 ---------------------- perferences ================视图================= 放大 缩小 撤销变焦 ---------------------- 查看表面:创建地狱、末地后切换到主世界 查看地狱 查看末地 ---------------------- 更改配色方案:更改地图显示的颜色 配置查看 锁定工具栏 ---------------------- 显示3D视图:用来显示修改后的地图 ================工具==================== 重生玩家 打开自定义画笔 打开插件 查看生物群落 ===============帮助===================== 浏览说明文档 关于 ======================================== |
3.工具栏
【图标对应翻译文字】 工具栏:新建 打开 保存 导出地图 | 撤销 重做 | 缩小 撤销放大 | 维度属性升降 旋转 添加/删除区域 | 移动视图的重生点 移动视图到原点 显示/隐藏网格 显示/隐藏等高线背景图 最大视图距离 一天一昼夜的步行距离 光线来自逆时针 光线来自顺时针 |
4.工具
工具: 生成纵向金字塔 生成横向金字塔 水 岩浆 升降地形 平整地形 平滑地形 生成山峰 玩家出生点 吸水、岩浆 全局操作 生成纵、横向金字塔:鼠标左、右键按住不放 水、岩浆:点击一处,就把该处以下的高度全部覆盖水,用Ctrl+Z撤销。 升降地形:提高、降低地形(左键提高,右键降低) 平整地形:整成平坦的地形 平滑地形:将高低的地形做平滑 生成山峰:山峰先是草方块→泥土→石头→雪 玩家出生点:设置玩家的出生点 吸水、岩浆:去掉水、岩浆 全局操作:点击后↓,设置地形的类型 在原来是平原填充地形“沙子+仙人掌”后,地图全部变成沙漠 再填充层“森林”后:(下面的滑轮调节层的密度) |
层:用于添加生物群落 Frost:雪原 Caverns:洞穴 Chasms:裂痕 Deciduous:森林 Pine:针叶林 Swamp:沼泽 Jungle:丛林 Void:虚空 Resources:资源 Populate:矿脉 Read Only:只读 Biomes:生物群系 ---------------------Biomes:生物群系------------------------------ 【这个基本没有什么效果,只有笔刷边沿有效】 选定生物群落:1 平原 森林 沼泽 丛林 白桦林 黑森林 超级山丘 蘑菇岛 针叶林 大型针叶林 大型云杉针叶林 沙漠 热带草原 高台 海洋 河流 海滩 石滩 冰冻海洋 冰冻河流 寒冷海滩 冰平原 冰山 寒冷针叶林 地狱 末地 Hills/shore【山/岸】 Edge/plateau【边缘/高原】 M F variant【M F变种】 -----------------加号-------------------- 添加自定义对象层 添加自定义地面覆盖层 添加自定义地下口袋层 添加自定义隧道洞口层 添加结合层 从文件中导入自定义层 ============添加自定义对象层================= 创建一颗树,用MCEdit导出成“.schematic”文件 层-添加自定义对象层后出现“自定义层”的面板 保存后进入世界,新森林就完成了 ============================= |
泥土 沙子 沙子+仙人掌 裸露的草 石头 石头+原石 砂石 灰壤 原石 苔石 砂砾 黑曜石 水 岩浆 雪 地狱岩 灵魂沙 地狱岩+岩浆菌丝 末地石 基岩 粘土 海滩 红沙 硬粘土 红沙漠 高地 【海滩:刷成平原的的地形】 --更多地形--【粘土颜色】 白色 橙色 品红 淡蓝 黄色 酸橙 粉红 灰色 浅灰 青色 紫色 蓝色 棕色 绿色 红色 黑色 ============================ 自定义地形: 点击?后出现界面: 通过添加ID刷出不同方块的地形。 |
7.笔刷
旋转:旋转笔刷强度:笔刷的流量 仅在**:只对**有作用,对其他物品无效 除了**:除了**,笔刷对其他方块都有效 ========自定义笔刷=========== 单击“Tools—Opencustom brushes folder”后打开自定义笔刷的文件夹,放入笔刷图片,重新打开软件。 【一张白底,黑字的“拉”图片】 游戏中: |
8.新建/导入地图
9.导出地图
file→Export→Export as new minecraft map或点击工具栏上的
一般设置: ----------------mode:模式------------- survival:生存 creative:创造 adventure:冒险 ------------morld type:世界类型------------ default:默认 superflat:超平坦 large biomes:大型生物群落 资源: 其他层: 最后按Export键就导出了 |
10.添加/删除块
11.相关文档下载
图片+文档+软件:度娘 提取码: t8lj |
把上面的都按一遍就基本会了!
最后无节操制作: