

如果你对这个计划提起了兴趣的话,就请阅读下面的内容吧——
包含的主要要素和内容
超能力系统
Part II 招募和建议!

进度跟踪


既然名字叫做【学园都市】,本mod的还原内容必然是有所偏向和侧重的。 它的内容主要偏向于《魔禁》科学侧部分的设定进行开发。风车,超能力,电磁炮,防卫机器人……本Mod的最大亮点自然在于MC中最让人想要看到的内容——超能力和超能力战斗。相信这一系统如果能做好的话,定是会乐满满好顶赞=w= 由于,关于超能力的类型和具体操作实在是太过多太过繁琐,所以每一种不同的超能力(电气系,传送系,精神控制系,……)在操作和实现方法上都会有极大的差别,会在后文对其中的几种超能力操作和实现做完整的叙述,姑且算是为实际开发先打下一点基础吧> > 关于Mod的可玩性方面…… ——首先当然是在MC中使用超能力的满满爽快感啦~ ——关于升级,最好加入一个简单的随机任务系统 ——随着玩家的变强,有必要出现更难的任务/更强的怪物,以便平衡和可玩度 ——除了超能力系统以外,其他一些略生活化/彩蛋化(壁画,喷涂,清扫机器人)也很有意思呢。——和IC、UE等联动,在MC中建立一个更科学的“Technology Age” ——……(Any idea?) |
不必说的核心和重头戏了吧^^. 1)基本实现方法 玩家能力信息[AIM扩散立场]:在服务端的玩家信息文件中存储关于玩家超能力的信息。包括有无超能力、超能力类型、超能力等级等。 基本操作方法:在玩家物品栏没有物品的时候【即空手】,监听玩家的键位并进行相应反馈,这样就表现为空手时可以使用超能力。为了方便,可以用特殊键位开/关超能力使用。 键位操作:由于超能力的种类和使用方法极多,无法用简单的一两句话概括所有超能力的操作。在这里暂定用F、鼠标左右键和R来进行超能力的所有动作,而具体功能由能力本身定义。 2)能力的排序和升级 除了创造模式和OP以外,其他的玩家并不是一开始就拥有非常强的能力的。刚出生(进入服务器)的时候,玩家只是普通人,没有任何的特殊能力,只有通过Mod的特殊方块能力开发机经过特殊的方法进行能力开发以后,玩家才会拥有一种(随机分配的)超能力。 不论能力如何,最初玩家的能力等级为Level1。经过不断的能力锻炼和经验积累,才能缓慢的从Level-1升级到Level5。Level1~5能力会渐渐增强,并且有可能在升级的过程中学习到之前能力级别做不到的事。 能力的升级方法: -通过不断使用能力来提高计算力值,是升级能力最基本的方法。 -除此以外,可以利用能力开发机将经验值“兑换”成能力点数。 -通过任务系统快速提高CS(见下述) -…… 3) 能力的强弱和使用限定 能力的使用并非无穷无尽,它也受到一定的时间空间的限制。在《魔禁》原作中,决定玩家能力强度的有两点:个人现实和计算力。在AP中,个人现实代表的是玩家的能力系别和潜力,由于平衡度的考虑,所有玩家的个人现实设定为一样强。而计算力,在AP中就体现为玩家的能力数值,分为总体值和瞬时值。 总体值[CalculationSkill]: CS的计算公式可表示为 CS(总体值) = Level值 + 熟练度 在每个Level之中,随着不断使用能力或通过能力开发机学习,熟练度也会有所提高,因此每个能力也会稍稍有所增强。瞬时值[TimelyCalculation Skill]:瞬时计算力[以下简称TCS]类似MP槽,其最大值与CS的总体值成正相关。使用能力会消耗TCS,但会在一段时间内缓慢恢复。 4) 超能力效果和信息显示 当玩家用[能力开发机]进行了学习以后,超能力Hud显示系统即被激活。 Hud显示系统的内容包括:瞬时计算力值、当前能力类别、能力选择转盘、键位提示等。 作为超能力系统外观上最直接的东西,请务必不要对这一部分可以带来的第一印象有所懈怠哟~关于特效,会努力做的次时代一些哟~像超电磁炮什么的效果绝对要高端洋气好顶赞的做出来! |
