本帖最后由 787878b 于 2013-12-21 14:38 编辑
仿照GTA⑤里的人物同步模块,可以复制更多的玩家躯体,进行玩家间的切换!
但是,本MOD有个缺点,就是闲置的躯体不会自动做一些事情,只会原地静止不动,希望作者在之后版本加以改进。
同步核心:
躯体复制机:
躯体储存器
跑步机
该模组能够允许你制作克隆人,或者我们喜欢叫它“壳体”。这些壳体基本上是独立的,拥有自己的物品栏,经验等级甚至游戏模式的个体。
然而,这些克隆人体内缺乏控制他们行动的思想。这是玩家要做的事情。每一个壳体都和制造它的原型玩家具有生理联系。因此玩家能够使得他们的思想同步到他的壳体之中,仿佛拥有多具身体(直译:本质上创建出多个玩家实例)。
放下一个壳体制造机,右击它以提供样本(警告,这会让你受到伤害)。壳体制造机需要能量才能运行,所以挨着它放置一个跑步机并驱使猪或狗去跑步机中央产生名为“猪猪瓦特”(作者泥垢)的能量。用栓绳有助于把动物牵出来(你将需要让它们回来)。之后壳体制造机将会开始制造壳体。
当壳体制造好后,你需要放下壳体储存单元并向它提供红石信号。指示器将转换成绿色,然后你可以走向储存单元激活它。你将看到一个径向菜单弹出可用壳体的列表以及它们的位置。选择一个构建好的壳体(具有完成标签),就能够将你同步到新的壳体中。
壳体同步还能够跨位面进行!前往下界然后通过壳体回来!然而,由于一些技术上的困难你还不能通过壳体进入末地。
默认情况下,壳体为玩家提供额外的生命。当你当前使用的壳体死亡后,你的思想会直接同步到最近的可用壳体中。
你可以用床右击储存单元使其变成家之储存单元来标记优先壳体。你还可以用命名牌为储存单元命名。额外生命的机制即使在极限模式也生效,所以如果你有可用的壳体备份你就不会因死亡而丢掉极限模式的世界,而是同步到其他壳体中。
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