大家好,我今天再给大家带来一个MCE教程
这个,你们也都应该知道在很久以前MC就可以自定义地图里的图画了,像这样
那么想必你们也知道1.7里面地图放在物品展示框里会占整个方块大小,像这样
那聪明的你有没有想到,他们两个相加会诞生什么?自定义的画!
但是毕竟一张地图只能显示下很少的内容,要想自定义一张大图,难道要把一张大图裁成N份,再一份份处理吗?
当然不用!有了这个Map it!滤器你就可以一键搞定。
实例(Sethbling大神用这个滤器做出来的作品)
作者:你们看着是神马?
众异口同声:显示屏MOD!
作者:如果我说这是在原版呢?
众:这不可能啊,难道是改了材质包。
作者:如果我再说这是纯净原版+原版材质包呢?
众:OMG!这不科学!
其实真相是用一张一张地图放在展示框里拼出来的。
滤器:Map It! 作者:texelelf 下载地址:
原帖地址(U2B):www.youtube.com/watch?v=gd74GNoA3Yg
教程部分:
首先还是打开MCE,然后选中一片空地(似曾相识)
然后还是打开滤器,找到Map It。
这就是它的主要界面了,很复杂(又要讲好久啊)
翻译版本
又要详细讲解了……
①就是展示框是在方块的东西南北哪个方向,也就是前后左右。
②就是第一个选项是直接把展示框连带地图生成出来,第二个选项是都放在一个箱子里。
③展示框后面是什么方块。不用我说,自己选
④最好选上,不选图片可能失真。
⑤………………不懂
⑥你可以不用考虑这个
⑦图片地址
找到那张图片,这里一定要注意一下,一张地图对应128×128的图片,所以最好把图片用PS把两边的像素都调成128的倍数。(注意:图片名字不能为中文,不然MCE显示不出来)右键属性
然后安全——对象名称,把地址复制,粘贴到⑦中,点过滤,MCE会卡住,这时看mcedit.exe里面有写处理过程,很慢的。
一段时间后,终于完了。千万不要忘了存就进游戏,不然就要重来一遍
然后进入游戏,每次进游戏都得慢慢加载……
恩好了,籽岷大大的优酷首页就出来了效果杠杠滴。
这个滤器前途无量啊,在做地图的时候,需要自己自定义的图画就不需要更改材质包了,这样也会让玩家们惊叹不已
好了本次教程到此结束。
给好评哦,回复、顶、加人气又不要钱
你懒得回复,怎么办,复制一下下面的这句话。
- 楼主你太厉害了,学习了。