在1.7版本之前玫瑰都是红色、一格高的植物,但是到1.7后在自然生成里、铁傀儡手上和更多的地方以前的玫瑰都毫无保留的被替换成了罂粟。
例:
如果在1.7之前这里是玫瑰
Poppy代表罂粟,也就是说曾经玫瑰被罂粟替代了
但是玫瑰也在1.7中继续延续并替换为‘玫瑰丛’
对于两格高的植物令内局布景造成了一定程度的障碍,以至于玫瑰无法放置进花盆
对于这样的‘花瓶’比不上以前玫瑰的小巧
进入教程部分:
花丛和矮花丛对比
大家应该可以发现第二格好像被截去了
没错,那么利用贴图的效果产生矮花丛
那么如何生成?
很简单。
复制以下命令:
- /setblock ~ ~ ~ 175 4
详解:
/setblock 不解释,放置方块
~ ~ ~ 分别代表xyz的坐标
175 所有1.7更新的两格高的植物
4 附加信息,代表玫瑰丛
那么靠上面的教程
我们可以编辑出很多
- /setblock ~ ~ ~ 175
- /setblock ~ ~ ~ 175 1
/setblock ~ ~ ~ 175 2
/setblock ~ ~ ~ 175 3
/setblock ~ ~ ~ 175 5
注:若/setblock ~ ~ ~ 175 6 则游戏崩溃
提醒,别在放置的矮丛附近放置方块,否则放置的矮丛会掉落
附:掉落沙特效的‘向日葵苗’
- /summon FallingSand ~ ~ ~ {Time:10,Tile:175}
/summon 召唤命令不解释
FallingSand 掉落沙特效
~ ~ ~ 方块开始掉落时的xyz坐标
{} NBT附加值的基本括号
Time 掉落时间
, 隔开NBT标签
Tile 方块ID