我大炮姐的逆天能力,当然是会第一时间想到的啦~ *特殊:如果安装了IC2之类的工业mod,对电力方块右键可以为其充能(笑 Level 1:毫无建树的脆弱能力。 F或R 为当前装备的武器(铁制剑、斧等等)电离。开启能力情况下空手撸怪会提高3~4点伤害,当然能力槽消耗十分之快。【如果攻击苦力怕,有一定几率……】 Level 2:对武器电离化的能力增强。 右键 可以对BatBox进行充能。 Level 3:终于可以远程攻击了(笑) 左键 可以发出2m~4.5m的短距离攻击,攻击力在5~10之间,随距离衰减(好弱……) F键 发出一个自身保护电场,但目前只能减少弓箭对自身伤害,消耗大而且暂时很鸡肋。 *新提议:在lv3时给出分支选择。玩家可以选择继续往电击使或往原子崩坏发展。 Level 4:比起上一级别是质变。短距离电离攻击变为可以到达15m以外的集束电流,同时威力提升也极大【短距离致死】。 同时从L4开始引入【能力转盘】的设定。 •防御: -右键 在身边展开一个持续的电场护罩,同时消耗计算力槽。完全免疫弓箭伤害,并且对其他近距离伤害(不包括掉落)有衰减效果。 •身体增强: -左右键 远距离移动——找到(15~30)格以内的一个金属制方块【或身着金属铠甲的玩家】,就可以将自己通过电磁力吸引/排斥。吸引的力量和距离根据按键时间长短而决定。 -F 的话就是L123的攻击力增强,不过幅度上自然不可同日而语。 •攻击能力: -左键 非蓄力电流束,右键 高伤害蓄力电流束攻击。 -通过F选取世界中的一个铁制方块,并用类似重力枪的操作方式丢出攻击。 普通攻击会报废周围一定范围Tier1的电器,蓄力攻击根据蓄力多少会报废周围一定范围Tier1~3的电器。 Level 5:虽然在能力类型上和上大致相同,但是在攻击力和实用性上有本质增强。在此暂不作赘述(其实是偷懒233 |
如果只是单纯的提升玩家个人能力,而世界中怪物的强弱却得不到改变,那么最终整个世界会变成玩家孤独求败的节奏,而这显然是不好的。 因此,在AP中会加入一些原来MC中没有的怪物[比如说AIM Monster, misaka妹妹什么的],怪物的强度则随玩家的强弱而提升,同时也会出现一些原版中有的怪物的加强版(卧槽,会瞬移的苦力怕?!!!)。这样的话,就能很好的解决平衡问题。 任务系统则是玩家提升计算力值的高效途径。在游戏的过程中,会随机发布给玩家一些任务,比如说收集材料,杀死x个特定怪物,制作一个x之类的,当完成之后便可以得到很高的CP(或其他)奖励。 |
其实这一部分在构建游戏氛围上还是很重要的,不要轻视哟~ 反正说起来都懂的,清扫机器人,壁画喷漆,CDTrack,清扫机器人…… 还可以加一些神奇的设定哟,比如说当妈的幻想御手,吃下去一个药品,能力全部清空 随机出现恶心buff,但是从此免疫一切能力怪物和能力者的攻击(笑) 目前已经确定的物品: -音乐唱片。作为每个mod的必备彩蛋呢~物美价廉不是么?!Only My Railgun和Sisters’ Noise预定! -御坂妹妹的护目镜。是一个神奇的hud系统,覆盖原来的现实,可以提示敌人位置之类的 并附加一定的透视效果? -御坂美琴的硬币!可以用作电气系Level5的物品选取攻击,并且有特殊效果哟~ -当妈的幻想药片。吃进去以后能力类型发生质变,其效果……诶嘿嘿嘿嘿嘿嘿…… -学园都市的风车。我想能力开发机是会要电力的吧?同时也是和其他工业mod的联动。 |
I、 程序员 AcademyCraft的程序对于modder们来说是一个很大的挑战。超能力系统的构建需要Modder对于java和mod编程比较全面的认识,渲染、数据同步、物品和实体、数据结构…… 一人之力不足以蔽之,我们需要你的协助。作为程序设计和modding的学习来说,AC的开发也会是一个不错的机会呢~不想来试试么? II、 游戏美工 一个Mod的外观和美术效果是它获得成功的重要因素之一,对于AcademyCraft也不例外。 想要试试制作超能力特效和其他有趣的方块和物品,用自己的双(chu)手重建学园都市的风景么?我们期待着你的加入。 III、 设计美工 在AC的开发中,会遇到很多概念性的想法。比如说超能力的特效该如何渲染,超能力系统的Hud显示外观等等,而这些的设计,就需要设计美工和游戏美工的协助。同时,设计美工还负责Logo、宣传图、宣传视频的制作等。 IV、 企划 企划统领着整个Mod的实现,直接决定着Mod的好玩与否。而一个人或者少数几个人的想法,是不足以让一个Mod完善起来的。如果你对自己的脑补能力有着很强的信心(雾),或者有过组织开发的经验,那么欢迎你以企划的身份加入我们。 V、 网站、Wiki、宣传、测试 似乎很不起眼但却是中坚力量的几个职业呢QwQ~网站、Wiki和宣传都起到了将Mod的内容“广而告之”的作用,对Mod的人气、开发动力和维护来说都不可或缺。而测试者则是Mod开发过程中不可缺少的,他们直接加速了开发的进程,帮助Modder进一步完善Mod的内容和设计。 联系方式:WeAthFolD#QQ619756567 or 审核群106845784 请准备好你相关方面的一定成果=w=当然学习也欢迎哟 |
2013.10.21 AcademyCraft正式开坑,企划初版完成。 2013.12.5 开始团队的招募,准备正式制作。 |
2013-12-05 20:09:00
2013-12-07 08:28:00
2013-12-07 09:28:00
全面的认识,渲染、数据同步、物品和实体、数据结构
2013-12-31 22:13:00
2014-01-01 12:15:00
2014-01-01 12:29:00
2014-01-01 13:57:00
2014-01-02 19:22:00
2014-01-02 19:24:00
2014-01-05 10:24:00
MikuScarlet 发表于 2014-1-26 01:28
爱莫能助,我也挺喜欢超炮魔禁类的,加油=x=
2014-01-26 18:21:00
我是传奇t2t2 发表于 2014-6-17 17:46
魔禁党表示:我的魔法哪去了?我的右方呢?
------------纯属一己之见,顺便顶大触 ...
2014-06-18 16:15:00
DeathWolf96 发表于 2014-6-18 16:15
如果把科学侧和魔法侧都放在一个mod里的话会导致的是mod内容的臃肿
因此我们首先策划的是超能力系的内容 ...
2014-06-19 13:35:00
路邊電燈泡 发表于 2014-6-20 21:37
現在還在開發嗎 想小小了解了解(之前剛碰Java的時候第一個想到的也是這東西0v0)
話說原來你是狼啊 PM的那個 ...
2014-07-04 12:33:00
DeathWolf96 发表于 2014-7-4 12:33
>_>版主乃好 直接加群吧 高考完后开发继续
2014-07-08 23:12:00
DeathWolf96 发表于 2014-11-24 21:01
还没有发布的,请问乃是怎么安装的……
2014-11-24 21:08:00
假面骑士电王 发表于 2014-11-24 21:08
Project-Academy-master.zip这个不是吗?
2014-11-24 21:17:00